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远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当游(yóu)戏生成带(dài)基座的(de)道具时(shí),如果(guǒ)不是标签“任务”的(de)道具(jù),则会使其增(zēng)加4个随机(jī)道具选项(xiàng)。

以(yǐ)撒的结合忏悔错误(wù)王冠(guān)是一个(gè)忏悔中加(jiā)入的道具。每当游戏(xì)生(shēng)成带基座的(de)道具时(shí),如果不是标签“任务(wù)”的道具,则会使其(qí)增加4个随机道具选项。

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错(cuò)误(wù)王冠(Glitched crown)是一个忏(chàn)悔中加入的道(dào)具。

一、效果

每当游(yóu)戏(xì)生成带(dài)基座(zuò)的(de)道具时,如果不(bù)是标签(qiān)“任务”的道具,则会使其增加4个(gè)随机道具选项。

道具每(měi)0.2秒变换一次。

多个(gè)错误王(wáng)冠效果不(bù)叠加。

二、注意

减速效果(例(lì)如怀表)不(bù)会降(jiàng)低道具(jù)变换的速度。

一组道(dào)具中的(de)一个(gè)是原本生(shēng)成或被重置(zhì)后的道具,另外四个则会来自当前房间的道具池。

箱(xiāng)子中的(de)道具(jù)通(tōng)常在(zài)生成后需要一(yī)个很小的间隔才可以被(bèi)角色拾(shí)取(像是角(jiǎo)色被箱子(zi)里的道(dào)具(jù)弹开(kāi)了一样);但是如果角色获(huò)得了(le)错(cuò)误王冠,这个间(jiān)隔将被移除,也就是说角色在道具生(shēng)成时(shí)便可(kě)拾取该道具,可(kě)互动(dòng)实体生成(chéng)的道(dào)具同理。

以撒(sā)的长子名分和堕(duò)化(huà)以撒的被动效果(guǒ)将被(bèi)该道具的(de)效(xiào)果完全覆(fù)盖。

如果(guǒ)在创世记的(de)过(guò)程中获得该(gāi)道具,错误王冠将在被获得(dé)后的下一(yī)轮道具(jù)选择(zé)中生效。

见到作为选项的道具和在正(zhèng)常游戏中见到它们是一样的。也就是(shì)说,拾取错误王冠后道具池(chí)将会以(yǐ)5倍的速(sù)度耗尽。

达摩克(kè)里斯之剑、合(hé)成(chéng)宝(bǎo)袋和0-愚者?生成的基座道具不(bù)受错误王冠的影(yǐng)响。

三、轶事

该(gāi)道具致敬了《超级马力欧兄弟》中的(de)一(yī)个视觉错误:如果玩(wán)家拥(yōng)有超过99条生(shēng)命,则每个关卡起(qǐ)始的(de)生命计数器将会显示为一(yī)顶王冠。

该道(dào)具的描述为5个问号(hào),可能是在暗示该道(dào)具的效果。

该道具的(de)外观(guān)看起来像(xiàng)是出现了由游(yóu)戏漏(lòu)洞引起(qǐ)的贴(tiē)图(tú)错误。

这也使得该道具看(kàn)起来似乎是受到(dào)了错误技的影响(xiǎng)。

该(gāi)道具是堕(duò)化以撒(sā)机(jī)制的加强版。该道具的解(jiě)锁方(fāng)式也不(bù)同寻常,因(yīn)为(wèi)大多数(shù)基于堕化角色机制的(de)道具都是通过使用相应角(jiǎo)色击败精(jīng)神错乱(luàn)解(jiě)锁,而不是祸(huò)兽。

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