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没事吃点护肝片好不好,女人吃护肝片的好处

没事吃点护肝片好不好,女人吃护肝片的好处 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了许(xǔ)多爆火的大作,相当一部分(fēn)更是经久不衰(shuāi),五六年了都还不断(duàn)有新玩家(jiā)入坑。

但也有(yǒu)那(nà)么些(xiē)游戏,虽(suī)然(rán)非常好玩(wán),却因为宣传力度、画风(fēng)等种(zhǒng)种原(yuán)因(yīn),而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了(le)8款素质(zhì)极高,但却(què)鲜有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在(zài)本作之前,其实已经有(yǒu)了两款作品。虽然在剧情和设(shè)定上都相当(dāng)不错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟是小(xiǎo)体量作品,在NS这种大作如(rú)云的主机平台很难(nán)脱颖而出。

而在有了前(qián)两部(bù)作品的基础(chǔ)后,这第三部《龙(lóng)脉常歌》实现了在体量(liàng)和质量的再次突破。

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游戏推(tuī)荐(jiàn),一上(shàng)手就停不下来!_黑料正能(néng)量

本(běn)作结(jié)合(hé)了太空探(tàn)索与冒(mào)险(xiǎn)解谜,并以感人(rén)的叙事为驱动力。游戏中的一(yī)众角(jiǎo)色将为了一颗名为“龙脉”的小行星进行(xíng)争夺,讲述(shù)一段令(lìng)人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享(xiǎng)受美妙(miào)的(de)故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)》绝对是(shì)不(bù)容错过(guò)的一部作品!

02.冲就完事(shì)模(mó)拟器

这(zhè)款游戏光听名(míng)字多少(shǎo)有些怪异,让(ràng)人摸不(bù)着头脑的同时,又很容易浮想联(lián)翩(piān)

实际上,本作是一款使用水(shuǐ)枪冲走污垢的游戏(xì),简单来说(shuō)就是两个字,玩水(shuǐ)~

游戏的目的非常简(jiǎn)单(dān),只(zhǐ)需要玩家接受游(yóu)戏中的委托,用水枪(qiāng)冲刷各(gè)种(zhǒng)沾满(mǎn)污垢的物体(tǐ),例如车辆、路面(miàn)、房(fáng)屋(wū)。

听起来可能比较无聊(liáo),但实(shí)际上这(zhè)款(kuǎn)游戏玩起来非常解压!

巨好玩,但不火(huǒ)的8<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>没事吃点护肝片好不好,女人吃护肝片的好处</span></span>款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑(hēi)料正能量(liàng)

不(bù)需要思(sī)考战术策略,没有(yǒu)你(nǐ)死我活的厮杀,在本作中,只需(xū)要(yào)按下扳(bān)机启动(dòng)水枪,将这些原本乌漆(qī)嘛黑的物体冲(chōng)刷到完美如新(xīn),就能完成任务。

水枪(qiāng)冲刷在物(wù)体表面上的物理和视(shì)听反馈(kuì)很(hěn)爽(shuǎng),而看(kàn)着水枪所到(dào)之(zhī)处(chù)污(wū)垢被一扫而光,这种成就感和满足感也是其他(tā)游戏难以替代的。不需要忍受现实中被溅(jiàn)一身(shēn)水或是搞得灰(huī)头(tóu)土脸的烦恼,只要(yào)轻(qīng)轻按下手(shǒu)柄的扳机即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横(héng)版过(guò)关的解谜游戏(xì),其的(de)标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏(xì)的主角“电头”,一(yī)个头部为电源装(zhuāng)置(zhì)的小机器人(rén)。

角色的(de)头部(bù)和身(shēn)体可以分(fēn)离,做到(dào)“分头(tóu)行动(dòng)”。将头(tóu)扔出(chū)去后,玩家依然可以(yǐ)操作身(shēn)体,但必(bì)须(xū)在10秒内将头捡回来(lái),否则(zé)就会失败。

通过头部带(dài)电这(zhè)一特性(xìng),可以使其(qí)接触(chù)到的场(chǎng)景物体通(tōng)电,从(cóng)而(ér)产生开或关两种状态,以(yǐ)此(cǐ)形成过(guò)关的道路。

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停不(bù)下来!_黑(hēi)料正能量

这(zhè)一设(shè)计让关卡中的(de)解谜设计更加丰富(fù),全程都能保持让人眼前(qián)一亮的状态。

这款游戏虽(suī)然并(bìng)非任天(tiān)堂开发(fā),但却有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合(hé),使得(dé)整个流程的体验极佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直(zhí)到游(yóu)戏(xì)通关的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑(qí)士(shì) 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时(shí)代8位机(jī)风格的2D横(héng)向卷轴平台游戏(xì)。游戏(xì)不仅仅是像(xiàng)素画面看(kàn)着很有8位机(jī)的味道(dào),在(zài)配色、界面(miàn)以及音乐等多个方面,也(yě)都还原了那时候的味道。

在大块(kuài)像素点编织出(chū)的华(huá)丽画面(miàn)下,极(jí)佳的(de)操作(zuò)手感和顶尖的关(guān)卡设计(jì)、多变的玩法以及(jí)大量的隐藏房(fáng)间,让本作的内容极度丰富且有趣(qù),同(tóng)时也是极少数被任天堂官方给予(yǔ)了(le)极高评(píng)价(jià)的作(zuò)品。

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而更关键是,这款游戏不(bù)仅在内容的质量上出类拔萃,且(qiě)数量也丰富(fù)得(dé)可怕。

《铲子(zi)骑士 无主珍宝》并非(fēi)是一款游戏(xì),它除了包含《铲子骑士(shì)》本篇,还有各个DLC和(hé)资(zī)料篇游戏的合集,不同(tóng)的模(mó)式甚(shèn)至玩(wán)法都截然不同,且(qiě)每一种玩法都拥(yōng)有(yǒu)极(jí)高的(de)素质,绝对买(mǎi)不了(le)吃(chī)亏买不了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光(guāng)说名字可能(néng)许多小(xiǎo)伙伴没听(tīng)过(guò),但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制作这款(kuǎn)游戏的开(kāi)发商(shāng),正是任天堂的好(hǎo)伙(huǒ)伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所(suǒ)。

但或许是因为(wèi)像素画风确实是有(yǒu)些太“独(dú)立游戏”了,因此(cǐ)很少有玩(wán)家(jiā)或媒体提及(jí)这款游戏。

本作最初是一款买(mǎi)断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在(zài)关卡设计上适配(pèi)了横屏,还加入了(le)双(shuāng)人(rén)模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式(shì)非(fēi)常简单,类(lèi)似于抓(zhuā)娃(wá)娃机。玩家扮演(yǎn)一个(gè)来自外星(xīng)的UFO,通过自己的(de)机(jī)械臂,搬运水果(guǒ)、箱(xiāng)子(zi)甚(shèn)至人类,来打工赚钱,可谓是(shì)不折不扣的“外(wài)星打(dǎ)工人”。

虽说最初是个(gè)手(shǒu)游,但其(qí)内(nèi)容的(de)精致和丰富程度(dù),要远超大多数同类型(xíng)游(yóu)戏。除了简单易上(shàng)手的玩法(fǎ),游戏像(xiàng)素的画(huà)风(fēng)也清新靓丽,还有极为动听的(de)洗(xǐ)脑配乐,一玩(wán)就停(tíng)不下来(lái)~

06.怒之铁(tiě)拳(quán)4

可(kě)能许多小伙伴从来没听说过《怒之铁(tiě)拳》这个系列,毕(bì)竟最新(xīn)作《怒之铁(tiě)拳4》和上一部(bù)作品(pǐn)《怒之(zhī)铁拳3》之(zhī)间,相(xiāng)隔整整26年——当年那群十(shí)几(jǐ)二十(shí)岁的少(shǎo)年(nián),都被熬成中年(nián)大叔大婶了

而当这个系列与2020年再度(dù)重见天日(rì)时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度(dù),但(dàn)游戏顶级的画(huà)面质感、出色的操作(zuò)手感(gǎn),以(yǐ)及系列不变的味道,赢(yíng)得了新(xīn)老玩家共(gòng)同的赞(zàn)誉(yù)。

更让人钦佩的是,即使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发售3年后的今(jīn)天,它仍然在(zài)保持更新。

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上周,本作推出大型(xíng)更新,包括了300多(duō)项改进(jìn),还追加了全新的合(hé)作(zuò)招式(shì)以及全新的自定义生存模式,进一步拓(tuò)宽(kuān)了游戏的可玩性和耐(nài)玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带(dài)冻结

尽管实际上已经是8年前(qián)的游戏了(移植自WiiU版),但(dàn)《热(rè)带(dài)冻结》的质(zhì)量依(yī)旧是业(yè)界顶尖(jiān)水准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有(yǒu)过之而无(wú)不及的。

游戏在关(guān)卡设计上完美诠(quán)释了“风(fēng)险和回报”这一游戏设计思路。关卡中往往会有许多(duō)非常(cháng)诱(yòu)人的收集要素(回报),但(dàn)这些收集(jí)要素同时也伴随着扣血(xuè)、死亡(风险),还(hái)需要有极高的操作要求或敏锐的洞(dòng)察力(lì)。

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游戏在(zài)WiiU上(shàng)的原版难度非常(cháng)高,因此劝(quàn)退了不(bù)少玩(wán)家。但在(zài)移植NS的过程(chéng)中,除(chú)了(le)一系列加料外还加入了更(gèng)加(jiā)简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长(zhǎng)横版跳跃(yuè)过(guò)关的玩家,也(yě)可以畅享本(běn)作设计精妙(miào)的关卡。

当然(rán),这种堪称神作的游戏(xì),因为发售(shòu)时间不凑(còu)巧,很遗憾错过了(le)NS的全(quán)面(miàn)中文化(huà)浪潮(cháo)。这(zhè)也导致这(zhè)款游戏即使(shǐ)没几个字,除(chú)了菜单上的“暂停”“继续”这类文字(zì)外,其他都是图标符号和阿(ā)拉伯数字(zì),也(yě)成(chéng)了一款鲜有(yǒu)国内玩家问(wèn)津的(de)作(zuò)品。

除(chú)了本(běn)作外,有类似遭遇的还(hái)有《向前进!奇诺(nuò)比(bǐ)奥队(duì)长》,也(yě)是错过了中(zhōng)文化。

相比之下,《奇诺(nuò)比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一点,因为需要看(kàn)懂(dǒng)关(guān)卡的(de)隐藏条件(jiàn)。但拿英(yīng)文举例,都(dōu)是些很基础的词汇,且(qiě)实际游玩(wán)时只(zhǐ)有很少(shǎo)一部分关卡需要真(zhēn)正(zhèng)看懂条件,即(jí)使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难(nán)死(sǐ)塔

《难(nán)死(sǐ)塔》的规则(zé)和玩法就脱胎于“俄罗(luó)斯方块(kuài)”,7种不同(tóng)形状的方块从上(shàng)往下落,非常(cháng)直(zhí)观(guān)。

《俄罗斯方块》的目的是(shì)尽(jǐn)可能消除(chú)方(fāng)块,而(ér)《难死塔》则是尽可能(néng)将(jiāng)方块叠高高。游戏(xì)中(zhōng)的方块带(dài)有重力物(wù)理效(xiào)果,随着方块的堆叠(dié),越来越高的塔将会受(shòu)到重力的影响。

因此玩家需(xū)要(yào)在确保方块堆(duī)叠的(de)过程中(zhōng)左(zuǒ)右保持(chí)平衡,考虑(lǜ)方(fāng)块的重心(xīn)是否稳(wěn)定(dìng),整(zhěng)栋楼叠起来会不会(huì)导致倾斜甚至坍(tān)塌。

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而(ér)除了堆砌高(gāo)塔外,游(yóu)戏中还有其他玩(wán)法,例如(rú)使用规定数量(liàng)的方(fāng)块搭建,同(tóng)时不(bù)能超(chāo)过一定高度,这就需要尽可能利用好(hǎo)每一个方格空(kōng)间(jiān),并尽量搭出(chū)一(yī)个足够宽的平台。

本作除了拥有大(dà)量单机关卡外(wài),还支(zhī)持最多(duō)4人(rén)同屏游戏。在聚会中(zhōng)可(kě)以给对手(shǒu)使坏,例(lì)如将方块变大、锁(suǒ)定方向等,聚会(huì)效(xiào)果非常(cháng)出色!

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