橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

坚持做核酸有无必要,有没有必要做核酸

坚持做核酸有无必要,有没有必要做核酸 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔登(dēng)法(fǎ)环(huán)》怎么加点更好 新手职(zhí)业(yè)加点推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

武士:之一次玩(wán),推荐(jiàn)你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击(jī)加一点;;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一刀秒;;法师:初期如(rú)果(guǒ)胆子大技术好的(de),可以(yǐ)智(zhì)力主(zhǔ)加。

武士:如果你技术好,那(nà)么优先加(jiā)攻(gōng)击和敏(mǐn)捷(jié)到(dào)20,初期的武士剑你可以升(shēng)级到2,一直用到(dào)换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙(yá),如果你(nǐ)是新(xīn)手(shǒu),之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优(yōu)先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻(gōng)击加(jiā)一点,先把血量(liàng)点到20;骑(qí)士(shì):先加血,可以提(tí)高血量,防(fáng)止前(qián)期直接被(bèi)一(yī)刀秒,力(lì)量(liàng)是骑士最为(wèi)重要的属性之(zhī)一,骑士的(de)巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等重型武器都需要力(lì)量属性(xìng),力量(liàng)需要加点到(dào)31;法师:初期如果胆子大技术好的,可(kě)以智力主加,然(rán)后点专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要(yào)求(qiú)是智力18个点,新手玩家(jiā)可以先把智力(lì)加到18,然(rán)后加点血量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒;剑(jiàn)士(shì):开局(jú)建议加点血(xuè)到(dào)20,可(kě)以(yǐ)有效提升容错(cuò),血低容一刀秒,开局建议力(lì)量加(jiā)点至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟(jǐ)等强力重型武器需要(yào)30或(huò)以上的力量才能拿得(dé)动。

《艾(ài)尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗(yí)物,推荐大家(jiā)选(xuǎn)择黄金种(zhǒng)子或者石剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器选(xuǎn)择

武士自(zì)带的打刀自身的属性就很好(hǎo),升级之后也很猛,完全可以(yǐ)从开(kāi)局用到结局。后面你(nǐ)还(hái)可(kě)以换(huàn)其他强劲武器比如长牙(yá),猎犬长牙。

3、武士(shì)详细(xì)

相(xiāng)比其他的近战,武士相对突出的就是敏(mǐn)捷,我们在开局(jú)几(jǐ)级(jí)优先升级灵巧,有了一定的灵巧之后,我(wǒ)们(men)就可以提升武(wǔ)士(shì)的力量,因(yīn)为我们主要(yào)走的还是力敏流!

高(gāo)力(lì)量(liàng)可(kě)以提高的我们的攻(gōng)击(jī)力。作(zuò)为(wèi)近战职业(yè),前期的血量是(shì)一定要加(jiā)的。但是开局时候的卢(lú)恩比较紧张,我们可(kě)以先把血量(liàng)放一放,多开图收集黄金种子,增加血瓶的数(shù)量。

对(duì)于(yú)伤害相对高的(de)Boss采(cǎi)用(yòng)的策(cè)略就(jiù)是多喝血(xuè)瓶,不要(yào)贪刀(dāo),一定要慢(màn)慢(màn)来;对于一刀能秒人(rén)的Boss就避其锋芒,毕(bì)竟来日方长,等我们有(yǒu)了一定的实力再来复(fù)仇毕竟君(jūn)子(zi)报仇,十年不晚(wǎn)。

集(jí)中力和(hé)耐力(lì),分别对应蓝条和格挡条,武(wǔ)士不(bù)需要(yào)法术,本身(s坚持做核酸有无必要,有没有必要做核酸hēn)耐力(lì)高(gāo),因此前期(qī)基本上不(bù)用(yòng)点这两个属性。至于信仰和(hé)智(zhì)慧(huì)这两(liǎng)个针对于法术职(zhí)业(yè)的(de)属性,我们武士开局根本用不(bù)上!

4、武士(shì)加点

如果你技术好(hǎo),那么优(yōu)先(xiān)加攻击和(hé)敏捷(jié)到20,当然(rán)了(le)其中(zhōng)也(yě)必须(xū)穿插(chā)着血量,初期(qī)的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙。

所以2点力量再去加(jiā)一(yī)点血量或者2点(diǎn)敏捷(jié)一(yī)点血量(liàng),优先(xiān)加敏(mǐn)捷,先到20!如(rú)果你是新手,之(zhī)一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先把血量点到20。

在点力量和敏捷之前,也(yě)建议耐力(lì)点到15,可以穿(chuān)上开局一些的重(zhòng)甲,到(dào)负(fù)重值达到中这个位(wèi)置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是(shì)武(wǔ)士很好(hǎo)的开(kāi)荒武(wǔ)器,需要18的(de)力量(liàng)和17的敏捷(jié),这点在你(nǐ)探索到拿(ná)到这把武器(qì)之前都(dōu)是完全可以达(dá)到的,跟本(běn)不(bù)用担(dān)心(xīn)。

力量、敏捷、血量都20点了,再(zài)去点血量(liàng)到25,然后优先敏捷,再(zài)点力量到25,期间是可以穿插耐力(lì)加到20。接着(zhe)25到30的(de)点(diǎn)数还是按(àn)照(zhào)上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面(miàn)就差不多(duō)这样点,玩到后面属性(xìng)收(shōu)益就很(hěn)低了。武士前期把血量加到20增(zēng)加容错(cuò),然后根据所选武器的(de)能(néng)力值要(yào)求(qiú)加点,然后想玩力敏的话就加力(lì)敏,就像猎犬(quǎn)弯(wān)刀(dāo)就需要18力量,17灵巧,出血(xuè)效果非常(cháng)强力。

武(wǔ)士(shì)前期(qī)自带远程武器,可(kě)以用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑(qí)士(shì)详(xiáng)细

流浪骑士就是相(xiāng)当(dāng)于战士职(zhí)业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前期(qī)的话主要(yào)就是加血,因为血(xuè)量就(jiù)是属于容错值,很(hěn)多玩家误以为(wèi)前期(qī)要加力量,其(qí)实这(zhè)是(shì)一个误区!

毕竟血量多了的话,不会那么容易被一(yī)两刀带(dài)走,这个(gè)是(shì)基(jī)础(chǔ)核心属性。所以(yǐ)建议优先加(jiā)点(diǎn)到(dào)血(xuè)量27,然后再(zài)去加力量,也同样加到27力量,这个是之(zhī)一阶段(duàn)。

最起码可以保证在(zài)开荒(huāng)的时(shí)候不(bù)会(huì)有太(tài)大的阻力,力量的增加也能让你及时的装备一(yī)些(xiē)必要的武器。随后就是加(jiā)到32点(diǎn)血(xuè)量,然后(hòu)再(zài)去加力量40,因为力量低不(bù)能拿强(qiáng)力武器,这(zhè)样的话流(liú)浪骑士的攻防就已经(jīng)成型了,另外战技(jì)可以(yǐ)考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试试造(zào)成很高(gāo)伤害(hài)。

前中期武器装(zhuāng)备可以考虑骑兵长矛和大(dà)乌龟盾牌。另外耐力(lì)也要顾及,毕竟决(jué)定了你能带多少装备和更(gèng)多的精(jīng)力(lì),所以(yǐ)侧重点(diǎn)就是(shì)在血(xuè)量(liàng)、力量(liàng)、耐力三方(fāng)面权衡,其中血(xuè)量优(yōu)先(xiān),力量和(hé)耐力看(kàn)情(qíng)况而定。

2、骑士加(jiā)点

先(xiān)加血(xuè),可以提高血(xuè)量,防(fáng)止前期直接(jiē)被一刀秒。提升到20点以后基本(běn)上就可以不用管(guǎn)了,20点基本上(shàng)可(kě)以保证不会(huì)被秒。

力量是(shì)骑士最为重要的属性之(zhī)一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器都需要力量属(shǔ)性,力量需要加点(diǎn)到31,这样(yàng)所(suǒ)有的武(wǔ)器都(dōu)是可以(yǐ)用了。前(qián)期(qī)更好加力量到10点(diǎn)或者14点,100物防盾的要求(qiú)就是10点或者14点的力量(liàng)。

耐力是一定不够用(yòng)的,所以推(tuī)荐(jiàn)加点(diǎn)到14-15点,后期可以(yǐ)适当提升一些。装备重型武器以后,耐力(lì)不够会导(dǎo)致跳不动的情况,打boss的难度会(huì)直线提(tí)升(shēng)。

记住骑士先加血,再(zài)上(shàng)力量最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师详细

如果(guǒ)我们在游戏中(zhōng),随意加点,会(huì)让法师前期做的很困难的(de),所以在法(fǎ)师(shī)的加点(diǎn)上,我们一定要注(zhù)意。如果(guǒ)选择了法师,一定要看清法师的着重点,因为法师不同于战士和(hé)其他职(zhí)业,法师的主要攻击是法术(shù),更(gèng)多的是需要魔(mó)法的加成,所以(yǐ)说我(wǒ)们在加点的时候,一定(dìng)要(yào)分清主(zhǔ)法师来(lái)说,最重要(yào)的就智(zhì)力(lì)。

智(zhì)力可以对法师法术加成。法力(lì)值(zhí)不够的话,即(jí)使有很多的法术,我们也是无能为力(lì),彗星术(shù)就是很强大的法术,对(duì)敌人的(de)伤(shāng)害加(jiā)成非常高。

所以说在法师中加(jiā)智力(lì)是(shì)非(fēi)常关(guān)键的,通过(guò)智力的提高(gāo),可(kě)以很好实用(yòng)法(fǎ)术攻击,在(zài)伤害敌(dí)人的时候对(duì)其(qí)进行毁(huǐ)灭性(xìng)这里建议在前期(qī)可以先把智力加到18点以(yǐ)上,因为我们常使(shǐ)用的陨石术,是通过(guò)陨石杖(zhàng)来使用的,石(shí)仗(zhàng)的属性(xìng)要(yào)求也是需要18点,当然我们希望(wàng)在这18点之上再加一点,两方面我(wǒ)们使用(yòng)法术,当然(rán)我们(men)也要均衡(héng)其他的属性点。虽然智力(lì)对于法(fǎ)师很关(guān)键,但是(shì)在前(qián)期我们也不要(yào)一(yī)味(wèi)的对(duì)法师(shī)进(jìn)行智力加成(chéng),这样虽然(rán)法师(shī)的(de)法(fǎ)师的攻击(jī)很强了,但是在血(xuè)槽会造成损失。

如果(guǒ)我们没有(yǒu)强(qiáng)大的血槽,那样也(yě)承(chéng)受(shòu)不(bù)了敌人的攻击,虽然攻(gōng)击(jī)很厉(lì)害(hài)了,还(hái)没有来得及使用力的法术,就被敌人干掉(diào)了。也(yě)是十分不可取的,你在血槽上,是我们第二个要加的。

进法师的防御也不是很强。但是在一些比(bǐ)狭(xiá)窄的环境(jìng)里(lǐ),法师是(shì)弱势群体,如果我们没(méi)有强力的血槽,敌人(rén)的压(yā)迫之下几(jǐ)下也会消灭掉,所(suǒ)以说,血槽也是(shì)关键的!

法术(shù)和血槽是可(kě)以适应前期的(de)敌人,那么可以(yǐ)把敏捷往上升,因(yīn)为有的时(shí)候我们(men)也要通过(guò)这个(gè)敏捷在移动来躲开敌(dí)人,增加我们的耐力值(zhí)。血槽够,法(fǎ)术(shù)也够,毁在耐力上了,中后期(qī)也要均衡起来。

2、法师加点

初(chū)期如果胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个(gè)点(diǎn)。

新手玩家可以(yǐ)先把(bǎ)智(zhì)力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到(dào)12或者13这样防止一刀秒,然后(hòu)就按照智力加2点,专注点一(yī)点的 *** ,直到(dào)智力(lì)到30点,这(zhè)样专注也到20点了。

如果(guǒ)新手在(zài)这时候感觉吃力了,可以加生命到(dào)15,其实生命无所谓的,大(dà)多数情况下就是因为(wèi)不了(le)解敌人(rén)出招(zhāo)方式,多(duō)死几(jǐ)次就知道怎么打了,如果你(nǐ)专(zhuān)注和智力够高,可以打很多后期都很强的boss。

总之法师(shī)加(jiā)智力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士(shì)的加点(diǎn)有敏捷流和纯力量流,剑(jiàn)士伤害高,但(dàn)操作(zuò)难度大,走双持(chí)武(wǔ)器路线,剑士(shì)的加点有敏(mǐn)捷流。。一般主要(yào)去加(jiā)血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避(bì)伤害,而且自带弹反(fǎn)的小(xiǎo)圆盾,这个职(zhí)业不适合新手。剑士(shì)的发(fā)展方向推荐纯(chún)敏捷(jié)流。

2、剑士(shì)加点

开局建议加点血到(dào)20,可以有效提升(shēng)容错,血低容一刀(dāo)秒(miǎo)。开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力(lì)重型武器需要30或以上的力量才能拿得动,加点(diǎn)至31点可以有效提升打败BOss的(de)概率,降低挨打(dǎ)的(de)可能性,更(gèng)大(dà)限度提(tí)升伤害。开局建议加点耐(nài)力至14-15点左右,毕竟耐力不够(gòu),那么装备重型武器(qì)后可(kě)能(néng)遭遇跳不(bù)动的情况。灵巧(qiǎo)加到20提升敏捷(jié)型(xíng)武器的攻击(jī)力,提升施法速度,降低(dī)坠落伤害。

以上就是关(guān)于《艾尔(ěr)登法环》新手(shǒu)职业加点推荐(jiàn)的全(quán)部内容,希望能够(gòu)有所帮助。更(gèng)多(duō)艾尔登法环相关攻略点击艾尔登法环专(zhuān)区(qū)查看。

如(rú)果觉得本站所(suǒ)整理的游(yóu)戏内容很(hěn)不错的(de)话(huà),欢迎点击下(xià)方分享按钮,转发给身(shēn)边游(yóu)戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 坚持做核酸有无必要,有没有必要做核酸

评论

5+2=