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四川地震最新消息今天,20分钟前四川刚刚发生地震

四川地震最新消息今天,20分钟前四川刚刚发生地震 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官(guān)府主动技能(néng)平沙落雁(yàn),被动技能退避三舍(shě);狮(shī)驼(tuó)岭(lǐng)主动(dòng)技(jì)能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月宫(gōng)主动技(jì)能冷月清(qīng)秋,被动技(jì)能(néng)冰封(fēng)之(zhī)寒;花果山主动(dòng)技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落雁(yàn),被动(dòng)技能(néng)退避三舍;狮(shī)驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技(jì)能入(rù)魔(mó),被动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋(qiū),被动(dòng)技能冰封之(zhī)寒(hán);花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛;龙宫主动技能放龙入(rù)海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被(bèi)动技能护犊(dú)情深;小雷(léi)音主动技(jì)能(néng)否极(jí)泰来,被动技能(néng)魔珠(zhū)入骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒(nù)海(hǎi)鲸涛,被动技能转瞬(shùn)光阴;方寸山主动(dòng)技能镇(zhèn)魂(hún)符,被(bèi)动技(jì)能(néng)状若封(fēng)魔;女儿村(cūn)主(zhǔ)动技能锁千(qiān)秋,被动技能心(xīn)如镜。

《梦幻西游(yóu)手游》各门(mén)派万(wàn)象星盘技(jì)能(néng)推荐

【输出(chū)门派】

一、大唐官府(fǔ)

主动技能:平沙落雁(yàn)(给大唐(táng)玩家残血时更多的使用技能(néng)的选择。)

每个单位承伤要(yào)比(bǐ)普攻高出不(bù)少(shǎo)(我(wǒ)认为至少不低于泼(pō)天的(de)伤(shāng)害,因(yīn)为他的使用成本与使(shǐ)用条(tiáo)件都比泼天要高,还是需要一定的气血基础,使用后还要休息一回合)

被动(dòng)技能:退(tuì)避(bì)三舍(抢不到物理一速时,给自己提供更高的生存)

这个技(jì)能与上上(shàng)个(gè)版(bǎn)本的(de)大 唐的(de)某(mǒu)经脉点的镶嵌效果(guǒ)相(xiāng)似(shì),现在(zài)经脉上取消了这一条,加到了万象技(jì)能上(shàng)了(le)

技能选择:待(dài)定

看(kàn)样子好像两个技能对大唐(táng)的平(píng)衡影响(xiǎng)不大,就看:

1、平(píng)沙落雁的伤害,如果(guǒ)能高(gāo)出满(mǎn)月月宫(gōng)月(yuè)影(yǐng)摇光(guāng)的伤害(hài),才(cái)值得去使用(yòng)

2、星印的白字属性,就好像门派(pài)法(fǎ)宝那样,如果四(sì)象没有明显(xiǎn)的差(chà)异,就先满足面板

二(èr)、狮(shī)驼(tuó)岭

主动(dòng)技(jì)能:入魔(填(tián)补狮驼一(yī)定的(de)空档)

正(zhèng)常的狮驼的(de)变身是6回合,相当于用(yòng)2回合的(de)变(biàn)身换(huàn)一(yī)次较少量的单(dān)体伤害。这个(gè)技(jì)能可以在马(mǎ)上(shàng)要推进(jìn)的时候使用(yòng)。

我认为这个技能可能还要比百兽怒(nù)要(yào)实在一(yī)些

被动技能:与兽同(tóng)行

这个(gè)技能与内圈经(jīng)脉配合使用

技能选择(zé):更(gèng)推荐主动技能(néng),通用性更高(gāo)一(yī)些,如果是走内圈(quān)就选被动(dòng)技能。

三、月宫

主动技能:冷月(yuè)清(qīng)秋(给(gěi)月宫稳(wěn)定(dìng)的面板(bǎn))

要(yào)消耗(hào)更大的魔法(fǎ)值(zhí)(有点像牺(xī)牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新的技能,不是月影(yǐng)摇光(guāng)的加强版)月影(yǐng)摇(yáo)光(guāng)经(jīng)脉

沧海明月满月(yuè)时(shí)更高90%几率攻击4个目标,冷月清(qīng)秋也只能(néng)在满(mǎn)月状(zhuàng)态下使用,相(xiāng)当(dāng)于(yú)在满月状态月影摇光(guāng)增加1.1个目(mù)标,这(zhè)个(gè)如果(guǒ)是推进(jìn)回合,是(shì)比较值得使用的,当然最(zuì)后(hòu)也要(yào)看冷月清秋的伤害

被动技能:冰(bīng)封之(zhī)寒(hán)

封月宫可选

技能(néng)选择(zé):更推荐主动技能。即(jí)便是封月(yuè)宫,也给满月增加一个输出(chū)加成

四、花(huā)果(guǒ)山

主动(dòng)技能:踏破(pò)凌霄

这个技能赌G更(gèng)爱,最多追击3次(cì),欧皇(huáng)一次出手有4个单位承受单(dān)体技能的(de)伤害,并且有3个(gè)以(yǐ)上是暴击的伤(shāng)害。可以(yǐ)作为(wèi)破血(xuè)的平替(tì)技能,如果(guǒ)触发暴(bào)击了,最少(shǎo)不会低于破血的伤害(hài)。

但是却是非酋不(bù)敢轻(qīng)易尝(cháng)试(shì)的

最终还(hái)是要看技能的(de)暴击概率,并且更好自身能有较高的暴击(jī)特效,才有底气使用

被(bèi)动技(jì)能:斗战(zhàn)胜(shèng)佛

清宠时使(shǐ)用增加额外的伤害,如(rú)果击败目标(biāo)召唤分身,分身(shēn)也是会立即出手的

技能(néng)选择:作为非酋的我,比(bǐ)较不(bù)喜欢搏运(yùn)气的,我个人更愿意激活被动技(jì)能(néng)。而且愤怒(nù)机制(zhì)修改之后,愤怒的获取更(gèng)加不容(róng)易了。当(dāng)然(rán),主动技能的上限还是(shì)比平常花果(guǒ)使用(yòng)的(de)技能要高(gāo)出(chū)很多。喜欢搏一把的(de)少侠(游戏里(lǐ)还是非(fēi)常多这样的玩家(jiā))可以选择主动(dòng)技能来激活。

五、龙宫

主动技(jì)能:放龙(lóng)入海

法(fǎ)术型(xíng)破碎(但(dàn)是扣除(chú)的蓝量比破碎(suì)要低)

我觉得这个(gè)很棒(bàng)的技(jì)能(néng),也不(bù)需(xū)要额外消耗(hào)愤(fèn)怒。我们(men)都知(zhī)道辅助封(fēng)系防御都(dōu)比较高,一般来说是不(bù)怎(zěn)么(me)怕破碎的。而辅助门派(pài)对单体(tǐ)法术抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)相(xiāng)对来(lái)说(shuō)要(yào)弱一些。不过这(zhè)个技能不是一比(bǐ)一扣蓝,适合打(dǎ)中后期的运营

被动技(jì)能:潜龙(lóng)在渊

这个(gè)技能不限(xiàn)制战斗场合,只要使(shǐ)用愤怒不增加法(fǎ)术伤害,而且是(shì)整场战斗的加伤(shā四川地震最新消息今天,20分钟前四川刚刚发生地震ng),不受回合(hé)限制,如果给自己增加(jiā)的一个凤舞(wǔ),那就(jiù)是增(zēng)加了2个加(jiā)伤的效(xiào)果

技能(néng)选择:被动技(jì)能。墙裂推荐(jiàn)。若(ruò)有(yǒu)特别需要(yào)就是(shì)开(kāi)主动技能

六、魔王寨

主(zhǔ)动(dòng)技能:熊熊烈火(huǒ)

给目标灼烧特地使(shǐ)的技能。灼炎(yán)除了给急火套(tào)更广的作用(yòng)面。如果这个技能(néng)也(yě)受经脉烽火影响(xiǎng)的话,他也能给(gěi)队伍的(de)其他的法(fǎ)术单位增加输出能力

不(bù)过这个技能只是(shì)给目标少量(liàng)的法术伤(shāng)害结(jié)果,所(suǒ)以其实这(zhè)个也是浪费了(le)魔王自身当回合的输出。

被(bèi)动技能:护犊(dú)情深

这个就不用说(shuō),是先(xiān)祖流魔王的(de)福音

不过当(dāng)前版(bǎn)本魔(mó)王印记流(liú)不太实用,不知道增加护盾后(hòu)表现(xiàn)会怎(zěn)样

不过也只增加两种(zhǒng)印(yìn)记的血量

技能选择:主动技能(néng)。如果熔骨镶(xiāng)嵌也生效的话,那么其实就是很长时间的(de)法术六道

七、小(xiǎo)雷(léi)音

主动技能:否极泰来

没有灵(líng)珠(zhū)也能加(jiā)盾,但是(shì)护盾值要弱一些

被动技(jì)能:魔珠入骨

相(xiāng)当(dāng)于大唐的兵者(zhě)勇

技能选择:除了魔雷音可(kě)以选择(zé)被动技(jì)能,相对来说更推(tuī)荐主动技能(néng),逆风(fēng)时可以用这个技能(néng)苟一苟(gǒu)

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像(xiàng)刹那须弥,但刹(shā)那须弥是直接补满须弥值,而更(gèng)进入星鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥值(zhí),须弥值(zhí)3个为临界值(zhí),3个以上使用击水三千伤害(hài)和扶(fú)摇直上暴击都更上一个层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴

虽(suī)然(rán)是对宝宝(bǎo)神佑(yòu)的补偿,但是也只是补(bǔ)偿神(shén)佑而已,扶摇直上击杀可(kě)是没有溅(jiàn)射的

技能选择:被动技能。

主动技能那条“大量气血(xuè)”是我顾忌(jì)的原因,星(xīng)鲲的威力比起大招一梦要(yào)差得多,所以自己(jǐ)的生存也很重要,有生存才有怒,有怒才能(néng)一梦。

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