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A点进攻:全部正(zhèng)面进攻难度(dù)挺大的,推荐分兵包夹,攻方看(kàn)A点(diǎn)前(qián)压开局站在光幕和墙的夹(jiā)角处瞄准图中铁皮横线(xiàn)的这个(gè)点(diǎn)跳投。

A点进(jìn)攻:全部正面进攻难度挺大的,推(tuī)荐分兵包夹,攻(gōng)方看A点前压开局站在光幕(mù)和墙的夹角处瞄(miáo)准图(tú)中铁皮(pí)横线的这(zhè)个点跳(tiào)投(tóu),攻(gōng)方看A绳索区开局站在(zài)这(zhè)个(gè)位(wèi)置的极限抬头瞄准(zhǔn)这(zhè)个角跳投,A绳(shéng)索看A包从(cóng)A大看A包(bāo)的眼没有固定(dìng)点位我就不多说了(le),只要正常(cháng)能扔到二楼平(píng)台(tái)就行,A点防守(shǒu):A包看A绳索(前(qián)进跳投)顶在A包点二(èr)楼(lóu)平(píng)台的这个角(jiǎo)落瞄准图中墙斜钢(gāng)条的(de)一(yī)个(gè)小(xiǎo)坑洞(dòng)前进(jìn)跳投;B点进攻:B箱看(kàn)B包站在B树木区箱子的(de)这个角落(luò)瞄准这棵树(shù)树叶的(de)这(zhè)个空角直接(jiē)跳投,B大门(mén)看B包(bāo)站在B大门(mén)这(zhè)个(gè)瞄准点出挨着墙(qiáng)抬头瞄(miáo)准这个墙角跳投。

《无畏(wèi)契(qì)约》菲德裂变峡谷攻防教学(xué)

裂变峡谷这张图很特别,跟其他 *** 两家(jiā)对(duì)点(diǎn)的开局不同,警方可以开局直接占据包点严防死守,而(ér)匪方(fāng)会因为一根(gēn)绳索发挥(huī)更多进攻战术。黑梦在这(zhè)张图(tú)非常(cháng)强(qiáng)势,她的技能机制让她在裂变峡谷的攻守两(liǎng)端都能发挥(huī)极大的作用(yòng)。

此篇攻略仅有两个不是直(zhí)接(jiē)跳投(会(huì)标注),其(qí)余点位全(quán)是直接跳(tiào)投的。

报点(diǎn)参考地图:

一、A点进攻

全(quán)部正(zhèng)面进(jìn)攻难度挺大(dà)的,推荐分兵(bīng)包夹。

1、攻方看A点前压

(这颗眼cos135度等于多少啊带根号,cos150度等于多少啊我(wǒ)试了快1个小(xiǎo)时才(cái)成功)

开局站在光幕(mù)和墙(qiáng)的夹角处

瞄准图中铁皮横线的这个点(结(jié)合(hé)下两张图)跳投

这颗眼会从图(tú)中窗户的缺(quē)口掉下去落到(dào)A区大堂

这颗眼会看到从A门(mén)或A大前压的敌人。

2、攻(gōng)方看A绳索(suǒ)区

开(kāi)局站在这(zhè)个位置的极限(掉不下(xià)去不用怕)

抬头瞄准这个角跳投

这个眼(yǎn)是给(gěi)想要A门(mén)出去(qù)的队友(yǒu)敌人信息,防敌人架(jià)枪

3、A绳索看A包

从A大看(kàn)A包(bāo)的眼没有固定点位我(wǒ)就不多说了,只要(yào)正常能cos135度等于多少啊带根号,cos150度等于多少啊扔到二(èr)楼平台就行。

从A门出来后,站在门(mén)左侧墙线的(de)这个角(jiǎo)落

抬头瞄准棚顶的这个(gè)角(jiǎo)直接跳投

这个眼(yǎn)几乎会看到A点部署(shǔ)区的所有(yǒu)位(wèi)置

二、A点防守

1、A包看A绳(shéng)索(suǒ)(前进(jìn)跳投)

顶(dǐng)在(zài)A包点二楼平台的这个角落

瞄准图中墙斜(xié)钢条的一个(gè)小坑洞(dòng)前进跳投(tóu)(这个按住W跳投就行)

这(zhè)个眼会扔到(dào)墙角上,能看到A绳索区敌方动向

三(sān)、B点(diǎn)进攻(gōng)

1、B箱看B包

站在B树木区箱子的这个角落

瞄准这棵树树(shù)叶的这个(gè)空角直接跳投(这个开低画质容易看,开高画质看不出来)

开高(gāo)画(huà)质可(kě)以用这个(gè),E技能(néng)UI上方圆点对(duì)准隧(suì)道(dào)牌(pái)的(de)字母N的左上角跳投,跟上面那个效果一样

能看到B包点内几(jǐ)乎(hū)所有位置

2、B大门(mén)看(kàn)B包

站在(zài)B大门(mén)这个(gè)瞄准点出挨着墙(qiáng)

抬头瞄(miáo)准这(zhè)个墙角跳投(tóu)

同样能看到B包点(diǎn)内几乎所有位置(zhì)

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