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1克拉等于多少毫克 1克拉等于多少CT 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技(jì)可以对指定(dìng)一名敌人造(zào)成(chéng)少量物理直伤,并且(qiě)有(yǒu)概(gài)率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合能造(zào)成一定的伤害。

卢卡是4星虚无命途物理(lǐ)角色(sè),技(jì)能均为单体伤害,可主(zhǔ)动为(wèi)敌(dí)人挂上裂(liè)伤和易伤等效果,本次为大家带来《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》卢卡行迹详解,卢卡(kǎ)加点推(tuī)荐。卢(lú)卡的战技可以对指定一名敌(dí)人造成少量(liàng)物理直伤(shāng),并且(qiě)有(yǒu)概率(lǜ)挂上3回(huí)合的【裂伤】效果(guǒ),每(měi)回合能造成一(yī)定的伤害(hài)。

1、技能(néng)加点

2、战技(jì)

卢卡的战技可以对(duì)指定一名敌人造(zào)成少(shǎo)量物理直伤,并且有概率挂上3回合的(de)【裂(liè)伤】效果,每回(huí)合能造(zào)成一定的伤害(hài)。

战(zhàn)技基(jī)础回能30点,能(néng)造(zào)成2点破(pò)韧。该【裂伤】来自于(yú)卢卡的(de)技能(néng),不享(xi1克拉等于多少毫克 1克拉等于多少CTǎng)受(shòu)击(jī)破特(tè)攻的影响;虽然【裂伤(shāng)】来自于战技,但并不属于战技伤害(hài),因此无法享受到限定战技的加成效果(guǒ)。

另外,该(gāi)【裂伤】基础倍率虽然取决(jué)于敌人更(gèng)大生命值,但(dàn)更高上限受制于自身的攻击。以10级(jí)战技(jì)为例(lì),攻击上限与24%更(gèng)大生命相等时可得出(chū)【有效生命=14.08*攻击力】的等式,只要敌人血量(liàng)超(chāo)过(guò)了攻(gōng)击的14.08倍就可以认为卡攻击(jī)上限。

卢卡自身在战斗中吃满艾丝(sī)妲(dá)加成、星魂、遗器(qì)、行迹后总攻击大约在4700,换算的有效(xiào)生命大约在(zài)6.6W左右;这(zhè)个数(shù)值不高,随便来(lái)个精英血(xuè)量都远(yuǎn)超6.6w,因此(cǐ)在计算过程(chéng)中(zhōng)可以忽(hū)略(lüè)掉更大生命值24%的条件,只(zhǐ)看(kàn)攻击上限即可(kě)。

额外技能

1克拉等于多少毫克 1克拉等于多少CT="/zb_users/upload/2024/0105/6e89e34160a84c022a23c17da58b5e3b.jpg" data-fancybox="gallery" title="《崩坏星穹铁道(dào)》卢卡行(xíng)迹详(xiáng)解 卢卡加点推荐">

效果(guǒ)与佩拉战(zhàn)技(jì)和罗(luó)刹(shā)必杀技相(xiāng)同,在面对(duì)自带复活(huó)、吸血或(huò)增(zēng)伤技能的敌人有明显(xiǎn)优势(shì)。

3、天赋

小幅提升了卢卡的(de)循(xún)环(huán)能力,但是当(dāng)天赋满4层后无法再获得额(é)外能(néng)量(liàng),比如(rú)必杀技给(gěi)的2层【斗志】会(huì)额外回6点能量;但4层天赋时(shí)释放(fàng)必杀(shā)技只(zhǐ)能(néng)回(huí)复基础的(de)5点,不(bù)会(huì)触(chù)发6点额外回能(néng);而在(zài)3层天赋时释(shì)放必杀技只能额外(wài)回复(fù)3点,因(yīn)此层数快溢(yì)出时建议(yì)先将当前层(céng)数消耗一波(bō)避(bì)免能量(liàng)浪(làng)费。

4、强化普攻(gōng)

在解(jiě)锁相(xiāng)应额外技能之(zhī)后连打部分次(cì)数变(biàn)多,从基础的3次(cì)变为了3-6次,具体(tǐ)概(gài)率如下,整体期(qī)望为(wèi)4.5次。

可能(néng)很多人疑问这(zhè)有什么用?每段(duàn)伤害(hài)的倍率也就只有20%攻击,伤害这(zhè)不跟没加一样?我一(yī)开始也是(shì)这么想的,但(dàn)看(kàn)到星魂6的时候我才(cái)发现原来还是有点用的,虽(suī)然不多但(dàn)的确有(yǒu)提(tí)升,有1克拉等于多少毫克 1克拉等于多少CT需要的(de)玩家(jiā)可以(yǐ)查看下文的星魂部(bù)分,这里不再赘述。

5、必杀技

必杀(shā)技消耗130点能量,先给敌(dí)人(rén)挂上易(yì)伤,然后(hòu)再(zài)造成(chéng)一定伤害(hài),同时造成3点削韧。

卢卡(kǎ)的必杀技不能(néng)挂裂伤(shāng),我(wǒ)有一(yī)个朋友在玩卢卡的时候(hòu)专(zhuān)门给没有裂(liè)伤(shāng)的敌人开大,然后再(zài)一次强化普攻,但实际上这么(me)做(zuò)一点用也没有。

6、秘技

对(duì)敌(dí)方全体造成(chéng)1点削韧,为自身提供一层额外(wài)天赋层数,并随机给一名敌人(rén)挂上裂伤;卢卡的秘技的随(suí)机特(tè)性导致它并(bìng)不(bù)好用,实战中(zhōng)一般不会用(yòng)卢卡秘技起手。

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