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五星光锥「烦恼着,幸(xìng)福(fú)着(巡猎)」作为印有托帕(pà)形(xíng)象(xiàng),与托(tuō)帕(pà)同(tóng)期UP的(de)限(xiàn)定光(guāng)锥(zhuī),被称为(wèi)托帕专(zhuān)武。特(tè)别是(shì)队伍中有另一个输出位的(de)托帕,建议优先(xiān)选这个光锥(zhuī)。

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用命途的火属性角色,可(kě)以召唤“账账”进入战斗。本次为大(dà)家带来《崩坏(huài):星(xīng)穹铁道(dào)》托帕光锥推荐分析,托帕用什(shén)么光锥。五星(xīng)光锥「烦恼(nǎo)着(zhe),幸福着(巡猎(liè))」作为印(yìn)有托帕形象,与(yǔ)托帕(pà)同期(qī)UP的(de)限定光锥(zhuī),被称为托帕专(zhuān)武。特别是队伍中有另一个输出位的托(tuō)帕,建(jiàn)议优先选(xuǎn)这个光锥。

推荐一:五星光锥「烦(fán)恼着,幸福(fú)着(巡猎)」

作(zuò)为印有(yǒu)托帕(pà)形象,与托帕(pà)同期UP的限定光(guāng)锥,被称为(wèi)托帕专武(wǔ)。

可以给托帕(pà)提(tí)供常驻(zhù)的暴击率(lǜ)加成,降低托(tuō)帕的配装压(yā)力,还能提升(shēng)托帕的追加攻击伤害,托帕所有伤害(hài)都属于追加攻击,所以基本等(děng)同于(yú)全伤害提(tí)升。并且还提供了一个辅助机制,在装备者(zhě)释(shì)放(fàng)追加攻(gōng)击后,给敌(dí)人施加一个更高可(kě)以叠两层的(de)永久的负面效果,我方(fāng)所(suǒ)有(yǒu)角色攻击该敌人都会(huì)让这次伤害的暴击伤(shāng)害提高,非(fēi)常适合托帕(pà)。特(tè)别是(shì)队伍中有另一个输出位(wèi)的托帕,建议优先(xiān)选这个光锥。

推荐二:四星光锥「论(lùn)剑(巡(xún)猎)」

坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用这个光锥(zhuī)提供高额(é)的增伤(shāng),但需要保(bǎo)持(chí)攻(gōng)击同个角色(sè)来维持层数,适合(hé)多段攻击的角(jiǎo)色,或者在有对单需求时使(shǐ)用,托帕的战技和(hé)追击都至少有(yǒu)7段,非常轻松就能叠满增益层数。满叠影的(de)情况下,这个光锥的收益是(shì)四星(xīng)中(zhōng)之一,甚至可以和非专武的1叠五星比一比。

推(tuī)荐(jiàn)三:五星光锥「如泥酣眠(巡猎)」

这个光锥提供了非常多的(de)常驻暴击伤害(hài),且(qiě)如(rú)果普攻战(zhàn)技有一次没有暴击,就能(néng)额外(wài)再获得大量暴(bào)击率加成,正好托(tuō)帕的(de)战技有7段(duàn)伤害,想(xiǎng)要触发这(zhè)个效果非常简(jiǎn)单。并且虽然(rán)BUff只持续(xù)1回合,但是触发的那(nà)个回合(hé)是(shì)不会(huì)消耗的,也就是相当(dāng)于每(měi)3回合(hé)可以覆盖(gài)2回(huí)合。而账账的行动(dòng)不属于托帕的回合(hé),也不会消耗(hào)BUff,这使得(dé)托(tuō)帕可以白嫖好几次BUff,覆盖率还(hái)算(suàn)可(kě)以。

可用四:五星(xīng)光(guāng)锥(zhuī)「于夜色中(巡猎)」

这是希儿的专武(wǔ),提供暴击率和战技普攻增伤,但对速度要求比较(jiào)高,托帕需(xū)要和(hé)艾丝妲配合才能够吃满(mǎn)层数,覆盖率和加速(sù)BUff覆盖率(lǜ)成正比。而终(zhōng)结技暴击(jī)伤(shāng)害加成由(yóu)于托帕(pà)的终结技没有伤害,所以就吃不到增益了。更多(duō)的(de)时候可能会是(shì)一个只能吃到暴击率的(de)白板。

可(kě)用(yòng)四(sì):五星光锥「星(xīng)海巡航(巡猎)」

可在模拟宇宙黑塔的商店中(zhōng)免费兑换到满叠的五星(xīng)光锥,其技能常态(tài)提供不(bù)少暴击率,可以(yǐ)降低托帕的(de)配装压(yā)力,另外(wài)两项(xiàng)效果之一项可以(yǐ)提高(gāo)斩杀能(néng)力,使得暴击率(lǜ)压力再(zài)次降低(dī)。第二项则(zé)提高了杀敌后的收(shōu)益。不(bù)过(guò)由于托帕清杂(zá)能(néng)力一(yī)般,覆盖率堪忧。

可用(yòng)五(wǔ):四(sì)星光(guāng)锥「唯有沉默(巡猎(liè))」

这个光锥适合在(zài)对单或者对二环境(jìng)下使用(yòng),能提高暴击率,降(jiàng)低配(pèi)装压力,常(cháng)态攻(gōng)击力(lì)的(de)提(tí)升(shēng)也可以提高托帕(pà)的伤害。但目前(qián)的环(huán)境对2以下(xià)比较少,需(xū)要快(kuài)速坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用击(jī)杀小怪(guài)来启动光锥效果。

可用六:四星光(guāng)锥(zhuī)「重返幽冥(巡猎(liè))」

这个光锥常态提高暴击率,降低(dī)配装(zhuāng)压力。并且在暴击后有(yǒu)概(gài)率可以消除敌(dí)人的增益效(xiào)果(guǒ),可以当(dāng)半个虚无来用,不过(guò)可惜每次(cì)攻击只能触发一次。并且这是大月卡光锥(zhuī),只有氪金才能获得。

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