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暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不(bù)如魔(mó)眼头搭配(pèi)的(de)伤害高,而且暗(àn)影雾(wù)实战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像:打单体恐怖消弭(mǐ)略高于(yú)分层预瞄(miáo),组队分层(céng)预瞄高于(yú)恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不推(tuī)荐带,怎么打都(dōu)是伤(shāng)害更(gèng)低的(de);蝠群代言人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨:两个护肩相比现在版本打(dǎ)野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果(guǒ)偏向打(dǎ)单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害介(jiè)绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套(tào)精华是暗影雾(wù)的(de)头(tóu)部增伤裤子增加攻速(sù),蝙(biān)蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普(pǔ)攻(gōng)锋(fēng)刃+副手(shǒu)锋刃加(jiā)攻速以及(jí)4层(céng)引(yǐn)爆。这样没有(yǒu)引(yǐn)渡吞(tūn)噬和(hé)无畏挑(tiāo)击会空缺出一(yī)个主手(shǒu)精华,如果你(nǐ)愿(yuàn)意可(kě)以(yǐ)带横(héng)扫千军并且带(dài)上异色和睦多一个(gè)Dot点(diǎn)燃状态。

特(tè)别注意:因为带(dài)无(wú)畏挑击(jī)要放弃(qì)潜行怒(nù)行,如果放弃潜行怒(nù)行(xíng)带横扫千军或(huò)无畏挑击动作(zuò)爆发都不如普攻来(lái)的伤害高(gāo),所以备(bèi)用主(zhǔ)手是空(kōng)缺(quē)精华(huá)的,实战最(zuì)少要带一个位移。

我们(men)可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之(zhī)间,已经远(yuǎn)远超(chāo)出(chū)了新(xīn)精华之前的测(cè)试,确实(shí)攻速副(fù)手加上最新(xīn)的锋刃增伤主手伤害太恐怖了(le),加上(shàng)暗影雾的(de)增伤以(yǐ)及普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄

看(kàn)到(dào)水友(yǒu)在下面评论说测(cè)试恐怖消弭和分(fēn)层预瞄哪个伤害(hài)高,整体比下来(lái)不(bù)相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉(jué)得分(fēn)层预瞄(miáo)综(zōng)合更(gèng)强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前者(zhě)一点,因(yīn)为单(dān)人测试不相上下,那么组队肯定(dìng)是后者输(shū)出更高的。

三(sān)、衣服(fú):恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服)

把衣服换成了(le)新的精华恐(kǒng)骇之像,这个精(jīng)华本身在之前的(de)测(cè)试(如影随形(xíng)精华(huá)对比(bǐ))就是比较低(dī)伤害(hài)的,实测出的数(shù)据也可以看出是比(bǐ)恐怖消弭(mǐ)和(hé)分层预瞄伤害都低,只有一次(cì)是勉强上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影雾以及(jí)副手的双攻速(sù)加成,想着还是测(cè)试(shì)一(yī)波(bō),结(jié)果在预料(liào)之内。

四、魔(mó)眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以利用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不(bù)变+裤子由暗影雾加普攻攻速(sù)换成蝙(biān)蝠(fú)带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻(gōng)都(dōu)带剧痛了。其他保(bǎo)持不变我们来看看伤害:

这(zhè)套的伤害竟(jìng)然能平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒(miǎo)伤,比起暗影(yǐng)雾(wù)的BUff还要(yào)恐怖,那么(me)在实战中(zhōng)肯定是带引渡吞噬(shì)比暗影雾(wù)要好(hǎo)用,而且引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精(jīng)华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻(gōng))

蝠群(qún)代言人很(hěn)明显伤(shāng)害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普(pǔ)攻(gōng)的攻速,所以(yǐ)护肩的(de)收益肯(kěn)定要(yào)高于蝠(fú)群代言人(rén)的,如果没(méi)有攻速(sù)收(shōu)益(yì)这(zhè)两(liǎng)个(gè)护肩(jiān)估计伤害差(chà)不(bù)多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的(de)伤(shāng)害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)

这里得出结论(lùn)是打单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇(hài)之(zhī)像不推(tuī)荐带(dài),怎(zěn)么打都是伤(shāng)害更低(dī)的。

③蝠群代言(yán)人(rén)Vs双重折磨(mó)

两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等(děng)AOE场景还是带(dài)蝠群代(dài)言人(rén),如果偏向(xiàng)打(dǎ)单体带双重(zhòng)折磨伤害(hài)会(huì)更高

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