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苹果x多重 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配(pèi)也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位(wèi),不负(fù)责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打(dǎ)一(yī)波流。

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪阶段直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行,输出(chū)阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎(liè):常(cháng)用在(zài)6人(rén)本,略有(yǒu)清怪压(yā)力且多轮输出情况,生存(cún)依靠治(zhì)愈(yù)手(shǒu)雷(léi)+至高天余烬(jìn),相比传(chuán)统(tǒng)三切,多(duō)了一(yī)个主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷(léi)手清(qīng)怪火猎:拌雷(léi)手主要负责不压(yā)光环境(jìng),火猎快乐(lè)清怪,生(shēng)存较差(chà)所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐(lè),武器搭配没(méi)讲究,随(suí)便(biàn)带,双绿依靠(kào)特(tè)殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)(直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思路:传统的(de)三(sān)切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责(zé)主要(yào)清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺(cì)客,配合s22赛季模(mó)组(zǔ)【单(dān)频大师】,故火刀用火属性的(de)火箭(jiàn)筒。

碎(suì)片(piàn)

本配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改碎(suì)片会清空大(dà)招和技能能量,做了一定(dìng)取舍。【射手闪身】是为了(le)火箭(jiàn)筒(tǒng)输出服(fú)务,

碎片选择考虑了输出(chū)BOss和走机制环(huán)节生存的情(qíng)况。(可根据自己游戏理解(jiě)选备(bèi)选碎片替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等(děng)级的近战能力能量,并(bìng)生成焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟(méng)友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活(huó)效果(guǒ),可(kě)额外(wài)获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类苹果x多重能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数(shù)

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动(dòng)

备选碎片(piàn)

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然(rán)余(yú)烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身基础再(zài)生率。如果敌(dí)人死于施加灼烧的一击(jī),则不(bù)会激活。

关(guān)于为什(shén)么我选组合1+其他(tā)碎(suì)片:

RAid里(lǐ)有五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬(jìn))能(néng)触(chù)发仁慈。其余组合看起来很美好,但是(shì)实战近战刀扇难(nán)免会空,所(suǒ)以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保(bǎo)命(mìng)救人(rén)还能触发仁慈加速技能(néng)回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳(quán)到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(保证手(shǒu)上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回(huí)天掌法(近(jìn)战击(jī)杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完全(quán)充能(néng)(根据(jù)生(shēng)存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复原(回血必(bì)带(dài)模组)、烈日回收器( 必带,不插回(huí)收火箭(jiàn)筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹药经(jīng)济,这(zhè)两基(jī)本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷(léi),也可(kě)以强力吸引(yǐn)或(huò)收割者)

备注:手(shǒu)臂模(mó)组【近战快(kuài)速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会(huì)消耗充能,不能带。

输出模组(zǔ)如图(tú),3激涌3时间膨(péng)胀核(hé)心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各就各位(wèi)】,手(shǒu)的(de)换弹模组可以考虑不带(dài)。

三维方面:

清(qīng)怪阶段(duàn)优先韧性100,纪(jì)律(lǜ)100,清怪(guài)阶段【射手(shǒu)闪(shǎn)身(shēn)】等于没用(yòng),可以考虑(lǜ)最(zuì)后堆力量提容错,敏捷最(zuì)后弄

输出(chū)阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段(duàn)转出(chū)第(dì)二个闪(shǎn)身(shēn))

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能用,第二波可(kě)能会缺重弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要(yào)清(qīng)怪位,2号位带(dài)追踪可走(zǒu)机制,比如(rú)门徒(tú)交贡(gòng)品,梦魇连线,这(zhè)些是没问题的,如果(guǒ)是主(zhǔ)力清怪(guài)位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配(pèi)装(zhuāng)。

● 副武(wǔ)器(qì)带(dài)追踪是因为备弹多且(qiě)走(zǒu)机制很方便,其次辉耀炽热(rè)触(chù)发碎片提容错,但(dàn)是也(yě)要节约(yuē)*,保证(zhèng)输(shū)出阶段切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好(hǎo)火(huǒ)箭筒射(shè)之前先手(shǒu)近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭(jiàn)筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前(qián)攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹一(yī)发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大(dà)招(取消闪(shǎn)身后摇(yáo))+火(huǒ)箭筒2发(fā)射(shè)(此(cǐ)时第二发可能(néng)没装上(shàng),可(kě)以近战(zhàn)或者切空容器打一发(fā),但是一(yī)般等1秒左右(yòu)也(yě)装上(shàng)了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发(fā)射(shè)(有猎(liè)人星象效果:各就各位(wèi)X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合一1发射(shè),手动(dòng)长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器(qì)一发,这(zhè)个流程是刚好填一发(fā)火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或者不选择这里(lǐ)交火刀的,闪身装一发直接射,然后(hòu)直(zhí)接切(qiè)枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果(guǒ)带(dài)粪(fèn)坑融合三(sān)切

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发(fā)

2、切火(huǒ)箭筒两(liǎng)发+闪(shǎn)身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发化(huà)粪(fèn)池,三(sān)发融合,一发筒子

步(bù)骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动装填一(yī)发(fā)(有(yǒu)猎人星象效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回(huí)来射两发

4、直接循环(huán)第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身(shēn)装填(tián)射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使用(yòng)环(huán)境:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输(shū)出情况。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常渎职一直抱手(shǒu苹果x多重)里清怪就行,黄血精(jīng)英怪就渎(dú)职满弹夹切2号位,再切回来触发(fā)【幸运(yùn)裤】解决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时(shí):获(huò)得+100操控性(只在切出(chū)速度上生效(xiào)),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间(jiān),-30%精准(zhǔn)度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的(de)动(dòng)能手(shǒu)炮(pào)或与你职业分支属性相同的能量手炮时(shí):在非法改*buff生效期间命中(zhōng)将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中(zhōng)都将叠加一层+60%伤(shāng)害(hài)的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时(shí),增伤降低(dī)为每(měi)层(céng)30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影(yǐng)、隼月的超因果射击(jī)以及全部(bù)的(de)弹头类perk造成的伤害(hài)不(bù)受到(dào)该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第(dì)二条(tiáo)要求时切(qiè)换至其他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤(shāng)害(hài)增幅,持(chí)续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢(huī)复(fù)、治(zhì)疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生(shēng)存能力

【骨灰(huī)余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

【光(guāng)线(xiàn)余烬(jìn)】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎(dú)职(zhí)、典狱(yù)长的(de)规则、流(liú)明(为(wèi)团队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远(yuǎn)古墓

3号(hào)位:巅峰(fēng)捕食者、加拉(lā)尔号角(狼(láng)头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为团队带(dài)来增益和奶(nǎi)。

需要你带狼头情(qíng)况(kuàng)可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能(néng)用(yòng)渎(dú)职(zhí)打的(de),一般(bān)上狙也没问题,所以2号(hào)位可以(yǐ)带狙(jū),其次融合*、榴弹等

输出(chū)手法参(cān)考(狙(jū)击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切(qiè)狙击(jī)快速打1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填(tián)一发射出去(qù)(有星象(xiàng)各(gè)就各位换弹加(jiā)成(chéng))

4、切狙(jū)击射几发精准(由于(yú)10s幸运裤(kù)cD,这里切(qiè)狙击(jī)补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步(bù)骤(zhòu)4必须,开(kāi)局两发(fā)火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒(tǒng)能重(zhòng)建(jiàn)2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环(huán)中,火刀(dāo)大招替换为近战(zhàn)刀扇触发(fā)s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷(léi)手(shǒu)清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责不压光环(huán)境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武器搭配没讲究,随(suí)便带(dài),双绿依靠特殊终结技回(huí)*

巨龙之(zhī)影

提供一个思(sī)路,需要你猎(liè)人上(shàng)推(tuī)推的(de)时候带(dài)这个金装【巨(jù)龙(lóng)之(zhī)影】,用火刀猎或*猎(liè)都(dōu)可(kě)以(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻(gōng)击喷(pēn)或独(dú)头(tóu)喷( 精确重(zhòng)击模型框架)3切(qiè)

省心(xīn)就选择抱(bào)着融合(hé)硬(yìng)射

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦(tǎn)带(dài)推推)

四(sì)、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使(shǐ)用(yòng)环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人(rén)地(dì)牢(láo)

碎片

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期间带(dài)来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标生成虚空(kōng)碎片和能(néng)量球,割草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭(xí)和地(dì)牢(láo)需要你续易伤(shāng)时候带

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效(xiào)果(guǒ)

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能(néng),需要终结(jié)怪产绿弹时候别用(yòng)手雷(léi))、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚(xū)空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一起(qǐ)带的(de))、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收(shōu)割者)

备(bèi)注:

●武器(qì)选(xuǎn)择(zé)方(fāng)面没(méi)太大限制,虚空(kōng)属(shǔ)性武器都行

●手(shǒu)臂(bì)【虚空装弹】可以考(kǎo)虑换成【火力无(wú)限】手雷击杀产(chǎn)球(qiú),看个人选(xuǎn)择

●腿部【复(fù)原】没(méi)用,因(yīn)为拣(jiǎn)能量球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者(zhě)自己(jǐ)换其他的。

●闪身方(fāng)面【射手(shǒu)闪身】是(shì)考(kǎo)虑到了携带机枪换(huàn)弹慢的情况,其(qí)他情况带【赌徒闪身】回近(jìn)战也不错

●这套没有配输出(chū)BOss配装,是因为在突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但(dàn)是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关和(hé)日常(cháng)玩,并且队(duì)伍都需要(yào)你(nǐ)掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助(zhù)作(zuò)用,此(cǐ)时选(xuǎn)苹果x多重择(zé)使用【永劫(jié)雨燕】更大化辅助能力(lì)是更好(hǎo)的选(xuǎn)择。

●如果觉(jué)得双绿(lǜ)弹药经济(jì)不够,白蛋(dàn)武(wǔ)器可(kě)以看下【克洛(luò)塔之语(yǔ)】、【引力子(zi)*】清杂很(hěn)棒

五(wǔ)、团队(duì)工具(jù)人永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主打(dǎ)的就是工具人,上(shàng)易伤(shāng)产重弹给隐(yǐn)身(shēn)都是你的(de)主(zhǔ)要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段(duàn)需要(yào)切为全知之(zhī)眼,尽量(liàng)攒(zǎn)出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用(yòng)场(chǎng)景:多人(rén)本里(lǐ)BOss不(bù)好(hǎo)上推推,需(xū)要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终(zhōng)结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出(chū)*。

●利(lì)维坦之息单(dān)论(lùn)DPs比改型冒险高,而且不(bù)需要【射(shè)手闪(shǎn)身】换弹,但(dàn)长轴输出需要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复(fù)速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动(dòng),必带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效(xiào)果,联(lián)动你(nǐ)经(jīng)常需要释(shì)放的终结(jié)技,但是考虑再(zài)三(sān)还是(shì)选择了【弱(ruò)化回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚(xū)空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)、完全(quán)充能(néng)

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或(huò)收割(gē)者)、面面俱到(dào)

武器选(xuǎn)择:

● 武(wǔ)器(qì)方面没有固定推荐,根据对(duì)应环境(jìng)进行配置,可以带自制(zhì)清怪(但是自(zì)制是绿(lǜ)弹(dàn),产重弹(dàn)效率(lǜ)一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择(zé)了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪(guài)效率(lǜ)已经(jīng)不错,特(tè)别是(shì)【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】起源(yuán)特(tè)性加成(chéng),白蛋产(chǎn)弹药效率高的同(tóng)时还能联动神器(qì)模组虚空元素能(néng)量球(qiú)

● 3号(hào)位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备(bèi)注(zhù):

● 永劫手记得(dé)选(xuǎn)【洞察(chá)学(xué)派】产弹药的(有小(xiǎo)首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老二(èr))。全知之(zhī)眼也(yě)可(kě)以在输出环境(jìng)为近战BOss的时候(hòu)使用,能无限*续(xù)易伤,但是(shì)能近(jìn)战(zhàn)的(de)情况还是推荐缚(fù)丝泰坦带推推去续,猎(liè)人用电猎+黄金长牙打(dǎ)输(shū)出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要(yào)队友(yǒu)配合,适合单打独(dú)斗,两次隐身(shēn)的容(róng)错(cuò)率高,基本上想隐就隐(yǐn),应(yīng)用场景大多是(shì)单刷,个人用的比较少,但很多人爱用,生(shēng)存能力是拉满(mǎn)的。

全知之眼(yǎn):给(gěi)予团队(duì)无限隐身(shēn),在(zài)宗(zōng)师等高难场(chǎng)景有用(开黑语音能配合(hé)的情(qíng)况),如果队友不需要你去保(bǎo)护,只(zhǐ)需要(yào)你自(zì)己管自己,那么(me)用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,必带(dài)

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其(qí)实碎片(piàn)是很固定的,坚韧(rèn)、饥(jī)饿(è)、朦胧(lóng)属于必带(dài)三件套

模组方面(miàn)就不做推荐(jiàn)了(le),这两个金装都属(shǔ)于(yú)对策特化装备,需要(yào)用到(dào)这两个装备的场景基本上都是有(yǒu)着自己明确(què)的目的。

七、缚丝(sī)猎(liè)

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以互换,取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷(léi)的回(huí)转,其(qí)余照抄即可

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