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领略的意思

领略的意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一(yī)览游戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生(shēng)者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的(de)兽(shòu)人、战场魔(mó)法师(shī)、调香师(shī)托(tuō)莉夏、灵庙士(shì)兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋(fēng)群(qún)、人偶士(shì)兵、鸟身人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习(xí)武修士、罗(luó)德尔士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑(qí)士弗罗(luó)、恶(è)兆(zhào)猎人(rén)罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰达(dá)、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚人集团(tuán)、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神谕(yù)众使者(zhě)、葛(gé)瑞(ruì)克士(shì)兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法(fǎ)师(shī)、风暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰(huī)是推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多(duō)数骨灰(huī)是吸引(yǐn)敌人火(huǒ)力,少(shǎo)部分具备(bèi)一定输(shū)出能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉(lì)害,通关(guān)很轻(qīng)松,但是(shì)玩游戏的话还是尽可能(néng)体验(yàn)游(yóu)戏比较重(zhòng)要,所(suǒ)以在这里(lǐ)写一(yī)点(diǎn)关于全骨灰的(de)讨(tǎo)论(列一些(xiē)数据(jù))。

骨(gǔ)灰们造(zào)成和(hé)承受的伤害(hài)都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应(yīng)一周(zhōu)目(mù)怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死外的异常状态【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过无论(lùn)是施加还是受到的(de)特殊伤害(hài)都并不会因此降(jiàng)低)

对(duì)骨灰们(men)来说,他(tā)们所有招式的失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失(shī)衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人(rén),立即发动(dòng)攻(gōng)击且死战不退

一(yī)部分骨灰的描述(shù)里有(yǒu)在(zài)远(yuǎn)方出现的字样,不(bù)过(guò)在每个召唤点都是固(gù)定位(wèi)置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可(kě)以提高(gāo)骨灰的攻(gōng)击(jī)欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对(duì)骨灰有增(zēng)益

蒙格的(de)大(dà)卢恩:使得(dé)周围有目标陷入出血状态时(shí)召唤(huàn)灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀敌人(rén)恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

<领略的意思p>各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告(gào)对他们(men)的回复(fù)力基本上会进一步降低(dī)

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类(lèi)精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得(dé)起不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力(lì)相对英格威尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应(yīng)玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强(qiáng),但是近战能力乏善(shàn)可(kě)陈,失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继(jì)承伤害较高(gāo),诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔(mó)力弱火),失(shī)衡值(zhí)65,战斗(dòu)属(shǔ)性(xìng)很差(chà)的骨(gǔ)灰,但是会给(gěi)周围友军(jūn)上大(dà)幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个台子(zi)到室内(nèi)开(kāi)启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获(huò)得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导致无法(fǎ)拉仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出(chū)非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获(huò)得

【黑(hēi)焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷(léi)与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人(rén)生命值,站桩(zhuāng)输出的(de)情况下常态高周目(mù)全(quán)骨灰更高(gāo)(黑刀(dāo)有(yǒu)时候会发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是黑(hēi)焰习(xí)武(wǔ)修士自己(jǐ)受伤率(lǜ)也(yě)更高),击(jī)杀通(tōng)往圣(shèng)树密道离(lí)群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格(gé)挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大(dà)范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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