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玩家可以对装备进行附魔来(lái)提(tí)升其属性(xìng),附(fù)魔分(fēn)普通和强力,每种附魔均有1、2、3级。

我(wǒ)的世界地下城中玩家可以(yǐ)对装备进(jìn)行(xíng)附氯化钾相对原子质量是多少,(fù)魔来提升其属性,附(fù)魔分普通(tōng)和强力,每种附魔均有1、2、3级(jí)。<氯化钾相对原子质量是多少,/p>

附(fù)魔(mó)机制介绍

附魔分普通和强力,每种附魔均有(yǒu)1、2、3级。

普通附魔1、2、3级分别消耗(hào)1、2、3点附魔点(diǎn)数。

强力附(fù)魔分(fēn)别消耗2、3、4点附(fù)魔(mó)点数(shù)。

强力附魔(mó)不一定强(qiáng)力,请在(zài)实践中体会。

镀金装备(bèi)会(huì)在原有消耗上,每级(jí)增加1点附(fù)魔(mó)点(diǎn)消耗。

难度(dù)低时,装备只有(yǒu)1、2个附魔(mó)槽有附(fù)魔(mó),此时(shí)的(de)装备都是过渡(dù)装(zhuāng),好用(yòng)的留着用、给铁匠升级都行,但早晚是(shì)会被分(fēn)解的(de)。

有玩家测试(shì),从挑战VII难度开始(shǐ),就(jiù)能获得3附魔的装(zhuāng)备了。在末日+难度,所有装备(bèi)都是3附魔(mó)。

目前没有改变装备可选(xuǎn)附(fù)魔的机(jī)制。(有人解包(bāo)发现了附魔商人(rén),但尚未(wèi)实装,也不知是否会实(shí)装(zhuāng))

镀(dù)金(jīn)装(zhuāng)备比常规装备多(duō)一个镀(dù)金附魔(mó)。3种品质均可(kě)出现镀(dù)金装备。镀金(jīn)装备生成(chéng)时(shí),镀金附魔的(de)种类、等(děng)级就被确(què)定了。不像常规附魔那样可(kě)以3选一(yī),附魔(mó)等级也(yě)无(wú)法(fǎ)改(gǎi)变(biàn)。镀金机制的出现(xiàn),很大提升了(le)装备的强度,也更大提升了这游戏需要(yào)肝(gān)的程度(dù)。

附魔生物(wù)。他们有独有附魔,也有和玩(wán)家同名的附魔,但效(xiào)果(guǒ)不一定一样(yàng)。比如(rú)转向附魔,效(xiào)果是反(fǎn)弹(dàn)射(shè)向(xiàng)自己的(de)弓箭,玩家(jiā)盔(kuī)甲(jiǎ)上的转向附魔III级(jí)时(shí)是45%几率触发,怪的(de)转(zhuǎn)向是100%触(chù)发。

近战(zhàn)武器大多几个动作为一整套攻击,有的(de)附魔只有最后(hòu)一个动作才触发,比如震荡(dàng)波、旋涡,就不适合用在多段连击的武器上。也(yě)有每一击都是最后一(yī)击的武(wǔ)器,如大锤、灵魂之(zhī)刃(rèn)。

吸血、爆炸、恢(huī)复元气(qì)等附魔必须(xū)是武器(qì)普(pǔ)通攻击(jī)击杀敌人,才(cái)能(néng)触(chù)发。烧死,毒死,震荡波(bō)、旋涡打死不触发。

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