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手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州

手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先(xiān)级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(gōng)(除了普(pǔ)攻之(zhī)外建议全部点满)

托(tuō)帕&账账(简称托帕)是一名巡(xún)猎命(mìng)途的火(huǒ)属性角色(sè),可以召唤“账账”进入战斗(dòu)。本次为(wèi)大家带(dài)来(lái)《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详(xiáng)解(jiě),托(tuō)帕加(jiā)点推荐。托帕的普攻是一个(gè)常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤(shāng)害也(yě)会被(bèi)视为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的(de)普攻是一个常规(guī)普攻,只有1段(duàn)伤害,在(zài)点亮额外能(néng)力(lì)之后(hòu),普攻伤(shāng)害(hài)也会被视为追加攻击伤(shāng)害(hài)。

至(zhì)于实战中选择使用普攻还(hái)是使(shǐ)用战技,需要(yào)根据队伍实际情况灵活选择(zé),有些情况用普攻(gōng)虽然出(chū)伤(shāng)较慢,但(dàn)综合收益高(gāo)一点,有(yǒu)些情况(kuàng)使用战(zhàn)技打个(gè)快速爆发出(chū)伤(shāng),收益(yì)会更高。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕的战(zhàn)技是(shì)单攻攻(gōng)击,也是托帕(pà)的核心(xīn)机制启动的(de)关键,能为目(mù)标敌人施加【负(fù)债证明(míng)】。拥有【负债证明】的(de)敌人受(shòu)到的追加攻击伤(shāng)害提高,这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同时,战技(jì)会额(é)外让账账发动一次攻击,这次攻击(jī)一共分(fēn)为7段(duàn),倍率平(píng)均,本次(cì)攻击既属于战技也属于追(zhuī)加攻击(jī),不属于账账自己的(de)行动,不会激活需(xū)要(yào)账账自己行动才(cái)能触(chù)发的机制(zhì)。

其他需要注意的关(guān)键(jiàn)机制如下:

①我方目标回合开始(shǐ)或行动时,若场上不存在陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态的(de)敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证明(míng)】状态(tài)。

②【负债证明】只能同(tóng)时存在一个(gè)敌人身上,改变(biàn)目标后,原来的那个会消失

③敌人头上会显(xiǎn)示【负(fù)债(zhài)证明(míng)】标记。

④【负债(zhài)证明】为不可(kě)解除的负(fù)面(miàn)效果。

天赋:猪市?!

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托帕的(de)天(tiān)赋是托帕的核心机(jī)制,可以召唤账账(zhàng)进入战斗,账(zhàng)账初(chū)始(shǐ)速度(dù)80,不会(huì)随技能等级提升而改变。账账行动(dòng)时发动追加攻(gōng)击,一(yī)共分为(wèi)7段,倍率平(píng)均(jūn),只会攻(gōng)击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态(tài)下的(de)敌方目标受到(dào)我方(fāng)的追加攻击时,账账行动提前50%,但账(zhàng)账自己的行动(dòng)不会触发这个行动提前。

而(ér)且需要注意(yì):姬子黑塔的追加(jiā)攻(gōng)击(jī)由账(zhàng)账自身行动的(de)攻击触发时(账账击破、账账攻击半血敌(dí)人),因为账账的行动还(hái)未结束(shù)(处在(zài)账账回合的额外(wài)阶(jiē)段),所以不(bù)会对(duì)账(zhàng)账进行拉条。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终(zhōng)结技是(shì)一个强(qiáng)化技能,使账账(zhàng)进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的(de)账(zhàng)账暴(bào)击(jī)伤害提(tí)高,伤害倍率(lǜ)提(tí)高,这部分提高(gāo)的(de)倍(bèi)率在战斗中表现为多1段相(xiāng)应倍率的伤(shāng)害。

值得(dé)一提(tí)的是,托帕(pà)战技的(de)那(nà)次(cì)攻击也能(néng)获(huò)得【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益(yì)加持(chí),并且会消耗次数。

除(chú)此之(zhī)外,当陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态下的(de)敌(dí)方目标受到我方的普(pǔ)攻、战技或(huò)终结技的攻击时,账账行动(dòng)提(tí)前(qián)50%。再结(jié)合天赋中的追(zhuī)击提前机(jī)制,基本上只要我方发动攻击(jī),账账就(jiù)会行(xíng)动(dòng)提前,所以(yǐ)尽量(liàng)在【涨幅惊(jīng)人!】状态持续时间外(wài)用追(zhuī)击(jī)拉条账(zhàng)账(zhàng),不(bù)然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被(bèi)视为追加攻击,所以(yǐ)释放终结技(jì)后,托帕释放普攻或者战技可(kě)以给账账拉100%条(tiáo)(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因(yīn)此在托(tuō)帕能量充满,但(dàn)账账马上(shàng)就要(yào)行(xíng)动(dòng)了(le)的时(shí)侯,建议先等账(zhàng)账这次(cì)行(xíng)动完(wán),再放托帕(pà)终结技,避免浪费大招的拉条增(zēng)益(yì)效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条(tiáo)上的图标会发生(shēng)变化,并(bìng)且在(zài)行动值上方会标注剩余触发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕(pà)的秘技(jì)是一个状(zhuàng)态类秘技,分(fēn)为主动和被动两个效果:

①被动(dòng)能力,常态召唤账(zhàng)账跟随,该(gāi)被动(dòng)不消耗(hào)秘(mì)技(jì)点。

②账账(zhàng)会自(zì)动搜寻(xún)一定范围内的普通宝(bǎo)箱和扑(pū)满,且(qiě)不会惊(jīng)动(dòng)扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘(mì)技点获得强化,进入(rù)战斗(dòu)后(hòu)在账账首次释放(fàng)攻击后(hòu),为托(tuō)帕恢(huī)复(fù)能量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘(mì)技后进入(rù)战斗获得(dé)胜(shèng)利,可以获得(dé)少量信(xìn)用(yòng)点,每天有(yǒu)获取上限

⑤模(mó)拟宇宙内(nèi)使用秘技后进入战斗获(huò)得(dé)胜利,可以获(huò)得少量宇宙(zhòu)碎(suì)片,且有(yǒu)小(xiǎo)概率获得一个(gè)随(suí)机奇物(这(zhè)个效果有(yǒu)点难受的,万一(yī)天胡开局之后随机出(chū)一个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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