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城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字

城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的各(gè)种需求来扩大(dà)发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城市的各种需求来扩大发展。

以人为本的(de)工业(yè)革命(mìng)模拟器

作为一(yī)个(gè)时实(shí)策略(lüè)游戏而言,如果要事无巨(jù)细(xì)的讲解《纪元1800》每个(gè)系(xì)统的玩法(fǎ)细(xì)节,可能数万字也不一定够(gòu)(由于游戏(xì)内没有详细的(de)百科,这也是那种(zhǒng)需要抱着(zhe)wiki来玩的(de)游戏)。不过如果让我(wǒ)用一个词表达对于《纪元1800》的体验(yàn),那么(me)就是“以人为本(běn)”。

对(duì)于(yú)绝大(dà)部分4X游戏而言,人力也都是一切的基础——投入(rù)到农业与工(gōng)业的产出(chū)、转化为武(wǔ)装力量或者培养成(chéng)艺术家、科学(xué)家(jiā)等,《纪元(yuán)1800》同样如(rú)此(cǐ)。不过不同点在(zài)于(yú),这款(kuǎn)游戏中金钱收入也来自于(yú)人口——那就(jiù)是“住房”和其中居民(mín)所(suǒ)缴纳(nà)的税(shuì)赋,越多(duō)的人口(kǒu)和(hé)越高等级(jí)的人口会(huì)产生(shēng)更(gèng)高的经济收入。工作类型的划分(fēn)则是以(yǐ)资本主(zhǔ)义化(huà)(农民、工人、工匠、工程师、投资(zī)人)作为(wèi)工业革命时(shí)期的(de)各个阶段(duàn)。

想要获得更(gèng)高的经济收(shōu)入用(yòng)来维(wéi)持、建造和升级各种设施(shī),就需要更多和(hé)更高(gāo)级的工作人口,但更高级的(de)工作人口又会带来新(xīn)的需求,否则(zé)人口(kǒu)增长也会陷入停滞(zhì)。于(yú)是一(yī)种“螺旋上升”的玩法逻辑就形(xíng)成了:首先(xiān)是“更(gèng)多(duō)”——住(zhù)房在建设之初只有1人口,当提供了那个(gè)阶层(céng)人口需要的生活物(wù)资(zī)(需要在附近建立市(shì)场来供应)时,人(rén)口就会增(zēng)长:比如农民需要工作(zuò)服、鱼(yú)*和(hé)烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文(wén)明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基本(běn)是以(yǐ)经济作物而不(bù)是口(kǒu)粮为(wèi)主。

当玩(wán)家的总(zǒng)人口增长到一(yī)定程度时,村庄(zhuāng)就会变成小镇(zhèn)(200),小(xiǎo)镇就会变成城(chéng)市,这种随着人口增(zēng)长的“自然(rán)升本”完成以后(hòu),就(jiù)可(kě)以(yǐ)把已(yǐ)经(jīng)达到满人口(需要满足了所有(yǒu)的(de)物资需(xū)求)的住房升级到下一个阶段,然(rán)后可以产(chǎn)生新的工人(rén),并且获得更高的单个住房人口(kǒu)上限。不过值(zhí)得一提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的工作人(rén)口并不是上位替(tì)代,而是分工共存的关系(xì)——比(bǐ)如各种(zhǒng)种植和养殖(zhí)类工作需要(yào)农民、各种(zhǒng)作坊&矿山等手工操(cāo)作(zuò)类需要(yào)工人等等,所以需要完成的(de)是(shì)一个整体(tǐ)的人口(kǒu)和居住区域的规划(huà)。

在游戏的最开始,玩家大概还属于一个“水(shuǐ)多了加面、面多了加水”的过(guò)程中,不(bù)过(guò)随着城市规模的逐渐(jiàn)扩(kuò)大,就需要考虑一些宏(hóng)观方面的内容(róng)——比如需要把仓库建(jiàn)成一个均(jūn)匀分布的(de)拓(tuò)扑 *** ,并(bìng)且(qiě)更好处于四面(miàn)八方都有道路的状态,来避(bì)免中(zhōng)后期复(fù)杂供应链下的交通拥堵。而社区(qū)扩(kuò)大以后,也要配(pèi)套对应的(de)娱乐设(shè)施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保持幸福(fú)度、需要建设消防局和(hé)医院来防范火灾和传(chuán)染病的风险、需(xū)要建污(wū)水&废物处理(lǐ)设施来(lái)保(bǎo)持城市的(de)清(qīng)洁度等(děng)等——这些种种(zhǒng)内容又(yòu)都是体现了“服务于人”的以人为本精(jīng)神:我(wǒ)们(men)可(kě)以在(zài)居民(mín)住房中看到满意度的数值,可(kě)以针对性的对“红(hóng)脸”的内容作出(chū)强化与改(gǎi)进。

长期以来(lái)的高(gāo)质量内容更新

对于《纪元1800》这(zhè)样的游戏来(lái)说(shuō),DLc的品质同样也是开发(fā)组能力与态度(dù)的重(zhòng)要(yào)展现环节,因为(wèi)这(zhè)样(yàng)的游(yóu)戏基本(běn)都是几十小时(shí)才(cái)入(rù)门,但与此同时重复可玩性需要更多有新(xīn)鲜感的(de)内容(róng)来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容带(dài)来的(de)变化了(le)。在4年期间《纪元1800》推出了(le)相(xiāng)当多的额外内容,玩家可以根据自己的喜好来选择是否在(zài)自定义模式中启(qǐ)用这(zhè)些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪(jì)工(gōng)业革命(mìng)时期风格)、旧城(鹅卵石(shí)街道(dào)、拱门、教堂(táng)、小农(nóng)庄,如今的南欧小城风情)

内(nèi)容包:雨(yǔ)果(guǒ)医生和无 *** 主义(yì)

之一(yī)季度:沉没的(de)宝藏(新(xīn)区(qū)域、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(北(běi)极)

第二季度:权(quán)力王(wáng)座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖拉机(jī)、机械(xiè)化(huà)种田)、狮(shī)子(zi)大地(运(yùn)河、学者(zhě)、非洲风格)

第(dì)三(sān)季(jì)度(dù):贸易港区(qū)(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流生活(摩天大楼(lóu)、购物(wù)中心)

第四(sì)季度(dù):变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝(dì)国领空(飞艇、邮政、快递(dì)业务)、新兴世界(jiè)(艺术家(jiā)、海滩、足球场)

此外游(yóu)戏的本体,以及(jí)每一个(gè)扩(kuò)展包内容都包含了一段带(dài)有教学性(xìng)质的剧(jù)情模式,玩家可以在剧情(qíng)模式的(de)“任(rèn)务(wù)驱动”下学习新(xīn)机制的玩(wán)法与特色。有一点有趣的地方(fāng)在于这些剧本(běn)中的角色(sè)也会互相“客串”,比如《帝(dì)国领空》中的主角帕洛(luò)玛瓦伦(lún)特就会作(zuò)为NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而她的任务依然是(shì)送达那(nà)些航空信(《帝(dì)国领(lǐng)空》中(zhōng)的新内容机制)。

南美风情(qíng)的新兴(xīng)世界(jiè)

那(nà)么最新的DLc《新兴(xīng)世界(jiè)》展现(xiàn)了怎样的内容(róng)特色呢?这是除了非洲草原(yuán)风情的《狮子(zi)大(dà)地》以外另一个具有比(bǐ)较(jiào)强烈地域风情的DLc,感(gǎn)觉就(jiù)是来到了(le)南美或(huò)者(zhě)加勒比(bǐ)海的热带风情之中,特色“职(zhí)阶”是艺术家——无(wú)独有偶《文明》系(xì)列也喜(xǐ)欢把南美这边走(zǒu)独裁(cái)秩序然(rán)后文化(huà)胜利(lì)的路(lù)线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势(shì)是真(zhēn)的不明显,加上歌(gē)星、球星这些文娱相关可能还好一点(diǎn)。

《新(xīn)兴世(shì)界》的特(tè)色,首(shǒu)先之一(yī)点就(jiù)是相对于本体而(ér)言(yán),居民的工种阶段更(gèng)为(wèi)简洁(jié)了(le)。在(zài)《新兴(xīng)世界》中只有三级,临时工到劳工,然(rán)后就直接是“艺术家”了。此外每个阶(jiē)层的(de)具体需求(qiú)也(yě)就(jiù)较大的变化,比如劳工(gōng)的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个(gè)变化,这意(yì)味着初始种不(bù)了香蕉的岛是强(qiáng)烈不(bù)推荐用来开局(jú)建(jiàn)港的(总(zǒng)不(bù)至于出(chū)门直接开(kāi)始跨岛(dǎo)物(wù)流吧(ba)),其实游戏本体那种东边(biān)一个岛不能种啤酒花、西边(biān)一个岛不能种辣椒的设定就稍(shāo)微有(yǒu)点让人头疼。感觉上《新兴(xīng)世界》这一(yī)点有变(biàn)本加厉的趋势,在预设剧(jù)本(běn)中可供开(kāi)发的有(yǒu)是十多个(gè)岛,但几个大岛都存在明显的(de)资源断层(céng),中期开始不可(kě)避免的需(xū)要完成一些重新规划的大搬迁工(gōng)作。

除了人口(kǒu)升级阶(jiē)段简化,《新兴世界》更大(dà)的特(tè)色就是(shì)不交(jiāo)税(shuì)了(le),收入基本上只能(néng)贸易(还有黑市)。这对于游(yóu)戏(xì)前中期压力还是相当大的(de),因为这款(kuǎn)游戏(xì)的(de)老(lǎo)玩家都(dōu)知道(dào),《纪元1800》中物资丰富到可(kě)以拿(ná)去卖,基本都(dōu)是(shì)现实(shí)时间2个小时以后的事了。

不过游戏也(yě)存在一些补(bǔ)偿机制(zhì),首(shǒu)先就是艺术(shù)家(jiā)这个(gè)阶(jiē)层解(jiě)锁的(de)制品,都有着相当高的售价,中后期(qī)商品基本单价上千,形(xíng)成稳定商(shāng)路(lù)以后赚钱是相当快的。其(qí)次就是新兴世界不仅(jǐn)包含了多样化需(xū)求的商路,还(hái)有很多临时事(shì)件,会增加或者减少商品价格——这一点意义主要体现(xiàn)在“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界》中居民除了基本(běn)需求,还有(yǒu)“黑市(shì)需求”,提供黑市需(xū)求的货物,可以(yǐ)额(é)外获得(dé)人口增(zēng)长,并且获得资金收(shōu)入,黑市物(wù)品在居民形成规模城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字以(yǐ)后收益相当(dāng)可观。不过需要先(xiān)花(huā)费(fèi)比(bǐ)较高的价格从旧世(shì)界的(de)港口来购(gòu)买,游戏中看到说(shuō)黑市(shì)货(huò)物可以伪造?但(dàn)是我没有琢磨出来可(kě)以如(rú)何(hé)伪造......

艺(yì)术家这个(gè)阶层的话,特色除了(le)体现在(zài)各(gè)种吃喝(hē)玩(wán)乐的享用品(pǐn)(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此(cǐ)外(wài)就是特殊建筑也是偏玩乐的(de),比如海滩、足(zú)球场、博物馆等(děng)等,DLc的(de)剧(jù)本(běn)任(rèn)务也是以围(wéi)绕买回几款文物放入博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并(bìng)没(méi)有玩过,不过(guò)目前(qián)的版(bǎn)本比较游戏本(běn)体的话,我感觉有(yǒu)个问题就是(shì)艺术(shù)家产品解锁所需的人口有点(diǎn)太(tài)多了,后期动辄大几(jǐ)千(qiān)上万(wàn)(相对而言劳工的产出解(jiě)锁(suǒ)人口需求基本都是小几百(bǎi)以(yǐ)内)。但(dàn)游戏中实际(jì)上产出还是工农需求(qiú)居多(duō),包括艺术(shù)家(jiā)阶层的复杂产品,所需要(yào)的种植和(hé)加工工序也(yě)需要大量的工农。这(zhè)样带来的问题就(jiù)是需要(yào)频繁升降级住所(解(jiě)锁产(chǎn)品(pǐn)建(jiàn)筑时升级房子,建筑(zhù)盖(gài)好(hǎo)了再降(jiàng)级回来)。这样就带来了一个和(hé)本(běn)体类似的问题,也就是本作的自(zì)动化和模块化程度不够,中后期点(diǎn)起来太(tài)麻烦(fán)太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经出了4年(nián)季(jì)票(piào)形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而(ér)言(yán),也许是一个新玩家入手的很好时机:首先不(bù)同于4X回合制还(hái)有《人类(lèi)》之(zhī)类的游戏时(shí)不(bù)时出来(lái)和《文(wén)明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎将也基本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略(lüè)种田游戏之一,罕有(yǒu)对手。类似的(de)游戏可能只有相对更微观的(de)《海岛大亨》,或者更宏观(guān)的(de)《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多(duō)种(zhǒng)田游戏后期都是转造景,而《纪元(yuán)1800》的优势在于造(zào)景的微观(guān)画面确实(shí)好看,这一点对比同(tóng)系(xì)列那些比较老的经典(diǎn)游(yóu)戏十分明显——当然我(wǒ)个人最喜欢(huān)的(de)其实是油画风格的游戏插画(huà),和以美术实力(lì)爆(bào)表(biǎo)的《人类》大概是不分伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏(xì)的复杂(zá)供应(yīng)链(liàn)、城市布局、岛(dǎo)间布局有很多研究的空间——可能相对于《城市天际线》还需要管上面的立交(jiāo)桥和下面的(de)管道这些相对纵深(shēn)感稍逊一些,但毕竟这游戏可(kě)以造巨舰和飞艇(tǐng),还能放牧和种田(tián),也游玩内(nèi)容(róng)的“多元化”方面也有着更丰富的乐(lè)趣。

对于没有接触过(guò)这个系(xì)列的新(xīn)玩(wán)家而言,大量的故(gù)事剧本(běn)可(kě)以起到很好的(de)引导作用,而对于(yú)一直在玩的老(lǎo)玩家而言,也(yě)可以体验一下年(nián)4季票(piào)带来的南美风情,还有旧城皮肤包(bāo)的中世纪建筑风格(gé)体验。

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