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猫肠胃不好老是吐怎么办,猫咪隔三差五吐但是精神很好

猫肠胃不好老是吐怎么办,猫咪隔三差五吐但是精神很好 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值使用,你(nǐ)有(yǒu)概率用不上扶(fú)摇直上(shàng)的(de)技(jì)能,太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,少阴这个和太阳一样(yàng),如(rú)果只是打个星官、地煞这(zhè)些短回(huí)合的战

须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝的(de)前(qián)置法(fǎ)宝是(shì):无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤(kūn)玄火塔,须(xū)弥(mí)海的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一(yī)波节奏,然后再来一(yī)波一个面伤、一个点杀带面的(de)高伤(shāng)害,太阳如果(guǒ)是4点以上(shàng)点战意值使(shǐ)用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是(shì)有更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,同时也(yě)是使用星鲲时法伤更低(dī)的,少阴这个猫肠胃不好老是吐怎么办,猫咪隔三差五吐但是精神很好(gè)和太(tài)阳一样(yàng猫肠胃不好老是吐怎么办,猫咪隔三差五吐但是精神很好),如果只是打个星官、地煞这些短回合的(de)战斗,可以在(zài)没(méi)机会出手(shǒu)伤害的(de)时(shí)候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西(xī)游手游》须(xū)弥海门派法宝星海佩(pèi)分析

须弥(mí)海门派(pài)法宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵(líng)盏和(hé)乾坤(kūn)玄(xuán)火塔,和龙(lóng)宫的(de)一样

须弥(mí)海(hǎi)的节(jié)奏跟(gēn)小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波(bō)一个面伤、一个点杀带面的(de)高伤害。

所以同样(yàng)的门(mén)派(pài)法(fǎ)宝也(yě)是一样,是(shì)加(jiā)快节奏的效果(guǒ)

不(bù)过小雷音(yīn)灵珠满时,不(bù)一定非得使用一念或一劫把灵(líng)珠消耗掉,

但是须弥海(hǎi)这个(gè)炸弹(dàn),在手上时(shí)不受控制,要(yào)么(me)不用技能,一用就得是星(xīng)鲲,就算时机(jī)不对,也不得不用

所以因(yīn)为(wèi)技能(néng)的机制问题,星海佩使用时(shí)需(xū)要格外慎重,先上(shàng)一(yī)张表格看看(kàn)基础的(de)效果,然(rán)后我再慢慢分(fēn)析这个门派法(fǎ)宝

一、基础效果(10级)

使用后(hòu)每回合结束时,有30%概率(lǜ)给(gěi)自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两(liǎng)仪阳属性效果

提(tí)升(shēng)等级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪(yí)阴属性效果

提升等(děng)级*0.3法术(shù)防(fáng)御

其实很多输(shū)出的(de)门派法宝四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫(gōng)加(jiā)强(qiáng)群体法伤(shāng)能力的两仪却是(shì)阴属性(xìng)

大唐也(yě)是,小(xiǎo)雷(léi)音的也是(shì),须弥(mí)海也(yě)一(yī)样(yàng)

四、太阳(yáng)

如果是4点以上点(diǎn)战意值使用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的技能,因(yīn)为他(tā)有(yǒu)概率哐哐哐一次加上3点,然后用完星(xīng)鲲后(hòu)休息回(huí)合(hé)再给你(nǐ)加一次,那(nà)么你(nǐ)在持续期间就有可能一直在星鲲。如果星海佩没(méi)有获得须弥值,那(nà)么太阳就刚(gāng)好(hǎo)可(kě)以发挥(huī),因为须弥海本身(shēn)就是一个点杀的法系门派(pài)嘛(ma)

如果在(zài)意的是四象效果,那么尽量在(zài)战意(yì)值低时使(shǐ)用

不(bù)过战意值低时使用四象(xiàng)效果数值也(yě)较低,也(yě)是(shì)存在矛盾点的

五、少阳(yáng)

这(zhè)一条相(xiāng)对来说最(zuì)合理,使用门派法宝其实也就是为了可以(yǐ)更快(kuài)地进入星鲲(kūn)的节奏,连杀(shā)对方,增加星鲲时的法术(shù)伤害意义也比较(jiào)大,因为溢出的伤害越多(duō)对其(qí)他(tā)单位(wèi)的溅射伤害也就越高,战意值越(yuè)多,使用收益(yì)也(yě)越大。但如果在(zài)战意(yì)值(zhí)较低时使用,则(zé)可能不能(néng)增加(jiā)

少阳尽量(liàng)在(zài)战意值较高时使用,能更快进入星鲲(kūn)状态同(tóng)时,增加更多的法术(shù)伤害(hài)

六、太阴(yīn)

太阴描述(shù)我(wǒ)不清楚(chǔ)具(jù)体效果(guǒ)

因(yīn)为我(wǒ)身(shēn)边玩须弥海(hǎi)本来就不多(duō),有太阴法宝(bǎo)的更是没有,所以(yǐ)我也没有办法测试太阴的具体效果(有知情的可以(yǐ)评论区留言)

这个描述可(kě)能(néng)存在三种情况

1、就是(shì)法宝基(jī)础(chǔ)效果的(de)叠加(jiā),使用法宝后(hòu),回合结束时(shí)增加的须弥值(zhí)由三个(gè),概率增加到(dào)四个

2、由技(jì)能产(chǎn)生的须弥值在法宝持续期间有概率额外增加一个(gè)(如果是(shì)这(zhè)点,应该(gāi)描(miáo)述成:持续(xù)期(qī)间,获得的须弥(mí)值有(yǒu)50%/60%/70%概(gài)率额外增加(jiā)一点(diǎn),所以(yǐ)可(kě)能性不大)

3、就(jiù)是(shì)类似基础效(xiào)果,但是是独立有概(gài)率(lǜ)获得一点须弥值(如果是这点,应(yīng)该描述(shù)增加一条:回合(hé)结束(shù)时/回(huí)合开始(shǐ)时,总得给人家明确获得须弥值(zhí)的时间。)

所以,如果描述没有错(cuò)误的话,应该(gāi)是(shì)之一种可能,就是回合结束(shù)概率增加4点须弥值

不管(guǎn)是哪(nǎ)一种吧,总(zǒng)之太阴是有更快的可(kě)能进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲时(shí)法伤(shāng)更低的

七(qī)、少阴

这(zhè)个(gè)和太阳一(yī)样,如(rú)果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短(duǎn)回(huí)合的(de)战斗,可以在没(méi)机会出(chū)手伤害(hài)的时候使用法(fǎ)宝,如果星海佩没有获得(dé)须弥值,那么少阳就刚好(hǎo)可以发(fā)挥,如果(guǒ)获得1点须弥值,而击水(shuǐ)三千(qiān)4个及以(yǐ)上时(shí),技能伤害也更(gèng)高,所以如果(guǒ)情况允许(xǔ),更好也(yě)是低须弥值时使用

星海(hǎi)佩如果(guǒ)不(bù)是想(xiǎng)使用更(gèng)快得使(shǐ)用星鲲(kūn)技能是不建议使(shǐ)用的,比如泡泡乐(lè)园、四周纪行这些阶段过度准备时间(jiān)可千万不(bù)要随(suí)便用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适当(dāng)的时候使用,这(zhè)些战斗的星鲲只(zhǐ)要自己把握好(hǎo),是可(kě)以打死单位的,获得溅射伤(shāng)害的

日常党我比较推荐(jiàn)太阳,注重PK的(de)太阳或少阳都可以考(kǎo)虑,太阳比较通用(yòng),当面板来用就行,少(shǎo)阳比较(jiào)需要一些指(zhǐ)挥、操作(zuò)意识

以上就是(shì)《梦幻(huàn)西游(yóu)手(shǒu)游(yóu)》 须弥(mí)海(hǎi)门(mén)派法宝星(xīng)海佩分析的(de)全部(bù)内容了,更多相关攻略资讯请关(guān)注本站梦幻(huàn)西游手游专(zhuān)区!

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