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但使龙城飞将在,不教胡马渡阴山的意思是什么,但使龙城飞将在不教胡马渡阴山的意思 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃(nǎi)芬的战技更优(yōu)先点,天(tiān)赋(fù)其次(cì),终结技优先级(jí)略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外(wài)能(néng)力都有(yǒu)比(bǐ)较实用的(de)效果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性中(zhōng)火伤(shāng)收(shōu)益更高(gāo),命中其(qí)次。

在崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,桂乃(nǎi)芬是客居仙舟「罗浮」的行为(wèi)艺术家(jiā)——或(huò)者说,街(jiē)头艺人。今天为大家带来(lái)崩坏星穹铁道(dào)桂乃(nǎi)芬(fēn)行迹(jì)分析及加点说明,桂乃芬行迹(jì)详(xiáng)解(jiě)。桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比(bǐ)较实用(yòng)的效果,推荐都(d但使龙城飞将在,不教胡马渡阴山的意思是什么,但使龙城飞将在不教胡马渡阴山的意思ōu)点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次,最(zuì)后点击破(pò),三个词条均(jūn)为(wèi)有效,因此都推荐点。

在加点说明(míng)之前,先为大家分(fēn)析介绍一(yī)下「桂乃芬」的(de)行迹,理解(jiě)这些行迹的效(xiào)果和机制,自然也(yě)就明白(bái)这(zhè)些行迹的重要性和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩(cǎi)

常规的攻(gōng)击倍率普(pǔ)攻(gōng),由于桂乃芬不堆双(shuāng)暴(bào),因此没什么直伤能(néng)力,但施放频(pín)率不低。

在桂乃(nǎi)芬用战技挂好灼烧后,基本稳(wěn)定施放(fàng)普攻打战技点,顺便续(xù)灼烧。

【战(zhàn)技】迎面开门红

对指定(dìng)敌方(fāng)单体造成120%倍率的(de)火伤,并对相邻目标造成40%倍率的火伤(shāng),有(yǒu)100%基础(chǔ)概率(lǜ)使目标与相邻目标陷入持续2回合(hé)的灼(zhuó)烧状态,该状态(tài)下(xià)敌方目标每回(huí)合开(kāi)始时受到218.21%倍率的(de)持(chí)续(xù)伤害(hài)。

对群(qún)挂(guà)灼烧的主要(yào)手段,可(kě)以对(duì)三目标(biāo)直(zhí)接挂上灼(zhuó)烧效果,方便配合后续引爆,打出高(gāo)额(é)伤(shāng)害。后续回合中如果已经清杂完成,就只(zhǐ)需要(yào)用普攻续精(jīng)英怪身上的灼(zhuó)烧回合数即可,不需要再频繁施放战(zhàn)技(jì)。

100%的(de)基(jī)础概率,意味着桂乃(nǎi)芬在(zài)面对30%抵抗(kàng)的敌人时(shí)保证面板命中为42.8%即(jí)可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的(de)敌人时保证面板命中为66.7%即可必定挂(guà)上(shàng)灼(zhuó)烧。

即(jí)实战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大多(duō)数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬(fēn)的(de)战技会使敌方目标效果(guǒ)抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅需保证命中面板有(yǒu)25%~42.8%就足够用了。

因此(cǐ)综合来看,比较(jiào)推荐桂(guì)乃芬将自(zì)身命中面(miàn)板堆到接近42.8%,此(cǐ)时的泛(fàn)用(yòng)性和综合性价比都是更高的。

【终结技】给您来(lái)段(duàn)看家(jiā)戏

对敌方全体造成120%倍(bèi)率的火伤,并(bìng)引爆(bào)目标当前承(chéng)受的(de)灼烧伤害(hài),引爆比(bǐ)例为92%。

桂(guì)乃芬的终结技可(kě)以引爆战(zhàn)技或普攻为敌方施(shī)加的灼(zhuó)烧(shāo)状态(tài),也可以(yǐ)引爆敌方被火破(pò)韧(rèn)后(hòu)陷入的灼烧状(zhuàng)态(tài),包括艾丝(sī)妲(dá)、姬(jī)子等角色为敌方施(shī)加的灼烧也都可(kě)以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先(xiān)级位于最后,如果(guǒ)桂乃芬在施放终结技时刚(gāng)好使敌方(fāng)破韧,陷入破韧的灼烧状(zhuàng)态,则该伤(shāng)害也会(huì)被直接引爆。

桂乃芬终结(jié)技耗能120点,带回能绳后能量需求(qiú)减至100.5点。

在2战技2普攻(gōng)情况下可做(zuò)到稳(wěn)定4动循环,有受击(jī)情况下则(zé)可(kě)以改成1战技3普攻(gōng),甚至可能2战技(jì)1普攻3动循环等,根据实战灵活调整即可,桂(guì)乃芬的终(zhōng)结技重要性一般,随缘释放即可,不需要(yào)太过在意循(xún)环问(wèn)题。

【天赋】古(gǔ)来君子养艺人

敌方受到的灼烧状态触发伤(shāng)害(hài)后,有(yǒu)100%的基础概(gài)率(lǜ)陷(xiàn)入【吞火】状态,该状态下敌方目标受到的伤害提(tí)高7%,持续(xù)3回合,最多叠加3层(céng)。

天赋(fù)是桂乃芬的核心行迹,为(wèi)桂乃(nǎi)芬提(tí)供了对群挂易(yì)伤的(de)能(néng)力,大大解放了桂(guì)乃芬的配队灵活度,不局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级(jí)天赋的情(qíng)况下,叠满层可以为敌方(fāng)挂(guà)上(shàng)21%的(de)易伤,该乘区对常规直伤(shāng)队来说(shuō)是比较宝贵的,难以被稀(xī)释。不过(guò)对于有一定配置的DOT队来(lái)说(shuō),该(gāi)效果就算是比较常见(jiàn),如桑博终结技、卢卡终结(jié)技(jì)、卡芙(fú)卡(kǎ)1魂(hún)都带有挂易伤的效(xiào)果。

如果敌方(fāng)身(shēn)上同时拥有多(duō)个灼烧效果,则(zé)在这些灼烧效果(guǒ)触发伤害后,会分别为敌(dí)方叠(dié)加【吞火(huǒ)】层数(shù)。因此在有(yǒu)多个挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo)能力的队伍,或能频繁引(yǐn)爆灼烧(shāo)的队伍中,【吞火】天(tiān)赋的易伤可以很快(kuài)被叠满。

不过由于【吞(tūn)火】状态是在灼烧(shāo)触发伤害(hài)后施加的,因此前面的灼(zhuó)烧伤(shāng)害无法吃(chī)到(dào)后面施(shī)加的易(yì)伤效果,属(shǔ)于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式卖卖艺

前台战技,立(lì)即攻击敌人(rén),进入(rù)战斗后造成4次伤害,每(měi)次对随(suí)即敌方单体造(zào)成50%倍率的火(huǒ)伤,并有100%基础概率使目(mù)标(biāo)陷入【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态。

开局直(zhí)接挂(guà)灼烧的(de)手段(duàn),不过(guò)由于这4段伤(shāng)害是纯(chún)随机的,表现并不稳(wěn)定,因此(cǐ)除非(fēi)其他队友都是(shì)后台战技,否则一般情况下不会以桂乃芬的(de)秘技收尾进(jìn)战。

【额外能力(lì)1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方目标陷入(rù)与战技相同的灼(zhuó)烧伤害。

以前(qián)面战(zhàn)技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基(jī)础概率在面对30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时有80%的挂灼烧概(gài)率,在面对40%抵(dǐ)抗的(de)敌人时有68.5%的挂灼(zhuó)烧概率,绝大部分(fēn)情况下都够用。

在(zài)触(chù)发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌(dí)人时会(huì)拥(yōng)有91.4%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,面对40%抵抗的敌(dí)人时(shí)有(yǒu)80%的挂灼(zhuó)烧概率,稳定性进(jìn)一步提高(gāo)。

同时(shí),额外能力1为桂(guì)乃芬解锁了只打普攻的纯产点(diǎn)工具人玩法,不耽(dān)误对单(dān)甚至对(duì)双施加灼烧状态的功能,且产点效率大幅(fú)提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时(shí),桂乃芬的行动(dòng)提前25%。

从单卡角度来(lái)看,该行迹的(de)意(yì)义不明,但在配(pèi)队(duì)中就水落石出了。

为桂乃芬开(kāi)局(jú)拉条25%,几乎可(kě)以(yǐ)保(bǎo)证桂乃(nǎi)芬更先出(chū)手挂(guà)灼(zhuó)烧,在卡芙卡DOT队(duì)中可以使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤(shāng)害,在姬子、虎克等纯火队(duì)中也可(kě)以(yǐ)保证先手挂灼烧,为(wèi)其(qí)提供稳定增益(yì)。

【额(é)外能(néng)力3】逾(yú)锋

对陷入灼烧状态(tài)的敌方目标造成(chéng)的(de)伤害提高20%。

该额(é)外能(néng)力揭露了(le)桂乃芬的副c定位(wèi),提(tí)高(gāo)了她(tā)的(de)输出(chū)能力,该效果可以视作(zuò)全(quán)覆盖,因为桂(guì)乃(nǎi)芬主(zhǔ)要的攻击目标基(jī)本必(bì)定处于灼烧状态。

【行迹加(jiā)点(diǎn)说明】

行迹:战技>天赋>终结技>普(pǔ)攻

分支:火(huǒ)伤>命中>击破

【战技(jì)】:影响(xiǎng)桂乃(nǎi)芬的(de)灼烧倍率,是最(zuì)关键的行迹,更优先点(diǎn)。

【天赋(fù)】:升级天赋会(huì)提高其挂易伤(shāng)的能力,有一定辅助效果(guǒ),对(duì)全队(duì)都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终(zhōng)结技频率不算高(gāo),且升级提升(shēng)的(de)倍率和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻(gōng)】:只影(yǐng)响直伤倍率,但由(yóu)于施放频(pín)率(lǜ)很高,所以可以稍微(wēi)点一下。

总(zǒng)体来说,但使龙城飞将在,不教胡马渡阴山的意思是什么,但使龙城飞将在不教胡马渡阴山的意思桂乃芬的(de)战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力都(dōu)有比较实用的效果,推(tuī)荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤收益更高,命中其次,最后(hòu)点(diǎn)击(jī)破,三个词条均为有效,因此(cǐ)都推荐点。

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