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谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别

谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在(zài)《金庸群侠传》中更好拿的几本小(xiǎo)说是《白马(mǎ)啸西风(fēng)》《鸳鸯刀》《鹿鼎记(jì)》《连城(chéng)诀(jué)》《书剑恩(ēn)仇录》。

在《金庸(yōng)群侠传》中更好拿的几本小说是《白马啸西风(fēng)》《鸳鸯(yāng)刀(dāo)》《鹿鼎记》《连城诀》《书剑恩(ēn)仇录》。只要我们(men)玩过(guò)一次之(zhī)后,基本上分分(fēn)钟(zhōng)就能拿到,对玩家没(méi)有(yǒu)什(shén)么硬性的要求。

那么(me)最难拿到的(de)小(xiǎo)说是哪几本呢?

应该就是《倚天屠龙记(jì)》《笑(xiào)傲江(jiāng)湖》《天龙八部》《神(shén)雕(diāo)侠侣》《射雕英雄传(chuán)》了吧!每一本的需求都非常复(fù)杂,而(ér)且环环相扣。虽然我(wǒ)们可以同时(shí)进行好几(jǐ)本小说的流程,但难度还是比较大的。

有的地方一开始(shǐ)就能(néng)拿关键道(dào)具,有的地方必须(xū)等到剧情到了才能去,而(ér)有的(de)地方则必须品德(dé)高尚才能(néng)去(qù)......总之是各种(zhǒng)门槛。想(xiǎng)要速通(tōng)的(de)话,就必(bì)须把(bǎ)握每(měi)一个关键点。

那(nà)么,对于当(dāng)年的(de)玩家来(lái)说(shuō),更大的难点都在哪(nǎ)里呢(ne)?

游戏最难的地方在于(yú)开头

游戏一(yī)开始更(gèng)大的难点就(jiù)在(zài)于没有武功,没有跟(gēn)班,没有轻功,处处碰壁(bì),开个箱子还要口品德(dé),实在太难了(le)。

那么如(rú)何排除(chú)万难(nán)打造最(zuì)强(qiáng)开局呢?

首先去客(kè)栈找(zhǎo)段誉(yù),这家(jiā)伙很单纯只(zhǐ)要(yào)你(nǐ)开口就会加入,经(jīng)过无(wú)量山洞之(zhī)后学会武(wǔ)功拿到青蛙(wā),然后直接去(qù)冰火岛找金毛(máo)狮(shī)王拿(ná)到(dào)“一撮(cuō)金毛”。

再去(qù)昆仑仙(xiān)境(jìng)找到(dào)张无忌(jì),金毛给(gěi)他(tā)就(jiù)可以加入(rù)队(duì)伍了,此时可以将九(jiǔ)阳神功、六(liù)脉神(shén)剑和野球拳都(dōu)练起(qǐ)来。

队(duì)伍最初的(de)规模有了,下一步就是(shì)“武学知识”。

去(qù)绝情谷(gǔ)拿到燕国(guó)玉玺,然后去(qù)铁掌山拿到“大燕皇帝世袭表(biǎo)”,在燕(yàn)子坞将王(wáng)语嫣收(shōu)走,那基本上前期就(jiù)可以横着走了。除了遇(yù)到成昆这种(zhǒng)血多药多(duō)的(de)人,其他的杂兵都很轻松(sōng)就能(néng)解(jiě)决。

之(zhī)后(hòu)的剧情(qíng)就完全是走流程(chéng)了。

最难(nán)加入的人

游戏(xì)中最难加入(rù)的(de)人(rén),应该就(jiù)是令(lìng)狐冲(chōng)了吧!其实他加不加入(rù),对(duì)于我们(men)拿《笑傲江(jiāng)湖》的(de)影响(xiǎng)都不大,但我们就无法拿到(dào)除了《葵花(huā)神功》以外最(zuì)强(qiáng)的(de)面伤武功《独孤九剑(jiàn)》了。

而且令狐冲加入队伍的话,在五岳大会中他就(jiù)会(huì)参与(yǔ),并且将剧情引(yǐn)入正轨。

想要(yào)令狐冲(谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别chōng)加(jiā)入(rù),先请他喝“烧刀子(zi)”,但他喝了之后并(bìng)不满意。于是(shì)去梅庄拿到梨花酒,去白驼(tuó)山拿(ná)到翡翠杯(bēi),令狐冲终于(yú)加入(rù)了(le)。

令狐冲的“独(dú)孤(gū)九剑”在游(yóu)戏中的地(dì)位比(bǐ)较高(gāo),甚至在(zài)张(zhāng)无忌(jì)的“九阳神功”之上。遗憾的是(shì)这门(mén)武功只有他一个人才(cái)能使用。

另(lìng)外,比较难加(jiā)入的人就是(shì)小龙女。先去山洞找(zhǎo)到杨过,然后去绝情谷拿到(dào)断肠草,拿到玉峰浆。在(zài)老顽童这里得到了蜜蜂翅膀上的坐(zuò)标,成功找到绝情谷(gǔ)底,进入就能见到小(xiǎo)龙女。

说实话,之一次玩的时(shí)候(hòu)我们(men)的(de)确都能找到(dào)绝情(qíng)谷底(dǐ)。但是第二次玩的时候就(jiù)被卡在这里了。这是为(wèi)什么(me)呢(ne)?原来(lái)啊!绝(jué)情(qíng)谷(gǔ)底必须是在玉(yù)峰浆(jiāng)交给老顽童之(zhī)后才会开启。

但第二次玩,我们往往知道位置(zhì)就直接过去(qù)了,偏偏进不去(qù)。

另外,程英(yīng)的加入都必须人品达到(dào)一定的程度。

要是程英(yīng)没(méi)有加入的话,那盲走黑龙潭(tán)将(jiāng)是玩家们必须(xū)面对的(de)重大(dà)难点(diǎn)了。

虚竹(zhú)要求玩家(jiā)的(de)品德达到(dào)75以上(shàng),这是(shì)什(shén)么概念,必(bì)须一开场就收,要不然开几次箱子之后(hòu)就收不了了。

虚竹不加入(rù)的话,那(nà)小无相功和天(tiān)山(shān)六阳(yáng)掌就(jiù)拿不了(le)。带上虚竹和薛慕华(huá)干掉丁春秋,那种感觉实(shí)在太爽。

程灵素的加(jiā)入必须队(duì)伍(wǔ)中有胡斐(fěi)、欧阳(yáng)克的加入必须队伍中(zhōng)有女人(rén)、平一(yī)指的加入必须杀(shā)了导师(shī)田伯光、岳老三的加入(rù)必须有(yǒu)段誉。

最让人琢磨不透的钥(yào)匙(shi)

游戏中(zhōng)最让(ràng)人郁闷(mèn)的事,莫过于看到箱子打(dǎ)不开(kāi)。但当(dāng)我们(men)拿到钥(yào)匙之后却(què)发现,之前宝箱(xiāng)的位置都给(gěi)忘(wàng)记了,又要返回谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别去(qù)找。

说(shuō)实话,我们无论玩了多(duō)少次(cì),对(duì)于游(yóu)戏(xì)中的钥匙用处始终无法完全掌握。当钥匙拿多了以后(hòu)更麻烦,看(kàn)到箱子就会去试试所有的(de)钥匙,能打开倒还(hái)好,要是打不开的话就纠结了。

那么游戏(xì)中有哪些钥匙呢?

蓝钥匙,华(huá)山派,来到华山之(zhī)后打(dǎ)开宝(bǎo)箱可以拿(ná)到紫(zǐ)霞秘籍和金钥匙。

绿钥匙,霹雳堂,这可是关键的道具啊!用(yòng)来打开霹雳堂地(dì)道(dào)的。

橙钥匙,大(dà)伦(lún)寺,想要拿到连城诀,这是必须拿到的,用在大伦寺监狱救狄云。

红(hóng)钥匙(shi),梅(méi)庄,关键任(rèn)务关(guān)键道具,《笑傲江湖》用来开梅庄(zhuāng)地牢救(jiù)任我(wǒ)行。

紫钥匙,燕(yàn)子坞(wù),同样是(shì)《笑傲(ào)江湖》环节,去燕子坞开宝箱得刘仲甫呕血(xuè)棋谱(pǔ)。

黄钥匙(shi),霹雳堂,用(yòng)来(lái)打(dǎ)开霹雳堂的要(yào)是,里面(miàn)有皮衣和槟(bīn)榔(láng)。虽然没什么好东西(xī),但不开(kāi)这两个(gè)箱子(zi)总有些不甘心。

金钥匙,华山派,北丑这里的宝箱(xiāng)必须用这把钥(yào)匙,打开之后拿到黑玉断续(xù)膏。

银钥匙,高昌迷宫,同样是北(běi)丑宝箱的钥匙,打开之后只有茯苓首乌丸(wán)两个(gè)。

铜(tóng)钥匙,万鳄岛,最无聊的钥匙,用来开无名藏宝(bǎo)洞宝箱(xiāng),可(kě)以(yǐ)拿到(dào)智慧果。

铁钥匙,云鹤崖,这个(gè)也(yě)是(shì)无(wú)名藏宝洞宝箱使用的,可以拿到智慧果。

有(yǒu)颜色的钥匙(shi)基本上都(dōu)是(shì)要用来完成任(rèn)务(wù)的(de)。这些钥匙大部分有的是过关必(bì)备的任务道具,有的(de)也仅仅(jǐn)是为了拿普通(tōng)道具(jù)的。

每次拿到钥匙我们都会(huì)想想之前还有哪些(xiē)箱子没(méi)开,得回过去看(kàn)看。

那么(me),除了这些还有(yǒu)哪(nǎ)些环节比(bǐ)较困难呢?

最难打的人:苗人凤(fèng)绝对(duì)是初期玩家的一道(dào)坎(kǎn),胡斐和他(tā)单挑几乎是毫无胜(shèng)算(suàn),就算练了(le)霹雳狂刀也很(hěn)菜。最关键的是(shì)人家血多药(yào)多。

最难(nán)带(dài)的人:林平(píng)之,带着他去找青春派复(fù)仇,他的战斗力(lì)本(běn)来垃(lā)圾还要单挑整个(gè)青城(chéng)派,一旦(dàn)*,我反而(ér)成为失踪人员。

最难的(de)关卡:光(guāng)明圣(shèng)火阵(zhèn),战败(bài)几次之(zhī)后你会发现敌人已经是你无法战胜的了(le);

最难找到的位置:金蛇山洞,几乎(hū)没有任何线(xiàn)索(suǒ),完全靠(kào)玩家运(yùn)气发现(xiàn)的(de)地方。北(běi)丑会给一个比较接(jiē)近(jìn)的地(dì)方,但(dàn)不进行地毯式搜索很难找到(dào)。

每个(gè)年(nián)代接触的游戏都是不(bù)一(yī)样的,投入的情(qíng)感也是不同的。

曾经的我(wǒ)们(men)也追逐过最新潮的游戏,体验过各个时代的代表作

但终有一天还是会停下脚步(bù),回味昔日(rì)那些经典(diǎn)的游(yóu)戏,缅(miǎn)怀曾经逝(shì)去的青春。

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