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攻(gōng)打城池一般是以要(yào)塞围城的形式进行(xíng)持(chí)续攻(gōng)打,需要较多(duō)的玩家数量,个人是无法完成的。

在《三(sān)国群英传-霸(bà)王之业》中,城池攻防战是核心(xīn)玩法,攻打城池一般是以要塞(sāi)围城的形式进行(xíng)持(chí)续攻打,需(xū)要较多(duō)的玩家数量,个人是无法完(wán)成的。

一.攻城准备

攻打城池一(yī)般是(shì)以要塞围城的形式(shì)进行持(chí)续攻打(dǎ),需要学问府(fǔ)的城池(chí)科(kē)技,比如(rú)扎营、屯兵(bīng)等,保(bǎo)证要塞数(shù)量和兵量能持续到攻下城池,运输类科技则是在从主(zhǔ)城补兵过(guò)来要塞时需(xū)要。

攻城(chéng)是以集结形(xíng)式来(lái)攻打的,高(gāo)级城对于每次(cì)集结的队伍兵数会有很高的(de)要求,否则(zé)会出现“败”的战绩大量增加死伤兵数。所以联盟内(nèi)部需(xū)要(yào)分配部分(fēn)人员负(fù)责集结,升级(jí)外交(jiāo)府(fǔ)建筑。

二.攻(gōng)城(chéng)指(zhǐ)挥

攻城的指挥情况很大程度上(shàng)决(jué)定攻城的进度(dù)和伤亡情况,特别是对于集结(jié)号的出发(fā)顺序。一(yī)个良好(hǎo)的指挥人员要控制好全盟的进军流程,高级城(chéng)的进攻中难(nán)以保持(chí)全程(chéng)高强度,所以要看兵力剩(shèng)余情况和进度来调(diào)控(kòng)炮灰队(duì)伍和(hé)主力队伍,减少(shǎo)整体(tǐ)的压(yā)力。攻城切记(jì)就(jiù)是不能乱,不能(néng)急,保持良(liáng)好(hǎo)的指挥节(jié)奏。

要塞围城也要讲究科学合理,一个集结号负责一边区域(yù),按照指挥要求分布(bù)要塞位置,保证快速,稳定的(de)集(jí)结节奏。

三.攻防策(cè)略

任(rèn)何一个联盟(méng)开荒新城的时候必定是全(quán)力以赴,这会(huì)导致已占领城池的防守空虚,敌对联(lián)盟可以很轻松(sōng)的拿(ná)下你们的(de)原(yuán)有城池。

在全力开(kāi)荒新城以(yǐ)前,基(jī)本都要对(duì)原有城池周边进行巡(xún)查清理,若出(chū)现占领(lǐng)范围过大无法顾忌的情况,就需要友盟出(chū)手帮忙了,进行“暂借”城池,在你们(men)攻城完毕(bì)后再拿回(huí)来(lái)。这是联盟管理者对于其他联盟(méng)的合纵连横,推测敌盟的(de)发展安排,联系友盟(méng)协助(zhù)。

四.城池收益

1m开头的姓氏都有哪些,m开头的姓氏中文名:部(bù)队加成。出现在1级城池(chí),主要为兵种攻防(fáng)加成,带兵(bīng)数加成。

2,:宝物。出现在2级以上城池,2级(jí)城池为(wèi)预购后随机(jī)抽取,4-5级为特殊寻宝,可获得缘(yuán)分类(lèi)宝物。

3:特殊兵种。出现(xiàn)在2级以上城池,提供高阶(jiē)兵(bīng)种的招募,对比(bǐ)普通(tōng)兵种有大幅度的优势,对(duì)全盟战力有很(hěn)大提升

4:稀(xī)有武将。6级以上城池出现(xiàn),提供潜(qián)龙(lóng)渊,寻(xún)访特定的稀有武将(jiāng)专用,如(rú)曹(cáo)操刘备吕布(bù)等。

5:爵位。联(lián)盟(méng)占领城(chéng)池(chí)获得势力值,盟(méng)主可由势(shì)力(lì)值提升爵(jué)位,并(bìng)分配给成(chéng)员,加成(chéng)巨量(liàng)带兵数。

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