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吴越的现任丈夫是谁 吴越没有结婚吗

吴越的现任丈夫是谁 吴越没有结婚吗 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小编收集整理的(de)原(yuán)神元素反应(yīng)效果有哪些游(yóu)戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速(sù)了(le)解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。

原神(shén)元素反应是很多玩家(jiā)摸(mō)不透的(de)一个机制,不同(tóng)的元素叠加后能造成不同的伤害,接下来小编就给大家整理一下,帮助玩家更好的理解!

原神元素反应攻略

元素反(fǎn)应(yīng)是原神的重中之(zhī)重(zhòng),掌握元素反应,是掌握原神(shén)战斗系统的之一步。本(běn)文将带(dài)你了解元(yuán)素(sù)反应相关(guān)的(de)内容,只讲(jiǎng)你(nǐ)需要了解(jiě)的(de)内容,全程干货(huò),先上一(yī)张图:

元(yuán)素反应一图流

先来看图片(piàn)左边的“圆环(huán)”

超载:火(huǒ)+ 雷,反(fǎn)应时发生(shēng)爆炸,对(duì)敌人造成(chéng)范(fàn)围(wéi)火元素伤害。超载反应造成的基础伤害仅与角色等(děng)级有关,且无(wú)法暴击(jī)。超载反应(yīng)造成的爆炸无法为(wèi)敌人附着火(huǒ)元素。

超导:冰+ 雷,反(fǎn)应时发生爆炸,对敌人造成范围(wéi)冰元素伤害。超导反应造成的基(jī)础伤害(hài)仅与角(jiǎo)色等级有关,且无法暴击。超导反应(yīng)可以降低敌人一(yī)定的防御力。超导反应造成的爆炸无法为敌人附着冰(bīng)元素。

感电:水(shuǐ)+ 雷,反应时对敌(dí)人造(zào)成额外雷元素伤(shāng)害,若周围存(cún)在被水元素附着的敌人,则会向周围传导(dǎo)雷元(yuán)素(sù)伤害,传导伤(shāng)害无(wú)吴越的现任丈夫是谁 吴越没有结婚吗法为(wèi)敌人(rén)附着(zhe)雷元素。

蒸发:水(shuǐ)+ 火(huǒ),按(àn)百分比提(tí)高本(běn)次攻击的伤害(hài)。根据攻击顺序的不同,伤害提(tí)升的百分比也不同。

火元素攻(gōng)击(jī)水附(fù)着,提(tí)高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附着,提高100%(2倍伤害(hài))

融化(huà):冰+ 火(huǒ),按百分比(bǐ)提高本次攻击(jī)的(de)伤害。根据攻击(jī)顺序(xù)的不同,伤害提(tí)升(shēng)的(de)百分比也不同。          

冰元素攻击火附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害)火元素攻击冰附着,提高100%(2倍(bèi)伤害)

冻结:水 +冰(bīng),强控制(zhì),伤害不提升。

碎冰:被冻结(jié)的敌人受(shòu)到(dào)重攻(gōng)击时会产生碎冰反(fǎn)应,重攻击在前期(qī)体验(yàn)中主要表现为双(shuāng)手剑攻击。碎冰(bīng)反应表现为敌人解(jiě)除冰(bīng)冻(dòng)并受到(dào)一定的物理伤害。

火、冰、水三种元素在(zài)战斗(dòu)存(cún)在一定的克制关系,即水克(kè)火、火克冰、冰克水。主要表现在与深渊法师的战斗(dòu)中:

水(shuǐ)元素对(duì)火深(shēn)渊法师(shī)的(de)护盾(dùn)造成的伤(shāng)害更高

火元素(sù)对(duì)冰(bīng)深渊(yuān)法(fǎ)师的护盾造成的伤害更(gèng)高

冰元(yuán)素对水深渊(yuān)法师的护盾造(zào)成的伤害更高

由此导致(zhì)的(de)一(yī)个很有(yǒu)意思(sī)的现象是:在(zài)降(jiàng)雨(yǔ)天气中(zhōng),火(huǒ)深渊法师会被雨水淋到破盾。

草元(yuán)素是一种非常特殊的(de)元素,目(mù)前游戏中(zhōng)没有拥有草元素神之眼的角色,在元素(sù)反应层面(miàn)上,草元素只和火元素反应。在战斗中则表现为火元素攻击草史莱姆时,草史莱(lái)姆(mǔ)会持续受到(dào)火元(yuán)素伤害,直到头顶的花(草元素)消耗殆尽。因此(cǐ)我们可以推(tuī)断燃烧反应是(shì)将定(dìng)量草元素消耗(hào)殆尽(jǐn)的反(fǎn)应。

再来看右(yòu)边的(de)风(fēng)和岩

扩(kuò)散:风元素接触到火(huǒ)/雷/冰(bīng)/水元(yuán)素时会发生(shēng)转化,除(chú)造成原(yuán)本的风元素伤害外,还会额外造(zào)成(chéng)对应转换(huàn)元(yuán)素的(de)伤(shāng)害(hài)。

结晶:岩元素接触到火/雷/冰(bīng)/水元素时会(huì)生成对应(yīng)元素的晶片,角色拾取到晶片时(shí)会(huì)生(shēng)成(chéng)对(duì)应(yīng)元(yuán)素护(hù)盾(dùn),护(hù)盾可以(yǐ)吸收(shōu)伤害(hài),为(wèi)角色提(tí)供保护(hù)。

策略制(zhì)定思路

这里仅举几个(gè)例子(zi)来(lái)帮大(dà)家理解选(xuǎn)择(zé)的思(sī)路,具(jù)体的选(xuǎn)择大(dà)家(jiā)可以到游戏里自行(xíng)体会(huì)。

例(lì)1:雷史莱姆(雷元(yuán)素免疫(yì),常驻附(fù)着雷元素)

火:火 雷=超(chāo)载,额外造成火元素伤害(hài),强。

冰:冰(bīng) 雷=超导(dǎo),额外造成(chéng)冰元素伤害,强。

水:水 雷=感电,额外造(zào)成雷(léi)元素(sù)伤害(hài),弱。

风:风 雷=扩(kuò)散,额外(wài)造成雷(léi)元素伤害(hài),弱。

例2:火史莱(lái)姆(mǔ)(火元吴越的现任丈夫是谁 吴越没有结婚吗素免疫,常(cháng)驻(zhù)附着火元(yuán)素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤(shāng)害,一般。

水:水 火=蒸发(fā),2倍伤(shāng)害,强。

雷:雷 火=超载,额外造成火元素伤害,弱(ruò)。

风:风 火=扩散,额外造成火元素伤害,弱。

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