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朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁

朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋(fù)其次(cì),终结技优先(xiān)级略(lüè)低,普攻(gōng)最后点(diǎn)。3个额外(wài)能(néng)力都有比较实(shí)用的效果,推(tuī)荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收益更(gèng)高(gāo),命中(zhōng)其次。

在崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道游(yóu)戏中,桂乃芬是客(kè)居仙舟「罗浮」的行为(wèi)艺术家(jiā)——或(huò)者(zhě)说,街头艺人。今天为(wèi)大(dà)家带来崩(bēng)坏星穹铁道桂乃芬行(xíng)迹分析及(jí)加点(diǎn)说明,桂乃(nǎi)芬行迹详解。桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最(zuì)后(hòu)点。3个额外能力(lì)都(dōu)有比较实(shí)用的效果,推荐(jiàn)都点亮(liàng)。分支属性(xìng)中(zhōng)火(huǒ)伤(shāng)收(shōu)益更高(gāo),命中其次,最(zuì)后点击破(pò),三个(gè)词条均(jūn)为有效,因此(cǐ)都推荐点。

在加点说明(míng)之前,先为大家分析介(jiè)绍(shào)一下「桂乃芬」的行(xíng)迹,理解这些行迹的效果(guǒ)和(hé)机制,自然也就明白(bái)这(zhè)些行迹的重要性(xìng)和优先(xiān)级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈(pī)头满堂彩

常(cháng)规的(de)攻击倍率(lǜ)普(pǔ)攻,由(yóu)于桂乃芬不堆双暴,因此没什么(me)直(zhí)伤能力,但施放频(pín)率不低。

在(zài)桂乃(nǎi)芬用(yòng)战(zhàn)技挂好灼烧后,基本稳定施放普(pǔ)攻(gōng)打战技点,顺便(biàn)续灼烧。

【战技】迎面(miàn)开门(mén)红(hóng)

对指定敌方单体造成120%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,并对相(xiāng)邻(lín)目标造成(chéng)40%倍率的火(huǒ)伤(shāng),有100%基础概率使目标与相(xiāng)邻目标(biāo)陷入(rù)持(chí)续(xù)2回合的灼烧状(zhuàng)态,该状态下敌方目标每回合开始时(shí)受到218.21%倍(bèi)率的持(chí)续伤害。

对群(qún)挂灼烧的主要(yào)手段,可以对三目(mù)标直接挂(guà)上灼(zhuó)烧效果,方便(biàn)配合(hé)后续引爆,打出高额伤害。后续回(huí)合中(zhōng)如果已经清杂完成,就只需要用普(pǔ)攻续(xù)精英怪(guài)身上的灼烧(shāo)回合数即可(kě),不需要(yào)再(zài)频繁施放战(zhàn)技。

100%的基础概率,意味(wèi)着桂乃芬(fēn)在面对30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时保证面板命(mìng)中(zhōng)为42.8%即可必定(dìng)挂上灼烧,在(zài)面对40%抵抗的(de)敌人时保证(zhèng)面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂(guì)乃芬的命中(zhōng)面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大多数环境(jìng)够用。

但在解锁1魂后,桂乃(nǎi)芬的战技会使敌方目(mù)标效果抵(dǐ)抗降低(dī)10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬(fēn)仅需保证命(mìng)中面(miàn)板有25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因此综(zōng)合来看,比较(jiào)推荐桂乃芬将自身命(mìng)中面板堆到接近42.8%,此时的泛(fàn)用性和综合性价比都是(shì)更高的。

【终结(jié)技(jì)】给您(nín)来段(duàn)看家戏(xì)

对(duì)敌方全体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并引爆目(mù)标当前承受的灼烧伤(shāng)害,引爆比例为92%。

桂乃(nǎi)芬的终(zhōng)结技可(kě)以(yǐ)引爆战技或普攻(gōng)为(wèi)敌方施(shī)加的灼烧状态,也可以引爆敌方被火破(pò)韧后陷入的(de)灼(zhuó)烧状态,包括艾丝妲、姬子等角色为(wèi)敌方(fāng)施加的灼烧也都可以(yǐ)引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆(bào)优先级(jí)位于(yú)最后,如果桂乃芬在施放终结技(朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁jì)时(shí)刚好使敌(dí)方(fāng)破韧,陷入破(pò)韧(rèn)的灼烧状(zhuàng)态(tài),则该伤害也会被直接引爆。

桂乃(nǎi)芬终结技耗能120点,带回能绳(shéng)后能(néng)量需求减至100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻情况下可做到稳定4动循环(huán),有(yǒu)受击情况下则可以改成1战技(jì)3普攻,甚至可能2战技1普攻3动(dòng)循环(huán)等,根(gēn)据实战灵活调整即可,桂(guì)乃芬的终结(jié)技重要性一般,随缘释放即(jí)可(kě),不需要(yào)太(tài)过在意(yì)循环问题。

【天赋】古来君子养(yǎng)艺(yì)人(rén)

敌方受(shòu)到的灼(zhuó)烧状态触发伤害后,有100%的基础概率陷入(rù)【吞火】状态,该状态下(xià)敌方(fāng)目标受到的伤害(hài)提(tí)高7%,持续3回合(hé),最多叠(dié)加3层。

天赋是桂乃芬的(de)核心(xīn)行(xíng)迹(jì),为桂(guì)乃芬提供了对群挂(guà)易伤的(de)能力,大大解(jiě)放了桂(guì)乃芬的配队(duì)灵活(huó)度,不局限于DOT队(duì)。

0魂桂乃(nǎi)芬(fēn)在10级天赋的情况下,叠满层(céng)可以为敌方挂上21%的易伤,该乘(chéng)区对常规直伤队(duì)来说(shuō)是比较宝贵(guì)的,难以被稀释。不(bù)过对于有一定配(pèi)置的(de)DOT队来(lái)说(shuō),该效果(guǒ)就算是比较常(cháng)见,如桑(sāng)博终结技(jì)、卢卡终结技、卡芙(fú)卡1魂(hún)都带(dài)有挂易伤(shāng)的效果。

如(rú)果敌方身上同时拥有多个(gè)灼烧效果,则在(zài)这些灼(zhuó)烧效果触(chù)发伤害后,会分别为敌方(fāng)叠加(jiā)【吞火】层(céng)数。因(yīn)此在有多(duō)个(gè)挂灼烧能力的队伍,或能频(pín)繁(fán)引爆(bào)灼(zhuó)烧的(de)队伍(wǔ)中,【吞(tūn)火(huǒ)】天赋的易(yì)伤(shāng)可以很快被叠满。

不过由(yóu)于(yú)【吞火】状态是(shì)在(zài)灼烧触发(fā)伤害(hài)后施加的(de),因(yīn)此前面的灼烧伤(shāng)害(hài)无法吃(chī)到后面施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖卖艺(yì)

前(qián)台战技,立即攻击(jī)敌人,进(jìn)入战斗后造成4次伤害,每次对随即敌方单(dān)体造成50%倍(bèi)率的火伤,并有100%基础概率使目标陷(xiàn)入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧(shāo)的手段,不过由于这4段伤(shāng)害是纯(chún)随机(jī)的(de),表现并不稳定,因此除非其他队友都是(shì)后(hòu)台战技,否则一般(bān)情况下不会以桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)秘技(jì)收尾进战(zhàn)。

【额外(wài)能力(lì)1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基(jī)础(chǔ)概率使敌方(fāng)目(mù)标陷(xiàn)入与战(zhàn)技相同的灼烧伤害(hài)。

以前面(miàn)战(zhàn)技部(bù)分(fēn)推(tuī)荐(jiàn)的(de)42.8%命中为例(lì),80%的基础概率在面对(duì)30%抵抗(kàng)的(de)敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率(lǜ),在面对40%抵抗的(de)敌(dí)人时有68.5%的挂灼烧概(gài)率,绝大部分(fēn)情况下都够用。

在触(chù)发1魂效果后,在(zài)面对(duì)30%抵抗的敌人(rén)时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对(duì)40%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)有(yǒu)80%的(de)挂(guà)灼烧概率,稳定性进(jìn)一步(bù)提高。

同时,额(é)外能力(lì)1为桂(guì)乃芬(fēn)解(jiě)锁了只打普(pǔ)攻(gōng)的纯产点工具(jù)人玩法,不耽误对单(dān)甚至对双施(shī)加(jiā)灼烧状(zhuàng)态的功能,且产(chǎn)点效率大幅(fú)提高。

【额外(wài)能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行动提(tí)前25%。

从单卡角(jiǎo)度来看,该行迹的意义(yì)不(bù)明,但(dàn)在(zài)配队中就水落石出了。

为桂乃芬(fēn)开局拉条25%,几乎可以保证桂乃(nǎi)芬更先出手(shǒu)挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡(kǎ)DOT队中可以使卡芙卡的战技(jì)多引爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬子(zi)、虎克等纯火队(duì)中(zhōng)也可以保证先(xiān)手挂灼(zhuó)烧(shāo),为其提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋(fēng)

对陷入(rù)灼烧状态的敌(dí)方(fāng)目(mù)标造成的(de)伤(shāng)害(hài)提高20%。

该额外能力揭露了桂(guì)乃芬的副c定(dìng)位(wèi),提高(gāo)了她的输出(chū)能力,该效果(guǒ)可以视作(zuò)全(quán)覆盖(gài),因为桂乃芬(fēn)主要的(de)攻(gōng)击目标基本必定处于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加点说明】

行(xíng)迹:战技(jì)>天(tiān)赋>终结(jié)技>普攻(gōng)

分支:火伤>命中(zhōng)>击(jī)破(pò)

【战技】:影(yǐng)响桂(guì)乃芬(fēn)的灼烧倍率,是(shì)最关键的行迹,更优先(xiān)点。

【天赋】:升级天(tiān)赋会提(tí)高其(qí)挂易伤的能力(lì),有一定辅助(zhù)效果,对全队都(dōu)有增益,其次(cì)点(diǎn)。

【终结技】:桂(guì)乃芬终结技频率不算高,且升级提升的倍率和引爆(bào)比例不多(duō),因(yīn)此靠后点(diǎn)。

【普攻】:只影响(xiǎng)直伤倍率(lǜ),但由于施放频率很高(gāo),所以可以稍微点一下。

总体(tǐ)来(lái)说,桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终(zhōng)结技(jì)优(yōu)先级(jí)略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有比较(jiào)实用的效果,推荐都点(diǎn)亮(liàng)。分支(zhī)属性中火伤收(shōu)益(yì)更(gèng)高,命(mìng)中其(qí)次,最后点击破,三个词条均为(wèi)有效,因此都推(tuī)荐点。

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