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岳飞满江红多少字不含标点,岳飞《满江红》多少字加标点

岳飞满江红多少字不含标点,岳飞《满江红》多少字加标点 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛(sài)季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负(fù)责(zé)主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎(liè),6人本(běn)输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波(bō)流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常(cháng)用(yòng)在6人本(běn),略有清怪(guài)压力且(qiě)多轮输出情况,生存依靠治(zhì)愈手雷(léi)+至(zhì)高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷(léi)手(shǒu)主要负责(zé)不压(yā)光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部(bù)插了(le)【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪很快乐(lè),武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠(kào)特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属(shǔ)性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也(yě)行)

输出阶段(duàn)

● 核(hé)心思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿配置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰(fēng)捕(bǔ)食者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火(huǒ)刀用火属(shǔ)性的(de)火箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输(shū)出阶段(duàn)前(qián)切配置,改碎片会(huì)清空(kōng)大招和技能能量,做了一定取舍。【射(shè)手闪身】是为(wèi)了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制(zhì)环节生存的情(qíng)况。(可根据自己游戏理解(jiě)选备选(xuǎn)碎片替(tì)换)

组(zǔ)合1(图片(piàn)选择(zé))

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可获得(dé)基(jī)于敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四(sì) 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力(lì)再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延(yán)长焕光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动(dòng)

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀(dāo)的情况(kuàng)

【焦(jiāo)然(rán)余(yú)烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧(shāo)后的(de) 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的(de)闪(shǎn)身(shēn)基础再(zài)生率(lǜ)。如果(guǒ)敌(dí)人死于施加灼烧的一击,则不会(huì)激活。

关于为(wèi)什么我选组(zǔ)合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触(chù)发仁(rén)慈。其余组(zǔ)合(hé)看起来很美好,但是实战近战刀(dāo)扇难免(miǎn)会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈(cí),用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保命救人还(hái)能触(chù)发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有(yǒu)奶雷(léi))、伤(shāng)害感应(yīng)(近(jìn)战回(huí)手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完全充能(根据生存(cún)压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必(bì)带模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插回(huí)收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(jì)(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面(miàn)面俱到(dào)(可换投弹手(shǒu)回雷,也可以强力吸引(yǐn)或(huò)收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀(shā)怪飞刀回(huí)满近战也会消耗充能,不(bù)能(néng)带。

输出(chū)模组如图(tú),3激(jī)涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各就各位(wèi)】,手的换弹模组可以考(kǎo)虑不带。

三(sān)维(wéi)方面(miàn):

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射(shè)手闪身】等于没用,可以考虑最后堆(duī)力量提(tí)容(róng)错,敏捷最后弄

输出阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出(chū)第二个(gè)闪(shǎn)身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以(yǐ)重弹(dàn)续航(háng)薄弱,清怪能(néng)力一般,要打三波的(de)场景不能用,第二波可(kě)能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不(bù)能负责主(zhǔ)要(yào)清怪位,2号位(wèi)带追踪可走(zǒu)机制,比如门徒交(jiāo)贡(gòng)品,梦魇(yǎn)连线,这(zhè)些是没问题的,如果(guǒ)是主力清怪位换(huàn)【冰猎】或(huò)者【幸运(yùn)裤(kù)】等配装。

● 副武器(qì)带追踪(zōng)是因为备弹多且(qiě)走(zǒu)机制很(hěn)方便,其次辉耀炽热触发(fā)碎片提容(róng)错,但是(shì)也(yě)要节约*,保(bǎo)证输(shū)出(chū)阶段切配(pèi)置后(hòu),榴弹有(yǒu)备弹(dàn)。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前先手近战飞(fēi)刀,触发单频大(dà)师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合(hé)一1发射(提前攒好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四(sì)合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发(fā)射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)2发(fā)射(此时第二发可能没装上,可(kě)以近战或者(zhě)切空容器打一(yī)发(fā),但是一般等1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(shè)(有猎人(rén)星象效果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动(dòng)长按R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹1发射(shè)+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙(jū)四合一动(dòng)画不吃换弹模组加成,长按(àn)R换弹,空容器一发,这(zhè)个流程是刚好填一发火箭筒的)

步(bù)骤3没火刀(dāo)大招或者(zhě)不(bù)选择这里交火(huǒ)刀的,闪身装一发直接射,然后(hòu)直接切枪四合(hé)一(yī)+榴弹+火箭(jiàn)筒(tǒng)循环(huán)

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪坑一发+切融合(hé)一(yī)发

2、切(qiè)火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发(fā)不射+火飞(fēi)刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结(jié)束后 可(kě)以选(xuǎn)择手动装填一发(有(yǒu)猎人星象效(xiào)果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加操控加换弹速(sù)度(dù))+切(qiè)粪坑一发+然后切回(huí)来射(shè)两发

4、直接循(xún)环第(dì)3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段(duàn)

使用(yòng)环境:常用在6人本(běn),略(lüè)有清怪压(yā)力且多(duō)轮输出(chū)情(qíng)况。生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传(chuán)统三切(qiè),多了一个主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪(guài)产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱(bào)手里清怪就行(xíng),黄(huáng)血精英(yīng)怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来(lái)触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤(kù)非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操控性(只在(zài)切出速度(dù)上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的动能手炮或(huò)与你职(zhí)业分支属性(xìng)相同(tóng)的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命(mìng)中将启动伤害(hài)增(zēng)幅,持续(xù)5.5s。每一次(cì)命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降(jiàng)低(dī)为(wèi)每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆(bào)炸暗(àn)影、隼(sǔn)月的(de)超因果射击以及全部的弹(dàn)头类perk造成的伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效(xiào)果结(jié)束,或是满足第二条(tiáo)要(yào)求时切(qiè)换至其(qí)他武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效(xiào)果,可额外获得(dé) 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火炬(jù)余(yú)烬)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和(hé)恢复(fù)BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提(tí)升灼烧层(céng)数(shù)

【火炬(jù)余烬】提供(gōng)自己(jǐ)和(hé)队友焕光(guāng)8s,和星象击败(bài)他们(men)联(lián)动

【光(guāng)线余烬】避(bì)免火刀大(dà)招空飞(fēi)刀的情(qíng)况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶(è)化(huà)狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般(bān)是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队带来增益(yì)和奶。

需要你带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三(sān)切

能用(yòng)渎(dú)职(zhí)打的,一般上狙(jū)也没问题,所以2号位可以带(dài)狙(jū),其次(cì)融合*、榴弹等

输出手法参考(狙(jū)击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击(jī)快(kuài)速打1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发(fā)

3、 手动(dòng)装(zhuāng)填一发射出去(有星象各(gè)就各位换弹加成)

4、切狙击(jī)射(shè)几(jǐ)发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤(kù)cD,步(bù)骤4必须,开(kāi)局两发(fā)火箭筒能(néng)提高(gāo)短轴DPs,如果(guǒ)输(shū)出时间比较充裕,可以先(xiān)渎职起(qǐ)手(渎(dú)职打17发期间火箭筒(tǒng)能(néng)重建(jiàn)2发)

如果有多轮(lún)输出,第二轮1234循环中,火刀大(dà)招替换为近战刀扇触(chù)发(fā)s22赛季模组【单频(pín)大(dà)师】

三、绊雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器(qì)搭配没(méi)讲究,随(suí)便带,双绿依靠特(tè)殊(shū)终结技回*

巨龙之(zhī)影

提供(gōng)一个思路,需(xū)要(yào)你猎(liè)人(rén)上推推的时候(hòu)带这个(gè)金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里(lǐ)*只能插一个(gè))

攻击喷或独头喷( 精确重击(jī)模型框架)3切

省心就(jiù)选择抱着融合硬(yìng)射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推(tuī)推)

四、虚(xū)空猎

虚(xū)空猎单箭(jiàn)大(dà)招(zhāo)30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易(yì)伤(shāng)

虚(xū)空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境(jìng):单(dān)刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢复速度加(jiā)成以(yǐ)及出(chū)隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚(xū)弱目标生成(chéng)虚空碎片和能量球(qiú),割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地(dì)牢需要(yào)你(nǐ)续易(yì)伤时候(hòu)带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳(quán)到(dào)力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗(hào)护(hù)甲充(chōng)能,需(xū)要终结怪产(chǎn)绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压(yā)力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基(jī)本(běn)一起带的)、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割(gē)者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方(fāng)面(miàn)没太大限(xiàn)制,虚(xū)空属性武(wǔ)器都行(xíng)

●手臂(bì)【虚空(kōng)装(zhuāng)弹】可(kě)以考虑(lǜ)换成(chéng)【火力(lì)无限】手雷击杀(shā)产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部(bù)【复原】没用,因(yīn)为拣能量球必定(dìng)触发吞噬,回满血。所以带了(le)【支配(pèi)】,或者自己换其他的。

●闪(shǎn)身方面【岳飞满江红多少字不含标点,岳飞《满江红》多少字加标点射手闪身】是考(kǎo)虑到(dào)了(le)携(xié)带机枪换弹慢的(de)情况,其(qí)他情况带【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】回近战也不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装,是因(yīn)为(wèi)在突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这(zhè)套适合RAid清怪关(guān)和(hé)日常(cháng)玩,并且队伍都需要(yào)你掏(tāo)虚空猎了,那(nà)更多承担的是(shì)一个(gè)辅助(zhù)作(zuò)用,此时选(xuǎn)择使用【永劫(jié)雨燕(yàn)】更大化辅助能(néng)力是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉(jué)得双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武器可以看(kàn)下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团(tuán)队工具人永劫手

永劫洞(dòng)察(chá)教派,主(zhǔ)打的就(jiù)是工具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐身(shēn)都是你的主要(yào)职(zhí)责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶(jiē)段(duàn)需要切(qiè)为全知之眼(yǎn),尽(jǐn)量攒出多(duō)个*续易伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输出(chū)阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单(dān)箭的时(shí)候(hòu),依靠大招+*挂(guà)易伤,终结(jié)小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦(tǎn)之息(xī)单论DPs比改(gǎi)型冒(mào)险高,而且不需要(yào)【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害(hài)的枪(qiāng)。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回(huí)声】加(jiā)隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得(dé)隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带来恢复(fù)速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片(piàn):

【休(xiū)止回(huí)声】终结技提供不稳定效果,联动你经常(cháng)需要释放的终结技(jì),但(dàn)是考虑再三还是选择了(le)【弱化回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻(xún)和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲(jiǎ)充能,永劫终结(jié)怪自(zì)己产(chǎn)绿弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充(chōng)能(根(gēn)据(jù)生存压力可换元素抗性(xìng)模(mó)组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完(wán)全(quán)充能

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾(dùn)、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没(méi)有固(gù)定推荐,根据对应环境进(jìn)行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹(dàn),产重(zhòng)弹效(xiào)率一(yī)般,这个看个人取舍了(le))主手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我(wǒ)选(xuǎn)择(zé)了2号位【克(kè)洛塔之语(yǔ)】,s22赛(sài)季手(shǒu)炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加(jiā)成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动神器模组虚空元(yuán)素(sù)能(néng)量球

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威(wēi)能输出(chū)(s22赛(sài)季单频大(dà)师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学派】产弹(dàn)药的(有小(xiǎo)首领的关卡使用,如王陨老二)。全(quán)知之眼(yǎn)也可以在(zài)输出环境为(wèi)近战BOss的(de)时候(hòu)使(shǐ)用(yòng),能无(wú)限*续易伤(shāng),但是能近(jìn)战的情况(kuàng)还是(shì)推荐缚丝泰坦带推推去续,猎(liè)人用电猎+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼(láng):相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼(láng)不(bù)需要队友配合,适合(hé)单打独斗,两(liǎng)次隐身的(de)容(róng)错率高,基(jī)本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大(dà)多是(shì)单刷(shuā),个人用的比(bǐ)较少,但很(hěn)多人爱用(yòng),生(shēng)存能力是拉满的。

全知之眼:给予(yǔ)团队无限隐身,在宗师等高难(nán)场景有用(yòng)(开黑(hēi)语音能配合的情况),如果队(duì)友不需要你去保护,只需要你自己(jǐ)管自(zì)己,那么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,必(bì)带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎(suì)片说明:虚空(kōng)猎其实碎片是很固定的(de),坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带三件套

模(mó)组方面就(jiù)不做(zuò)推荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需要(yào)用到这两个(gè)装备的场景基(jī)本上(shàng)都是有着自己明(míng)确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以互换,取决于3号(hào)位带(dài)不带(dài)金枪(qiāng)

●注(zhù)意事项(xiàng):搭配(pèi)优(yōu)先保证手雷的回转,其余照抄即可

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