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2000克是多少斤啊

2000克是多少斤啊 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝(lán)之歌和往常的活动武器一(yī)样,实战表现一般可以不用强(qiáng)化(huà),收藏(cáng)即可。其适用的角(jiǎo)色主要是烟绯和那(nà)维莱特这类重击输(shū)出(chū)为主,对充能(néng)也有一定(dìng)需求的角色。

无垠(yín)蔚蓝之歌是原(yuán)神4.1的新活动武器。本期为大家带来的(de)是原神无垠蔚蓝(lán)之歌武器(qì)解析,无垠(yín)蔚蓝之歌养成材料。无垠蔚蓝之歌和往常的活动武器一样(yàng),实战表(biǎo)现(xiàn)一般可以不用强(qiáng)化(huà),收藏(cáng)即可。其适用的角色(sè)主要(yào)是烟绯(fēi)和那维莱(lái)特这类重击(jī)输出为主,对充能也有(yǒu)一定(dìng)需求的(de)角色(sè)。

一(yī)、武器简(jiǎn)介

二、养成材(cái)料

三(sān)、武器简评(píng)

无(wú)垠蔚蓝之歌(gē)是565白(bái)值,主词条为(wèi)充能的法器。

模型特点是高白值低属性,但充能是辅助向的属性,按理对(duì)于辅助来(lái)说,更想要更多的充能属(shǔ)性(xìng),而不是攻(gōng)击白值,所以(yǐ)这个(gè)模型显(xiǎn)得有(yǒu)些(xiē)尴尬(gà)。

武器的被动技能可以提高角色普攻和(hé)重击的伤害,又像是侧重于输(shū)出,看上去自相(xiāng)矛盾(dùn)。这(zhè)也(yě)导致了(le)其在(zài)输(shū)出面(miàn)表现一般,辅助能(néng)力也并不精进(jìn)。

总体来说,和往常的活动赠(zèng)送武(wǔ)器一(yī)样,明显在数值是存在毒点,不建议玩家强化,收(shōu)藏即可。这也也有(yǒu)个好处,毕竟是绝版武器,不会导致一些玩家因(yīn)为入坑较晚(wǎn)错过某些活动(dòng)而在装备上与老玩家(jiā)拉开(kāi)无法弥(mí)补(bǔ)的差(chà)距(jù)。但同时又保证了收藏价值,对于(yú)老玩家来说(shuō)也(yě)能接受。

四、进阶(jiē)分析

图(tú)中按那维莱特+达达利亚+枫原万叶+钟离的队伍进行计算,比(bǐ)较那维莱(lái)特满buff的重击伤(shāng)害期望。可以看到,无垠蔚蓝之歌在(zài)伤害面表现并不好,甚至(zhì)不如(rú)试(shì)做(zuò)金(jīn)珀。

分析其(qí)原(yuán)因,试做(zuò)和(hé)无垠的武器白值(zhí)对那维莱(lái)特来说都没有(yǒu)收益,其(qí)实就(jiù)是比(bǐ)较(jiào)生(shēng)命词条(tiáo)和增伤(shāng)词(cí)条的收益。最终,因为(wèi)目前缺少生命拐,而且金珀的生命(mìng)百分比要(yào)比无(wú)垠的增伤数(shù)值高一(yī)点2000克是多少斤啊点,所以输出还是金珀高。

充(chōng)能效率的属性对于(yú)那维来说可以是有(yǒu)效(xiào)词条,那维开大(dà)获得露珠可以提(tí)高其持(chí)续输(shū)出(chū)能力。能够让输出更加平滑,大招不卡手。

但聪明的你一定也(yě)发现了,无垠就(jiù)算(suàn)一级都(dōu)不强化,也(yě)可以给那维提供完整的输出(chū)属性。省(shěng)材料也算一个优势吧。

图中计算烟绯(fēi)重击蒸发的(de)伤害(hài)期望(wàng),流浪乐(lè)章按照20%攻击+16%增伤+80精通计算(suàn)(等价于六(liù)轮平(píng)均触发三(sān)次不(bù)同的(de)buff)。

可以看到(dào),无2000克是多少斤啊垠蔚蓝(lán)之歌(gē)的伤害表现(xiàn)也是较低(dī)的(de)。但充能(néng)效率(lǜ)算是有效词条(tiáo),烟绯的(de)大招还是比较关键的,总体来说会使(shǐ)玩(wán)家体验(yàn)更加丝滑,但输出降低了。

总体来(lái)说,个人(rén)并不是很推荐给烟(yān)绯换无(wú)垠。

五(wǔ)、总结

无垠(yín)蔚蓝之歌和往常的(de)活(huó)动武(wǔ)器一样,实战表现一般可以不用强化(huà),收藏即可(kě)。其(qí)适用的角色主要是烟绯和那维莱特这类重击(jī)输出为主,对充能也(yě)有一定需(xū)求(qiú)的角色(sè)。

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