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大唐官府主动技能平沙(shā)落雁(yàn),被动技能退避(bì)三(sān)舍;狮(shī)驼(tuó)岭主动(dòng)技能入魔,被动技能与(yǔ)兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技(jì)能(néng)冰封之寒;花果山主动技能踏(tà)破凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛。

大(dà)唐官府主动技能(néng)平(píng)沙落雁(yàn),被动技(jì)能(néng)退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技(jì)能(néng)与兽同行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破(pò)凌霄(xiāo),被(bèi)动技能(néng)斗战胜佛;龙宫主动技(jì)能(néng)放(fàng)龙入海(hǎi),被(bèi)动(dòng)技(jì)能潜龙在渊(yuān);魔王寨主动技能熊(xióng)熊烈火,被动(dòng)技能护犊情深;小雷音主(zhǔ)动技能否(fǒu)极泰(tài)来(lái),被动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动技能转瞬光(guāng)阴;方寸山主动技能镇魂符,被动技(jì)能状若封魔;女儿村主动(dòng)技能锁千秋,被动技能心(xīn)如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星(xīng)盘(pán)技能推荐

【输出门派】

一、大唐(táng)官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更(gèng)多的使用技能(néng)的选择。)

每(měi)个(gè)单位(wèi)承伤要(yào)比(bǐ)普攻高出不少(shǎo)(我认为(wèi)至少不低于泼天(tiān)的伤害,因为(wèi)他(tā)的使用(yòng)成本与(yǔ)使(shǐ)用条件都比泼天要高,还是需要(yào)一定(dìng)的气血基(jī)础,使(shǐ)用后还要休息一回(huí)合)

被(bèi)动技能:退避(bì)三舍(抢不(bù)到物(wù)理(lǐ)一速(sù)时,给自己提供更高的生(shēng)存)

这个技能与上上(shàng)个(gè)版本(běn)的(de)大(dà) 唐的某经脉(mài)点(diǎn)的镶嵌效果相似,现(xiàn)在经脉上取消了这(zhè)一条,加(jiā)到了万象(xiàng)技能上了

技(jì)能选择(zé):待定

看样子(zi)好像两个技能对大唐(táng)的平衡影响不(bù)大,就看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如果能高出满月月宫月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的白字属(shǔ)性,就好像门派(pài)法宝(bǎo)那(nà)样,如果四(sì)象没有明(míng)显的差(chà)异(yì),就先(xiān)满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入(rù)魔(填补狮驼(tuó)一定的空档(dàng))

正常的狮驼(tuó)的变(biàn)身(shēn)是6回合(hé),相当(dāng)于用2回合(hé)的变身换(huàn)一(yī)次较少量的(de)单体伤(shāng)害。这(zhè)个技能可以在马上要推进的时候使用。

我认为(wèi)这(zhè)个技(jì)能可能还要比(bǐ)百兽(shòu)怒要实在一些

被动(dòng)技能:与兽同行(xíng)

这(zhè)个技能(néng)与(yǔ)内圈经脉配合使用(yòng)

技能(néng)选择:更推荐主动技能,通用性更高一些,如果(guǒ)是走内(nèi)圈就选被动技(jì)能(néng)。

三(sān)、月宫(gōng)

主动(dòng)技能:冷月(yuè)清秋(给月(yuè)宫稳定的(de)面板)

要消(xiāo)耗更大的魔法值(有点像(xiàng)牺牲)攻击对方5个单位。(这是(shì)一个全新的技能,不是月(yuè)影摇光的(de)加强版)月(yuè)影摇光(guāng)经脉

沧海(hǎi)明月满月时更高90%几率攻击4个目(mù)标,冷月清(qīng)秋也只能在满月状态下使用,相当于在满月(yuè)状(zhuàng)态(tài)月影摇光增加1.1个目标,这个(gè)如果是推进回(huí)合,是比较值(zhí)得使用(yòng)的,当然最后也要看冷月清(qīng)秋的伤(shāng)害

被动技能:冰(bīng)封之(zhī)寒(hán)

封月宫(gōng)可(kě)选

技(jì)能选择:更推(tuī)荐(jiàn)主动技能。即便是封月宫,也给满(mǎn)月增加一个(gè)输(shū)出加成

四、花果(guǒ)山(shān)

主(zhǔ)动技能:踏(tà)破凌霄(xiāo)

这个技能(néng)赌G更(gèng)爱,最多追(zhuī)击3次,欧皇一次出手有4个单位承(chéng)受单体(tǐ)技能的(de)伤害,并(bìng)且有3个(gè)以上是暴击的伤害。可(kě)以作为破血(xuè)的平(píng)替技能,如果(guǒ)触发暴击了,最少不会低(dī)于破血(xuè)的伤害。

但是却是非酋不敢轻易(yì)尝(cháng)试的

最(zuì)终还是要看(kàn)技能的暴击概率,并且更好自(zì)身(shēn)能有较高的暴击(jī)特(tè)效,才有底气使(shǐ)用

被动(dòng)技能(néng):斗战胜佛

清宠时(shí)使用增加额外(wài)的(de)伤害,如果(guǒ)击败目标召唤分身(shēn),分身(shēn)也是会立即(jí)出(chū)手的

技能选择(zé):作为(wèi)非酋的我,比较不喜欢搏运(yùn)气的,我(wǒ)个人更愿(yuàn)意激活被动技(jì)能。而(ér)且愤(fèn)怒机制修改之后,愤(fèn)怒的获取更(gèng)加不容易了。当然,主动技能的(de)上(shàng)限还是比平常花果使用的技能要(yào)高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还(hái)是(shì)非常多这样的玩家)可以选(xuǎn)择(zé)主(zhǔ)动技能来(lái)激活。

五、龙宫

主动技能(néng):放龙入(rù)海

法术型破碎(但是扣除的蓝量比破(pò)碎(suì)要低)

我觉得这个很棒(bàng)的技能,也不需(xū)要额(é)外消(xiāo)耗愤怒。我(wǒ)们都知(zhī)道辅助封系防御都比(bǐ)较高,一般来说是不怎么怕(pà)破碎的。而辅助门(mén)派对单体法术抵抗力相对来说要弱一些。不过(guò)这个技(jì)能不是一比一扣(kòu)蓝,适合打中后期的运营

被(bèi)动技能:潜龙在渊

这个(gè)技能不限制战斗(dòu)场合,只要使用愤怒(nù)不增加法(fǎ)术伤害,而且是整(zhěng)场战(zhàn)斗的加伤,不受回合限制,如果给自己(jǐ)增加的一个(gè)凤(fèng)舞,那就是(shì)增(zēng)加了2个加伤(shāng)的效果(guǒ)

技能选择:被动技能(néng)。墙裂推荐。若有特(tè)别(bié)需要(yào)就是开主动(dòng)技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地(dì)使的技能。灼(zhuó)炎除了给急火套更(gèng)广的作用(yòng)面。如(rú)果这个(gè)技能也(yě)受经脉烽火影(yǐng)响(xiǎng)的话,他也能给队伍的其(qí)他的法术单(dān)位(wèi)增(zēng)加输出能力

不过这(zhè)个技能只是(shì)给目标少量的法术伤害结果,所(suǒ)以其实这(zhè)个也是(shì)浪费了魔(mó)王自(zì)身当回合的输出(chū)。

被动技能:护(hù)犊情深

这个就不用说,是先(xiān)手机灯可以当美甲灯吗,下载一个紫光灯手电筒祖流魔(mó)王的福音

不过当前版本魔王印(yìn)记(jì)流不太实(shí)用,不(bù)知道增加护(hù)盾后表现(xiàn)会怎样

不过也只增加两(liǎng)种印记的(de)血量

技(jì)能选择:主动技(jì)能。如果熔骨镶嵌也(yě)生效(xiào)的话,那么其实(shí)就(jiù)是很长时间的法术六(liù)道(dào)

七(qī)、小(xiǎo)雷音

主动技能(néng):否极泰(tà手机灯可以当美甲灯吗,下载一个紫光灯手电筒i)来

没有灵珠也能加盾,但是(shì)护盾(dùn)值要弱一些

被动技能(néng):魔(mó)珠入骨(gǔ)

相当于大唐的兵者勇(yǒng)

技能选择:除了(le)魔雷(léi)音(yīn)可以(yǐ)选择被动(dòng)技能(néng),相对(duì)来说更推(tuī)荐主动技能,逆风时可以用这个技能苟(gǒu)一苟

八、须弥海

怒(nù)海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有(yǒu)点像刹那须弥(mí),但(dàn)刹(shā)那须弥是直接(jiē)补满须弥值,而(ér)更进入星鲲状态(tài),使(shǐ)出(chū)“绝(jué)招”

但是怒海鲸涛(tāo)只增加3点须弥值,须(xū)弥值3个为临界值(zhí),3个以(yǐ)上使用(yòng)击水三(sān)千伤害(hài)和扶摇(yáo)直上(shàng)暴击都更上一(yī)个层次。

被(bèi)动技能:转瞬光(guāng)阴

虽然(rán)是(shì)对宝宝神佑的补偿,但是(shì)也(yě)只是补偿神佑而已,扶(fú)摇直上击杀可是没有溅(jiàn)射的(de)

技能选择:被动技能(néng)。

主动技能那(nà)条“大量气血”是我顾忌的原因(yīn),星鲲的威力比(bǐ)起(qǐ)大招一梦要差得(dé)多,所以(yǐ)自己的生(shēng)存也很重要,有生存才(cái)有怒,有(yǒu)怒(nù)才能一梦。

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