橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

预期收益率计算公式 预期收益率是什么

预期收益率计算公式 预期收益率是什么 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站(zhàn)小编收集整理的《梦幻西游(yóu)手游》各门派(pài)万象星(xīng)盘技能(néng)怎么选 各门派万象星盘技能推荐(jiàn)游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻略。

大(dà)唐(táng)官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能(néng)冷月清秋,被动技能冰封之寒;花(huā)果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮驼(tuó)岭主(zhǔ)动技(jì)能入魔,被(bèi)动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技(jì)能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之(zhī)寒;花果山(shān)主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛;龙宫主动(dòng)技(jì)能放龙入海,被(bèi)动技能潜龙在渊;魔王(wáng)寨主动技能熊(xióng)熊烈火,被动(dòng)技能(néng)护犊情(qíng)深;小(xiǎo)雷音主动(dòng)技(jì)能(néng)否(fǒu)极泰(tài)来,被动技能魔珠入(rù)骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动技能转瞬光阴;方(fāng)寸山主动技(jì)能(néng)镇魂(hún)符,被(bèi)动技能状(zhuàng)若封魔;女儿村(cūn)主动技能锁千秋,被动(dòng)技能(néng)心(xīn)如镜。

《梦幻西游手游》各(gè)门派(pài)万象(xiàng)星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大(dà)唐玩家残(cán)血时更(gèng)多的使用技能的选择。)

每个单位承伤要比(bǐ)普(pǔ)攻高(gāo)出不少(我认为至少不低于泼(pō)天的伤(shāng)害,因为(wèi)他的(de)使用成本与(yǔ)使用(yòng)条件都(dōu)比泼天要高,还是需要一定的气(qì)血基(jī)础,使用(yòng)后还要休息一(yī)回合)

被动技能:退避三舍(shě)(抢不到物理一速时,给自己提供更高的(de)生存)

这个技能与(yǔ)上上个(gè)版本的大 唐的某经脉点的(de)镶(xiāng)嵌效果相似,现在经脉(mài)上(shàng)取消了(le)这一(yī)条,加到了万象技能上了

技(jì)能选择:待定(dìng)

看(kàn)样(yàng)子好(hǎo)像两(liǎng)个技能(néng)对大唐的(de)平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如果能(néng)高出满月(yuè)月宫月影摇光的伤(shāng)害,才(cái)值(zhí)得去使(shǐ)用

2、星印的(de)白字属(shǔ)性,就好像(xiàng)门派(pài)法宝那样,如果四象没有明(míng)显(xiǎn)的差异,就先(xiān)满(mǎn)足面板

二(èr)、狮驼岭(lǐng)

主动技能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正常的狮驼的(de)变(biàn)身是6回合,相当于(yú)用(yòng)2回合(hé)的变身(shēn)换一(yī)次较少量的单体(tǐ)伤(shāng)害。这个技能可以在(zài)马(mǎ)上(shàng)要推进的时候(hòu)使用。

我认为这个技能可能(néng)还要比百兽(shòu)怒要实(shí)在一些

被(bèi)动技能:与兽同行

这个技(jì)能与内(nèi)圈(quān)经脉配合使(shǐ)用(yòng)

技能选(xuǎn)择(zé):更推荐主动技能,通(tōng)用性更高一些,如果是走内圈就选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷(lěng)月清秋(给月宫稳定的面板(bǎn))

要消耗更大的(de)魔法(fǎ)值(有点像牺(xī)牲)攻击对方5个单位(wèi)。(这是一个(gè)全新的技能,不是月影摇光的加强版)月影摇光(guāng)经脉

沧(cāng)海明(míng)月(yuè)满(mǎn)月时更高90%几率攻(gōng)击4个目标,冷月清(qīng)秋也只能在满月状态下使用,相(xiāng)当于在(zài)满月状(zhuàng)态月影摇光增加1.1个目标,这个如(rú)果是推(tuī)进(jìn)回合,是(shì)比较值得(dé)使用的,当然(rán)最(zuì)后也要看冷月清秋的伤害

被动(dòng)技能:冰封之(zhī)寒

封月宫可选(xuǎn)

技能选择(zé):更推荐(jiàn)主动技能。即便是封月宫,也给(gěi)满(mǎn)月增(zēng)加一个输出加(jiā)成

四(sì)、花果山(shān)

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱(ài),最多追击3次,欧(ōu)皇一次出手(shǒu)有4个(gè)单位承受单体技(jì)能的伤害,并且有3个以上是暴击的伤(shāng)害。可(kě)以(yǐ)作(zuò)为破血的平替技能,如(rú)果(guǒ)触发暴击(jī)了,最少不(bù)会低(dī)于破血的伤害。

但(dàn)是却是非酋(qiú)不敢(gǎn)轻易尝试的

最终还是要看技(jì)能的暴(bào)击概率,并且更好自身能(néng)有较高的暴击特效,才有底气使用

被动技能:斗战胜(shèng)佛

清(qīng)宠时(shí)使用增加额(é)外的伤(shāng)害,如果击败目(mù)标(biāo)召(zhào)唤分身,分(fēn)身也是会立即出(chū)手的(de)

技能选择:作为非(fēi)酋的我,比较(jiào)不喜欢(huān)搏运(yùn)气的,我个人更愿(yuàn)意激活被动技能(néng)。而(ér)且愤怒机制修改之(zhī)后(hòu),愤(fèn)怒的获取更(gèng)加不容易(yì)了。当然,主动技(jì)能的上限还是比(bǐ)平常花(huā)果(guǒ)使用的技能要高出很(hěn)多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非常多这样的玩家)可以选择主动(dòng)技(jì)能来激活(huó)。

五、龙(lóng)宫(gōng)

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但是扣(kòu)除的蓝(lán)量比破碎(suì)要低)

我(wǒ)觉(jué)得这个(gè)很棒的技能,也(yě)不需要额外消耗愤怒。我们都知(zhī)道辅(fǔ)助封系防御都(dōu)比(bǐ)较高,一般来说是(shì)不怎么怕(pà)破碎(suì)的。而辅助门派对单体法术抵抗力相对来说要(yào)弱一些。不(bù)过这个技能(néng)不是一比一扣蓝(lán),适合打(dǎ)中后(hòu)期的运(yùn)营

被动技能:潜龙在渊

这(zhè)个技能不限制(zhì)战(zhàn)斗场合,只要(yào)使用愤怒不(bù)增加法(fǎ)术伤害,而(ér)且是(shì)整场战斗的加伤(shāng),不受回合限制,如果给自己增加(jiā)的(de)一(yī)个凤舞,那(nà)就是增加了(le)2个(gè)加伤的效果

技能(néng)选择:被动技能(néng)。墙裂推(tuī)荐(jiàn)。若有特别(bié)需要就是开主动技(jì)能(néng)

六、魔王寨

主动技能(néng):熊熊烈火

给(gěi)目标(biāo)灼烧(shāo)特地(dì)使的技能(néng)。灼(zhuó)炎(yán)除了给急火(huǒ)套(tào)更广的作用面。如果这个技能也受(shòu)经脉烽火(huǒ)影(yǐng)响的话,他(tā)也能给队伍的其他的法术(shù)单位增加输出能力

预期收益率计算公式 预期收益率是什么>

不过这个技能只是给目标少量的法术伤(shāng)害结果,所以其(qí)实这个也是浪费(fèi)了魔王自身当(dāng)回(huí)合的(de)输(shū)出。

被动技能:护(hù)犊(dú)情(qíng)深

这个就不用说,是先祖流(liú)魔王的福(fú)音(yīn)

不(bù)过当前版本魔(mó)王印记流不太实(shí)用,不知道增加护盾后表现(xiàn)会怎样

不过也(yě)只增加两(liǎng)种(zhǒng)印记的血量(liàng)

技能选择:主(zhǔ)动技(jì)能(néng)。如果熔(róng)骨镶(xiāng)嵌也生效的(de)话(huà),那么其(qí)实就是(shì)很长时间(jiān)的法(fǎ)术六(liù)道

七、小雷(léi)音

主动技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾(dùn),但是(shì)护(hù)盾值要(yào)弱(ruò)一(yī)些

被动技能(néng):魔珠入骨

相当于大唐(táng)的(de)兵者勇

技能选(xuǎn)择:除了魔(mó)雷音(yīn)可以选择被动技(jì)能,相对来说更推荐主动技能,逆风时可以(yǐ)用(yòng)这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹那须弥,但刹(shā)那须弥是直接补(bǔ)满须弥值,而更进入(rù)星(xīng)鲲状态,使出“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛只增加3点须弥(mí)值(zhí),须(xū)弥值3个为临界值,3个以上使(shǐ)用击水三千伤害和扶(fú)摇(yáo)直上暴击都(dōu)更(gèng)上一(yī)个层(céng)次。

被动技(jì)能(néng):转瞬光(guāng)阴(yīn)

虽(suī)然是对(duì)宝(bǎo)宝(bǎo)神佑的(de)补偿,但是也(yě)只(zhǐ)是补偿神佑(yòu)而已,扶摇(yáo)直上击杀可是没(méi)有溅射的

预期收益率计算公式 预期收益率是什么>技能选择:被动(dòng)技能。

主(zhǔ)动技能那条“大(dà)量气血”是我顾忌(jì)的原(yuán)因,星(xīng)鲲的(de)威力比起(qǐ)大(dà)招一梦(mèng)要差得多(duō),所以自己的生存也很重要,有生存(cún)才有怒,有(yǒu)怒才(cái)能一梦(mèng)。

如(rú)果(guǒ)觉(jué)得本站所整理的游戏内容很不错的(de)话(huà),欢迎点击下方分享(xiǎng)按(àn)钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 预期收益率计算公式 预期收益率是什么

评论

5+2=