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作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么

作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更(gèng)快的(de)可能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一样(yàng),如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战

须弥海门派法宝(bǎo)的(de)前(qián)置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉(yù)、汇灵(líng)盏和(hé)乾坤(kūn)玄火塔(tǎ),须弥海的节(jié)奏跟小雷(léi)音的相似,都是先用普通的伤害(hài)攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波一个面(miàn)伤、一个点(diǎn)杀带(dài)面的高(gāo)伤(shāng)害,太阳如果是4点以上点战意(yì)值使用(yòng),你有概率用不上(shàng)扶摇(yáo)直上(shàng)的技能,太阴(yīn)是(shì)有更快的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏(zòu)最快,同时也是(shì)使用星(xīng)鲲(kūn)时法伤更低的,少阴这(zhè)个和太阳一(yī)样,如果只(zhǐ)是打个(gè)星官、地煞这些短回合的(de)战斗,可以在没机会(huì)出手(shǒu)伤害的(de)时候使用法宝。

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《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星海佩分析

须弥海门(mén)派法宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫(gōng)的一样

须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先用(yòng)普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再(zài)来一(yī)波一(yī)个面(miàn)伤、一个点杀带(dài)面的高伤害。

所以同样(yàng)的门(mén)派(pài)法宝也是一样,是加(jiā)快节奏的效果

不过小雷音(yīn)灵珠满时,不一定非得使用(yòng)一念或一(yī)劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时(shí)不(bù)受控制,要么(me)不用技能,一用(yòng)就得(dé)是(shì)星鲲(kūn),就(jiù)算(suàn)时机(jī)不(bù)对,也不得(dé)不(bù)用(yòng)

所(suǒ)以因为(wèi)技能的机(jī)制问题,星海(hǎi)佩使用时需要格外(wài)慎重,先上一(yī)张表格看看基础的效果,然(rán)后(hòu)我(wǒ)再慢(màn)慢(màn)分析这个门派法宝(bǎo)

一(yī)、基础效果(10级)

使用后每回(huí)合结(jié)束(shù)时,有(yǒu)30%概(gài)率给自己补充1/2/3点(diǎn)须(xū)弥值,持续5回合

二(èr)、两仪阳(yáng)属性效(xiào)果

提升等级(jí)*0.15法(fǎ)术伤害(hài)

三(sān)、两仪(yí)阴(yīn)属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实(shí)很多(duō)输出的门(mén)派法(fǎ)宝四象和两仪多少(shǎo)有点相(xiāng)悖,比如龙宫加强群体法伤能力的(de)两(liǎng)仪(yí)却(què)是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳(yáng)

如果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值使(shǐ)用(yòng),你有概(gài)率用(yòng)不上(shàng)扶(fú)摇直上(shàng)的(de)技能,因为他有概率哐哐哐一次加上3点,然后用完(wán)星鲲后休(xiū)息回合再给你(nǐ)加一次,那么你在持(chí)续期间就有可能一(yī)直(zhí)在星鲲(kūn)。如果星海佩(pèi)没有(yǒu)获得须弥值(zhí),那(nà)么太阳(yáng)就(jiù)刚好可以发挥,因为须弥海本(běn)身就是一个(gè)点(diǎn)杀的法系门派嘛

如果在意的是四(sì)象效果,那么尽(jǐn)量在(zài)战意值低时使用(yòng)

不过战意(yì)值低(dī)时使用四(sì)象效(xiào)果数(shù)值也较低,也是存在(zài)矛(máo)盾点的

五、少阳

这一条(tiáo)相对来说(shuō)最合理(lǐ),使用门(mén)派法宝其实(shí)也就是为了(le)可以更快地进入(rù)星鲲的节(jié)奏,连杀对(duì)方,增加星鲲(kūn)时的法术伤害意义也比(bǐ)较大,因为溢(yì)出的(de)伤害越多(duō)对其(qí)他单(dān)位的溅射伤(shāng)害也就越高,战意(yì)值越(yuè)多(duō),使(shǐ)用收益也越大。但如(rú)果在战意值较低时使用(yòng),则可(kě)能不能增加

少阳(yáng)尽(jǐn)量在战意值较高时(shí)使用(yòng),能更(gèng)快(kuài)进入星鲲状态同时(shí),增加更多的(de)法术(shù)伤害

六、太阴

太阴(yīn)描(miáo)述我不清楚(chǔ)具(jù)体效果(guǒ)

因为我身边(biān)玩须弥海本来就(jiù)不多,有太阴法宝的更是没有,所以(yǐ)我也没有办法测试太(tài)阴(yīn)的具体效果(有知情的(de)可以(yǐ)评论(lùn)区留言)

这个描(miáo)述可(kě)能(néng)存(cún)在三种情况

1、就是法宝(作法与做法的区别,作法与做法的区别是什么bǎo)基础效果的叠(dié)加,使用法(fǎ)宝后,回合结束时增加的须弥值(zhí)由(yóu)三(sān)个,概率增(zēng)加到四个

2、由技(jì)能产(chǎn)生的(de)须(xū)弥值在(zài)法宝持(chí)续期(qī)间有(yǒu)概率(lǜ)额外增加一个(如(rú)果是这点(diǎn),应该描述成(chéng):持续期间(jiān),获得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就(jiù)是类似(shì)基础效(xiào)果,但是是独立有(yǒu)概率获得一点须弥(mí)值(zhí)(如果(guǒ)是这点,应该描述增加一(yī)条:回合结束(shù)时/回(huí)合(hé)开始时,总得给人家明确获得须弥值的时间。)

所以,如果描述没有错(cuò)误的话,应该是之一种可能,就是(shì)回(huí)合结束(shù)概率增(zēng)加4点(diǎn)须弥(mí)值

不管是哪一(yī)种(zhǒng)吧,总(zǒng)之太阴是有更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲(kūn)时法伤更低的

七、少阴

这个(gè)和太(tài)阳一样(yàng),如果只是打(dǎ)个星(xīng)官、地(dì)煞这些(xiē)短回合(hé)的战斗,可以在没(méi)机会出手伤(shāng)害的(de)时(shí)候使(shǐ)用(yòng)法宝(bǎo),如(rú)果星(xīng)海佩没有(yǒu)获得须弥值(zhí),那么少(shǎo)阳就刚(gāng)好可以(yǐ)发挥(huī),如(rú)果获得1点(diǎn)须弥值(zhí),而(ér)击水三(sān)千(qiān)4个及以上(shàng)时,技能伤害(hài)也更高,所以(yǐ)如(rú)果(guǒ)情况允许,更好(hǎo)也是低须(xū)弥值时使用

星海佩(pèi)如果不是想使用(yòng)更快(kuài)得使用星(xīng)鲲技能是不建议使用(yòng)的,比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度准(zhǔn)备(bèi)时间可(kě)千万不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在适当的时候使用(yòng),这些战斗(dòu)的(de)星鲲(kūn)只要自己把握(wò)好,是(shì)可以打死(sǐ)单位(wèi)的,获得溅射伤(shāng)害的

日常党我比(bǐ)较推荐太(tài)阳,注(zhù)重PK的太阳或(huò)少(shǎo)阳都可(kě)以考虑,太阳(yáng)比较通用,当面板来用就行,少阳比(bǐ)较需(xū)要一(yī)些指(zhǐ)挥、操作意识(shí)

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