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气血觉醒技能累计大于50小(xiǎo)于150触发一(yī)阶,持续30s,累计大于(yú)150触发二阶,刷新持续时(shí)间为(wèi)30s。

怪物猎人崛起气血觉(jué)醒技能是根据吸血(xuè)量(liàng)分为低/高(gāo)两档(dàng)加成(chéng), 分界(ji三眼蟹为什么有三个眼,三眼蟹为什么有三个眼睛è)线为50/150血,累(lèi)计大于50小于150触发一(yī)阶,持(chí)续30s,累计(jì)大于150触发二阶,刷新持续时(shí)间为(wèi)30三眼蟹为什么有三个眼,三眼蟹为什么有三个眼睛s。

一、气(qì)血觉醒技能介(jiè)绍

根据(jù)吸血量(liàng)分为低/高两(liǎng)档加成, 分(fēn)界线为50/150血

*即(jí)使HP已满仍然可以触(chù)发,持续30三眼蟹为什么有三个眼,三眼蟹为什么有三个眼睛

物理和属性(xìng)双加成,固定(dìng)值加算,属(shǔ)性弩可(kě)以考虑使用

LV1 近(jìn)战(zhàn)5/10物理和(hé)属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远(yuǎn)程(chéng)10/25物理+8/15属(shǔ)性

二(èr)、总结

累计大于50小于150触发一阶(jiē),持续(xù)30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时间为30s

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