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0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题 漫威蜘蛛侠2追踪与破坏奖杯攻略 全部伏击点位置

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猎人伏击(jī)点都位于屋顶上,必(bì)须击(jī)败该地点(diǎn)的敌人(rén),然后与破(pò)碎(suì)的无(wú)人机互动(会显示标记)并(bìng)突出显(xiǎn)示全息地图上的弱点(di0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题ǎn),从而(ér)给出猎人基地的位置线索(suǒ)。

漫威(wēi)蜘蛛侠2中(zhōng)总共有(yǒu)11个猎人伏击点(diǎn)位置,每个区都有几个伏击点,找到(dào)这些伏击点即可解(jiě)锁对(duì)应的猎人基(jī)地,从而解锁“追踪与破坏”奖(jiǎng)杯。这次为(wèi)大家介绍漫威蜘蛛侠2追踪与破坏(huài)奖杯攻略,全部伏(fú)击(jī)点位置。猎(liè)人伏击点都位于(yú)屋顶(dǐng)上,必须击败该地点的敌人,然后与破碎的无人(rén)机互动(会显示标记)并突出显示全(quán)息地图上的弱点(diǎn),从而(ér)给出猎人基地的位(wèi)置线索(suǒ)。

猎(liè)人伏击点和猎人基地会(huì)在主线任务8【街区坏人】至主线任务16【火已点燃】期(qī)间逐渐(jiàn)解锁,在清除地区迷雾(wù)后即可(kě)显(xiǎn)示位(wèi)置标记(jì)在地(dì)图上,或(huò)者在区域达到2级时自动清除该区域(yù)的所(suǒ)有迷(mí)雾。

猎人伏击点(diǎn)都位于屋顶(dǐng)上,必(bì)须击(jī)败该地点的敌人,然后与破碎的无人(rén)机互动(会显示标(biāo)记)并突(tū)出显(xiǎn)示全(quán)息地(dì)图(tú)上(shàng)的弱点(diǎn),从(cóng)而(ér)给(gěi)出猎人基地的(de)位置(zhì)线索。清除某(mǒu)一区(qū)域(yù)中的(de)所(suǒ)有猎人伏击点后即可显(xiǎn)示该区域(yù)猎(liè)人基地的位置(猎人(rén)基地具(jù) *** 置(zhì)请参考这篇(piān)攻略)。猎(liè)人伏击点只出(chū)现在(zài)4个区域(yù),不用担心漏(lòu)掉(diào)任何一个伏击点,在通关(guān)主线之后还可(kě)以返(fǎn)回自由探索并前往(wǎng)。

BUG提(tí)示:猎(liè)人伏击点有时在完成后会有极小概率(lǜ)出现(xiàn)计数不正确(què)的问题(tí)(地(dì)图计(jì)数不增加(jiā)),如果出现(xiàn)这种(zhǒng)情况就无法完成(chéng)100%区域(yù)完成度,猎人基地也不会出现,所以建议确保在前(qián)往(wǎng)和完成猎人伏(fú)击点前后均进行(xíng)手动存档,并在(zài)完成之后检(jiǎn)查地图计数是否正确增加,保留一个手动存档,以便(biàn)在之(zhī)后出(chū)现BUG后能够(gòu)及(jí)时读档重来。

一(yī)、哈莱姆(mǔ)区

猎人伏击点#1

猎人伏击点#2

猎人伏(fú)击点(diǎn)#3

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