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少儿频道主持人都有谁啊,少儿频道主持人叫什么名字

少儿频道主持人都有谁啊,少儿频道主持人叫什么名字 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了许多爆火的大(dà)作,相当一部分更是经久不衰,五六年(nián)了都还不断有新玩家入坑。

但也(yě)有那(nà)么些游戏(xì),虽然非常好玩,却(què)因为宣(xuān)传(chuán)力(lì)度、画风等种种(zhǒng)原因(yīn),而被遗忘在了茫(máng)茫游(yóu)戏库之中(zhōng)。

今天为大家挑出(chū)了8款素质极高,但却鲜有人推荐(jiàn)的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌(gē)

《OPUS》这个系(xì)列在本(běn)作之前,其实已经(jīng)有了两款作(zuò)品。虽然在剧情和设定上(shàng)都相(xiāng)当不错,并收获了众多游戏奖项,但(dàn)毕竟是小体量(liàng)作品,在NS这种大作如云的主机(jī)平(píng)台(tái)很难脱颖(yǐng)而出。

而(ér)在有了前两(liǎng)部(bù)作品的(de)基础后,这第(dì)三部《龙(lóng)脉常歌》实(shí)现了在体量和(hé)质量(liàng)的再次突(tū)破。

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本作结(jié)合(hé)了太空探索(suǒ)与(yǔ)冒险(xiǎn)解谜,并以(yǐ)感人(rén)的叙事为驱动力(lì)。游戏中的一众角色将为了一颗名为“龙脉”的小行星进(jìn)行争夺,讲述一段令人(rén)难(nán)忘的绝美神(shén)话。

如(rú)果(guǒ)你喜欢(huān)在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝(jué)对是(shì)不容(róng)错(cuò)过的一部作(zuò)品(pǐn)!

02.冲就完事(shì)模拟器

这款游戏光听(tīng)名字多少有(yǒu)些怪异,让人摸不着头脑的(de)同时,又很容易浮想联翩

实际(jì)上(shàng),本(běn)作是(shì)一款使用水(shuǐ)枪冲(chōng)走污垢的游戏,简单来说就(jiù)是两个字(zì),玩水~

游(yóu)戏的目(mù)的非常简(jiǎn)单,只需要玩家接受游戏中(zhōng)的(de)委托,用(yòng)水枪冲刷各种沾(zhān)满污垢的物体,例如(rú)车辆、路面、房(fáng)屋。

听起来可(kě)能比(bǐ)较(jiào)无(wú)聊,但实际上这款(少儿频道主持人都有谁啊,少儿频道主持人叫什么名字kuǎn)游戏(xì)玩起来非常解(jiě)压!

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不需要思考战术策略,没有你死我(wǒ)活(huó)的厮杀,在本作中,只(zhǐ)需要按下扳机启(qǐ)动(dòng)水枪,将这些原本乌漆(qī)嘛黑的物体冲刷到完美如(rú)新,就能完(wán)成任务。

水枪(qiāng)冲刷在(zài)物体表面(miàn)上的物理和视听(tīng)反馈很爽,而看着水枪所到之处污垢(gòu)被一扫(sǎo)而(ér)光,这种成就感和(hé)满(mǎn)足感也是其(qí)他游(yóu)戏难以替(tì)代的。不需要(yào)忍(rěn)受现实中被溅一身水或是搞(gǎo)得灰头土脸的烦(fán)恼,只要轻(qīng)轻按下手柄的扳机即(jí)可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一(yī)款横版过关的解谜游戏,其(qí)的标题(tí)名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的(de)组(zǔ)合(hé),也就是游(yóu)戏的(de)主角“电头”,一个头部为电(diàn)源装(zhuāng)置的小机器人。

角色的头部和身(shēn)体可以分(fēn)离,做到“分头(tóu)行动”。将头(tóu)扔出(chū)去后,玩家依然(rán)可以操(cāo)作(zuò)身体,但(dàn)必(bì)须在10秒内(nèi)将头捡回来(lái),否则就会失败。

通过头部带电(diàn)这一特性(xìng),可以使(shǐ)其接触到(dào)的场景物体通(tōng)电,从而(ér)产生开或(huò)关两种状态,以此形(xíng)成(chéng)过关的(de)道路。

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这一设计(jì)让关卡中(zhōng)的(de)解(jiě)谜设计更(gèng)加丰富(fù),全(quán)程(chéng)都(dōu)能保持让人眼前一亮的状态。

这(zhè)款游戏虽(suī)然并非任天(tiān)堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准的(de)起承转合,使得整个流程(chéng)的体(tǐ)验极佳,让(ràng)人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款FC时(shí)代8位机风(fēng)格的2D横向(xiàng)卷(juǎn)轴平台游(yóu)戏。游戏不(bù)仅仅是像(xiàng)素画面看着很有8位机的(de)味道,在配色、界面以及音(yīn)乐等多个(gè)方面,也(yě)都还(hái)原了那时候(hòu)的(de)味道(dào)。

在大块像素点编(biān)织出(chū)的华丽画面下,极佳的操作手感(gǎn)和顶尖的关卡设计、多变的玩(wán)法以及大量的隐藏房间(jiān),让本作的内容极度丰(fēng)富且有趣,同时也是极少(shǎo)数被任(rèn)天堂官方(fāng)给予了极高(gāo)评价的作品(pǐn)。

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而更关键是,这款游戏不仅在(zài)内(nèi)容的(de)质量(liàng)上出类拔(bá)萃,且数(shù)量也丰富得可怕。

《铲子骑(qí)士(shì) 无(wú)主珍(zhēn)宝》并非是一(yī)款游戏,它除了(le)包含《铲子骑士》本(běn)篇(piān),还有各(gè)个DLC和资料篇(piān)游戏的合集,不同的模式(shì)甚至(zhì)玩(wán)法都截(jié)然不同,且每一(yī)种玩(wán)法(fǎ)都(dōu)拥(yōng)有(yǒu)极(jí)高的(de)素(sù)质,绝对买不了(le)吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字可能许多(duō)小(xiǎo)伙伴没(méi)听过,但《UFO找工作》这款游戏可是(shì)大有来头。制(zhì)作这款游戏的开发商,正(zhèng)是任天堂(táng)的好伙伴(bàn),开发(fā)《星之卡比》系列的HAL研究(jiū)所。

但或许(xǔ)是因为(wèi)像素画风确实(shí)是有些太“独立游戏”了(le),因此(cǐ)很少有玩家或媒体(tǐ)提及这款游戏(xì)。

本作最(zuì)初(chū)是一款(kuǎn)买断(duàn)制手游(yóu),于(yú)2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植到(dào)了(le)Switch上,不仅(jǐn)在关卡设计上适配了横屏,还加入(rù)了双人(rén)模(mó)式,乐(lè)趣加倍~

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本作游(yóu)戏的模式非常简单(dān),类似于抓娃(wá)娃机。玩(wán)家(jiā)扮演一个来自(zì)外星的UFO,通过自己的(de)机(jī)械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外(wài)星打工(gōng)人”。

虽说最初(chū)是个手游,但其内容的精致和丰富程(chéng)度,要远超(chāo)大(dà)多(duō)数同类型游戏。除(chú)了简单易上(shàng)手的玩法(fǎ),游(yóu)戏少儿频道主持人都有谁啊,少儿频道主持人叫什么名字像素的(de)画(huà)风也清新靓丽(lì),还有极为动听(tīng)的洗脑配(pèi)乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁(tiě)拳(quán)4

可能(néng)许多小伙伴(bàn)从来没(méi)听说(shuō)过《怒之铁拳》这(zhè)个(gè)系列,毕竟(jìng)最新(xīn)作《怒(nù)之铁(tiě)拳4》和(hé)上一部作(zuò)品(pǐn)《怒之铁拳3》之间(jiān),相隔整整26年——当年那群(qún)十几二十岁的少年,都被(bèi)熬成中年大叔大(dà)婶了

而当这(zhè)个系(xì)列(liè)与2020年(nián)再度(dù)重(zhòng)见(jiàn)天(tiān)日时,尽管开发商并非(fēi)SEGA,尽管降(jiàng)低了上手难度,但(dàn)游(yóu)戏顶级的画面质感、出(chū)色的(de)操作(zuò)手感,以及系列不(bù)变的味道,赢得(dé)了新老玩(wán)家共同(tóng)的(de)赞誉。

更让(ràng)人钦佩(pèi)的是,即(jí)使是(shì)在《怒之铁拳4》发售3年后(hòu)的今天,它仍然在保持(chí)更新。

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上周,本作推出大型更(gèng)新,包括(kuò)了300多项改进,还追加了全新的合作招式以(yǐ)及全新的自定义生存模式,进(jìn)一步拓宽了游戏的可玩性和耐(nài)玩度。

07.森喜(xǐ)刚(gāng) 热(rè)带冻(dòng)结

尽管实际(jì)上已经是8年(nián)前(qián)的游戏了(le)(移(yí)植自WiiU版(bǎn)),但《热带(dài)冻结》的质量(liàng)依旧是业界(jiè)顶尖水准,被许多玩(wán)家誉为“2D横(héng)版动(dòng)作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系(xì)列是有过(guò)之而无不及(jí)的(de)。

游(yóu)戏在关卡设(shè)计上完美诠释(shì)了“风(fēng)险(xiǎn)和回报”这一游(yóu)戏设计(jì)思(sī)路。关卡中往往会有许多非常诱人的收集要素(sù)(回报),但这些收集(jí)要素同时也伴随着(zhe)扣血、死亡(wáng)(风(fēng)险),还需要(yào)有极高(gāo)的操作要求或敏锐的洞察(chá)力。

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游(yóu)戏在WiiU上的(de)原版难度非常高,因(yīn)此劝退了不少玩(wán)家。但在移植NS的过程中(zhōng),除(chú)了一系(xì)列加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长(zhǎng)横版(bǎn)跳跃过关的玩(wán)家(jiā),也可(kě)以(yǐ)畅享本作设计(jì)精妙(miào)的关卡。

当然(rán),这种堪称神作的游(yóu)戏,因为发售时(shí)间不凑巧,很遗(yí)憾错(cuò)过了NS的(de)全面中文化浪潮。这也导致(zhì)这款游戏即使没几个字(zì),除(chú)了菜(cài)单上的(de)“暂停”“继(jì)续(xù)”这(zhè)类文字外,其(qí)他都是图标(biāo)符号和阿拉伯数字(zì),也成了一(yī)款鲜有国(guó)内玩家问津的作品(pǐn)。

除了(le)本作外,有(yǒu)类似遭遇的还(hái)有《向前进(jìn)!奇诺比(bǐ)奥队长(zhǎng)》,也是(shì)错(cuò)过了中文化。

相比之(zhī)下(xià),《奇(qí)诺比(bǐ)奥》对外语的需求会比(bǐ)《森喜刚》多一点,因为需要看(kàn)懂关卡的(de)隐藏条件(jiàn)。但拿英(yīng)文举(jǔ)例,都(dōu)是(shì)些很基础的(de)词汇,且实际游玩时只有很少(shǎo)一(yī)部分(fēn)关卡(kǎ)需(xū)要真正看懂条件,即(jí)使看(kàn)不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规则和玩法就(jiù)脱(tuō)胎于“俄(é)罗斯方块”,7种不同形状(zhuàng)的方块从上往下(xià)落,非常直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目(mù)的是(shì)尽可(kě)能消(xiāo)除方块,而《难死塔》则是(shì)尽可能将(jiāng)方块叠高(gāo)高。游戏中的方(fāng)块带有(yǒu)重力物(wù)理效果(guǒ),随着方块(kuài)的堆叠(dié),越(yuè)来(lái)越高的塔将会(huì)受到重(zhòng)力的影响。

因此(cǐ)玩家需(xū)要在确保(bǎo)方块(kuài)堆叠的(de)过程中(zhōng)左右保持(chí)平衡,考虑方块的重心是(shì)否稳定,整栋楼叠起(qǐ)来(lái)会不(bù)会导致倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而(ér)除了堆砌高塔外(wài),游(yóu)戏中(zhōng)还有其(qí)他玩法,例如(rú)使用规(guī)定数量的方(fāng)块(kuài)搭(dā)建,同时不能(néng)超过一定高度(dù),这就需要尽可能利用好每一个方格空(kōng)间,并尽量搭(dā)出一个(gè)足够宽的平(píng)台。

本(běn)作除(chú)了(le)拥有大量(liàng)单机(jī)关卡(kǎ)外(wài),还支持最多4人同屏游(yóu)戏。在聚会中可以给对手使(shǐ)坏,例如将方块变大、锁定方向(xiàng)等,聚会效果非常出色!

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