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鹅颈藤壶多少钱一斤,鹅颈藤壶和佛手螺一样吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

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我们可以将(jiāng)游(yóu)玩风(fēng)格分为七(qī)大类,游戏中没(méi)有完(wán)美的角色类(lèi)别,你可以选择自己的游玩风格(gé),并在该方向(xiàng)上大(dà)胆前进(jìn)。

本游(yóu)戏中(zhōng),玩家可以选择(zé)自己的目标并在此(cǐ)基(jī)础上塑造自己的游(yóu)戏角色。我(wǒ)们可以(yǐ)将(jiāng)游(yóu)玩风(fēng)格(gé)分为七大类,游戏中没有完美的(de)角色类别,你可以选择自己(jǐ)的游玩风格,并在该方向(xiàng)上(shàng)大胆前(qián)进。

首先,我们可以将(jiāng)游玩(wán)风(fēng)格分为七大类,然后我(wǒ)将逐一(yī)介绍这些类别及其子类(lèi)别。一位玩家可以分配到的类(lèi)别和子(zi)类别数(shù)鹅颈藤壶多少钱一斤,鹅颈藤壶和佛手螺一样吗量是没有限制的,你(nǐ)也可以这样理解:所有玩家都可以(yǐ)在游戏(xì)中追求多个目标。

1. 发育型玩家

之一个玩家类别是“发(fā)育型玩家”。这(zhè)类(lèi)玩(wán)家的(de)终极目标是提高战力。归至这一类别(bié)的玩家会想(xiǎng)尽办法强化(huà)自(zì)己的账号,对游(yóu)戏的其他无(wú)法帮助他们强化账号的领(lǐng)域不太感(gǎn)兴趣。

发育型玩家可以分(fēn)为三个子类(lèi)别,主要取(qǔ)决于他们(men)在游戏内(nèi)身处(chù)的(de)阶(jiē)段。这三个子类别分(fēn)别是:建造者、研究者和(hé)训练者。建(jiàn)造(zào)者是专注于建筑(zhù)的玩(wán)家,这也(yě)是(shì)每一位新玩家都会经历的游戏早(zǎo)期阶段。

研(yán)究者专注于(yú)花费较高(gāo)的各类研(yán)究。最初(chū)的(de)重要里(lǐ)程碑是征伐平叛、T4士兵、高级(jí)军制改(gǎi)革(额外部队队列)以及狂热(rè)和(hé)减免(miǎn)加成。研究者还会(huì)完成(chéng)城(chéng)墙和城防研究,如果(guǒ)玩家不希望将(jiāng)战力(lì)提升至过高水(shuǐ)平(避(bì)免提升(shēng)迁移王国的(de)难度),他们会(huì)选择(zé)跳过(guò)这类研(yán)究。

训练者(zhě)热衷于建(jiàn)设部(bù)队。拥有超(chāo)过100万(wàn)士兵才(cái)能在城(chéng)堡受攻击时(shí)将防御(yù)力提升(shēng)至更高(gāo)水平。超过这些数字的(de)士兵都(dōu)算作(zuò)储备军,或(huò)是提(tí)高战力的(de)附加力量。要注意(yì)的(de)是,训练者不一定是(shì)优秀的战士,在介绍战士类别时,我会详细解释这一点。

2. 收集者(zhě)

收集型玩家热衷于(yú)收(shōu)集游戏内(nèi)的特(tè)定内容组合,例如(rú)领主(zhǔ)装备、指(zhǐ)挥官、巨龙、主堡(bǎo)皮肤等(děng)。这类玩(wán)家的主要目的(de)是(shì)拥有一套(tào)或(huò)多套上述内容,且等级达到(dào)更高。

游(yóu)戏(xì)内(nèi)有(yǒu)许多内容组合可供玩家收集(jí)。这些内(nèi)容可(kě)以(yǐ)通过不(bù)同方式为玩(wán)家提供加成和(hé)增(zēng)益,而这正是玩家(jiā)收集(jí)它们的(de)主要原因(yīn)。其实,你向这些组合内容投入得越多,能(néng)从中(zhōng)获得的加成和增(zēng)益数(shù)量反而(ér)会减少,在多数情况(kuàng)下,最有利的(de)方式是专注(zhù)于收集多个内容组合,每(měi)种东西都(dōu)收集一点(diǎn),而不是(shì)只收(shōu)集某(mǒu)一个组合。

但是,收集者努(nǔ)力收集不一定是(shì)为了加成和增益。玩家也可能会(huì)喜欢收集指挥官,原因仅(jǐn)仅是他(tā)们喜欢这些指挥(huī)官。当然,也有玩家喜欢收集各(gè)种闪闪发光的领主装备,因为对这(zhè)类玩(wán)家(jiā)而言,它们实在(zài)是充(chōng)满魅力。

3. 耕作者(zhě)

这类玩(wán)家会为联盟(méng)提供资源,满足作战和(hé)活动(dòng)的需求。他们(men)会使用账(zhàng)号(hào)超量收集资源,然后派(pài)遣收(shōu)集者去(qù)填(tián)充联盟补给。作为主(zhǔ)要的玩家类别,耕作者(zhě)并没有(yǒu)特定的终极(jí)目标(biāo),但他们是支(zhī)持联盟长期生(shēng)存(cún)的必要力(lì)量。

收集(jí)资(zī)源(yuán)的方(fāng)式分为两种(zhǒng):

A) 超量(liàng)收集:采用这种方式(shì)的玩家会利(lì)用外城(chéng)建(jiàn)筑生(shēng)产资源(yuán)。他们(men)只会建造(zào)一种(zhǒng)资源建筑(zhù)(例如至建(jiàn)造铁(tiě)矿(kuàng)),这样(yàng)可以提高生产加成的效(xiào)果(guǒ)。他们还会优先(xiān)培养(yǎng)有利于提升该种(zhǒng)生(shēng)产效果的指(zhǐ)挥官(guān),以(yǐ)及(jí)选择可以(yǐ)提高超量(liàng)收集(jí)速度的天赋。

B) 采集:当一种资源点(diǎn)采集(jí)枯竭后,游戏就会生成(chéng)其(qí)他资(zī)源点。收集者会派遣行军队列(liè)一个接(jiē)一个地占领(lǐng)采(cǎi)集点。当然,不要(yào)忘(wàng)记圣堂可以提鹅颈藤壶多少钱一斤,鹅颈藤壶和佛手螺一样吗供(gōng)提升采集速度的增益哦!

在游戏早(zǎo)期阶段,采集资源至(zhì)关重要,因为它还(hái)可以帮助(zhù)玩(wán)家强(qiáng)化(huà)领主的勇者(zhě)装备套装。即便在后期,对于不同的游戏(xì)活动而言,采集的重要性依然不减。

4. 居(jū)民

“居民”类玩家的主要(yào)游戏(xì)动力(lì)是加(jiā)入游戏内的联盟和游戏外的社区。《权力的游戏 凛冬将至》这款游戏(xì)拥有庞大的玩家基础,其中包括许多(duō)有趣(qù)的人(rén),你可以(yǐ)与他们一起互动和交友。社区是(shì)鼓(gǔ)励多数玩家继(jì)续(xù)游(yóu)玩这款游鹅颈藤壶多少钱一斤,鹅颈藤壶和佛手螺一样吗戏的重要因素。

维(wéi)斯特洛(luò)大陆(lù)的居(jū)民是与社区互动最活(huó)跃的玩家,他们乐善好施,能(néng)够在(zài)享受游戏的同时(shí),拥有自己(jǐ)的社交圈子。

在这款游戏中,几乎每一位玩家的(de)游(yóu)戏动力(lì)都是联(lián)盟、王国和(hé)好(hǎo)友。而这款游(yóu)戏(xì)之所以能延续,也依赖于我们一(yī)起携手构建(jiàn)的健康社区。

5. 战(zhàn)略家(jiā)与领袖

战略家与领袖是(shì)推动这款游戏和其(qí)他(tā)玩家前进的动力引擎。领袖类玩家的终极目(mù)标(biāo)是见证(zhèng)自己的联盟所向披靡。

要想(xiǎng)带领战斗、活动(dòng)、联盟或王(wáng)国,玩(wán)家必(bì)须了(le)解(jiě)游戏的(de)运作机制。获得这类游戏(xì)知识和经验却并(bìng)不简单,玩家(jiā)需要花费许多时间,经历多场战斗,才(cái)能掌握在竞技游戏中(zhōng)领(lǐng)导他人的能力。有一定的时间和精力,而且本身有一定策略游戏(xì)经(jīng)验(yàn)且善于(yú)运(yùn)筹(chóu)帷幄的玩(wán)家(jiā),在这样的(de)一款游(yóu)戏中(zhōng)是(shì)十分少见的,但也正因为(wèi)此,领袖与(yǔ)战(zhàn)略(lüè)家在游(yóu)戏(xì)中会(huì)受到更多玩(wán)家的爱(ài)戴。

这(zhè)部分乐于奉(fèng)献的玩家热(rè)衷(zhōng)于领导他人和(hé)出(chū)谋(móu)划(huà)策,而且他们会为此坚持(chí)玩游戏。在联盟的战(zhàn)斗中,规划(huà)战场、将所(suǒ)有(yǒu)人部(bù)署在(zài)正确的位置就像是(shì)在下一盘大棋。要领(lǐng)导和引(yǐn)导(dǎo)其(qí)他玩家,领(lǐng)袖必须掌握特定的社(shè)交技能且(qiě)拥有(yǒu)优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家(jiā)的追求是称霸游(yóu)戏活动或(huò)特定的目(mù)标(biāo)活动(dòng)。《权力(lì)的游戏 凛冬将至》内会(huì)有多种多样(yàng)的(de)游戏活动,让(ràng)我们一起拭(shì)目以待吧(ba)!

冠军类玩(wán)家会谨慎选择战斗,专(zhuān)注于制定战术和战略,力求在游戏活动(dòng)中取得更高名(míng)次。这不光会让(ràng)某些玩家成(chéng)为(wèi)联盟中的红人(rén),也会(huì)让某些顶尖联盟(méng)站在更(gèng)高、更大的舞(wǔ)台上让全体游(yóu)戏玩家看(kàn)到。而对于冠军类玩家(jiā)而言,这些无(wú)上的荣(róng)誉和声望(wàng)是他(tā)们(men)孜孜不倦(juàn)追(zhuī)求的(de)目标(biāo)。

7. 战士

战斗就是体(tǐ)验*飙升的 *** 感。本款游戏的战士类玩家(jiā)可以分为(wèi)两个(gè)子类别,相(xiāng)互之(zhī)间可能重叠(一名玩家可以(yǐ)同属多个(gè)子(zi)类别):

a) 集结(jié)领(lǐng)袖:在(zài)集结时,只有你的增(zēng)益和(hé)加成会(huì)在战(zhàn)斗(dòu)中生(shēng)效(xiào)。要想成为(wèi)集结领袖,你必须(xū)比其他玩家更加强大,经验也(yě)要足够丰(fēng)富,其他人才(cái)有(yǒu)信心将士兵托付(fù)给你(nǐ)。除了增益和加成(chéng)以外,集结领袖还需要关注集结的规模(mó)。集(jí)结规(guī)模(mó)过小的领袖无(wú)法造成大量伤害。此(cǐ)外(wài),集结(jié)领袖通常也(yě)是出色的(de)收集者,因为他们(men)需要与敌人(rén)旗(qí)鼓(gǔ)相当,甚至更加强悍。强大的(de)集结领袖(xiù)能够占(zhàn)领奇(qí)迹城(chéng)市,也(yě)能阻(zǔ)止敌(dí)人攻破城(chéng)池,摧毁敌人(rén)的军(jūn)队。

b) 集(jí)结参(cān)与者:联盟在战(zhàn)斗(dòu)中的战力主(zhǔ)要取决于参战(zhàn)者的(de)人数。越多玩(wán)家愿(yuàn)意冒险提供自己的士兵和巨龙参与集结与增援,赢得(dé)战斗的几率就越大(dà)。成为传奇(qí)斗士是莫大的荣幸。本款游戏将会孕育出(chū)数(shù)不胜数的伟(wěi)大(dà)斗士,其中不(bù)乏会(huì)有(yǒu)许多零氪玩家,他们会积(jī)极地(dì)参与每一场战斗中。

从(cóng)另一方(fāng)面看,集结领袖和集(jí)结参与(yǔ)者(zhě)也可以(yǐ)是:

a) 零城堡战士:集(jí)结领袖和参与者在(zài)受到攻击时,可以(yǐ)选择保留(liú)最少(shǎo)的(de)士兵(bīng),以便将他们(men)藏起来(lái)。这种做法(fǎ)有(yǒu)助(zhù)于将火力集中(zhōng)在更(gèng)容易被击败的敌人身上,躲(duǒ)避无(wú)法打败的(de)敌人所发起的攻(gōng)击(jī)。零城堡战士无法成为建造者(发育型玩(wán)家),因为(wèi)你需要将士兵(bīng)数量维持在较低(dī)的水平,才能将他(tā)们藏起(qǐ)来。

b) 坦(tǎn)克:在其(qí)他游戏中,坦(tǎn)克是指抵挡敌人伤(shāng)害(hài)的角色。而在(zài)这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)中,坦(tǎn)克类(lèi)玩家所打造(zào)的账号比较适合抵抗敌人的(de)集结(jié)攻击。坦克需要拥有更(gèng)高数量的士兵才(cái)有(yǒu)机会抵抗(kàng)集(jí)结规模较大(dà)的集(jí)结(jié)领(lǐng)袖。他(tā)们(men)还需要(yào)拥有(yǒu)数量足够稳健(jiàn)的前排增(zēng)援,才有助于阻挡伤(shāng)害,此外,巨龙(lóng)的属性也可以提升他们的增益效果。无论多么(me)强大的坦(tǎn)克都(dōu)无法孤军奋战(zhàn),需要依(yī)靠集结(jié)队(duì)友的(de)协(xié)助。

战士可以拥有不同的终极(jí)目(mù)标,但主要目标依然是参与战斗。对战士而(ér)言,战(zhàn)场就(jiù)是这款(kuǎn)游戏存在的意义(yì)。正如瑟曦说的那样“权力之争,不胜则(zé)死。”部(bù)分战士会集(jí)中精(jīng)力征服他人;部分(fēn)人渴望见(jiàn)证敌人(rén)元气大伤、损失士兵。还有(yǒu)一些玩家则希望(wàng)炫(xuàn)耀(yào)自己的击杀数(shù)和军功值(zhí)。军功(gōng)是一种特(tè)殊(shū)积分,在一位玩家与解锁骑士或以上爵位(玩(wán)家(jiā)的战力首次(cì)达到3000万时将解锁骑士I的(de)爵位(wèi))的(de)玩家战斗时,如(rú)果该玩家击杀(shā)或损失T3以上士兵,就(jiù)会获得(dé)军(jūn)功。

军功猎人,是指通过突袭(xí)其(qí)他(tā)世界和击杀士兵获得更(gèng)多(duō)军功的玩家(jiā)、玩家群体或联盟。为防止(zhǐ)在离线期间(jiān)被军功猎人(rén)或入侵者突袭,你务必在退(tuì)出(chū)游戏前设置结(jié)界,或(huò)拜托他人来保(bǎo)护你(nǐ)的领地(dì)。

哪一(yī)个是更佳(jiā)角色类别?

没有(yǒu)完美的角色类别。在这款即时战略开放世(shì)界游戏中,你可以选(xuǎn)择自(zì)己的游玩风格,并在该方(fāng)向(xiàng)上大胆前进。最重要的是以自(zì)己喜欢的方式(shì)尽情享受游戏乐趣。

角色类别为什么重要?

你需要知道自己希望在(zài)游戏里做(zuò)什么,才不会(huì)“误入歧途(tú)”。拥有众(zhòng)多士(shì)兵的玩(wán)家不(bù)一定适合成为(wèi)战士(shì),而收集了(le)全(quán)部指挥官的玩(wán)家也不一定拥有更(gèng)佳的属性。从(cóng)另一方面看,你需要寻找懂得欣赏自己游玩风格(gé)的人,加入(rù)与(yǔ)你目标一致的联盟。

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