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一山放过一山拦全诗原版,一山放过一山拦全诗是什么诗

一山放过一山拦全诗原版,一山放过一山拦全诗是什么诗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多(duō)爆火的大(dà)作,相当(dāng)一部分更是(shì)经久(jiǔ)不衰,五六(liù)年(nián)了都还不断有新(xīn)玩家入坑。

但(dàn)也有那么些游(yóu)戏,虽然非常好(hǎo)玩,却因为宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘在了茫茫游(yóu)戏库(kù)之(zhī)中。

今天为大(dà)家挑出了(le)8款素质极高,但却鲜有(yǒu)人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本作之前,其实已经有了(le)两款作品。虽(suī)然(rán)在剧情和设定上都相当不(bù)错,并收(shōu)获了众多(duō)游戏奖项,但毕竟是小体量(liàng)作品,在NS这种大作如云的(de)主机平台很(hěn)难脱颖而出(chū)。

而在有了前两部(bù)作品的基础后(hòu),这第三部《龙脉常歌(gē)》实(shí)现(xiàn)了(le)在体(tǐ)量(liàng)和质量(liàng)的再次突破。

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本作结(jié)合了太空探索与冒险(xiǎn)解谜,并(bìng)以感人(rén)的叙事为驱动力。游戏(xì)中的一(yī)众角色将为(wèi)了一颗(kē)名为(wèi)“龙脉”的小(xiǎo)行(xíng)星进行争(zhēng)夺,讲述一段令人难忘的绝美神话。

如(rú)果(guǒ)你喜欢在游戏中(zhōng)享(xiǎng)受美妙的故事,那《OPUS龙脉(mài)常(cháng)歌》绝对(duì)是不容错过的一部(bù)作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏(xì)光听名字多少有些(xiē)怪异,让(ràng)人摸不着头(tóu)脑的同(tóng)时(shí),又(yòu)很容易浮想(xiǎng)联翩

实际上(shàng),本作是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说(shuō)就是两个(gè)字,玩水~

游戏的目的非常简单,只(zhǐ)需(xū)要玩家接受游(yóu)戏中的委托,用(yòng)水枪冲刷各种沾满污(wū)垢(gòu)的物体,例如车辆(liàng)、路(lù)面、房(fáng)屋(wū)。

听起来(lái)可能比(bǐ)较(jiào)无聊,但实际上这(zhè)款游(yóu)戏玩起来非常(cháng)解压(yā)!

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不需要思考战术(shù)策略,没有(yǒu)你(nǐ)死我活的(de)厮杀,在本作中(zhōng),只需要按下(xià)扳机启动水枪,将(jiāng)这些原(yuán)本乌(wū)漆嘛黑的物体(tǐ)冲刷到完美如(rú)新,就(jiù)能完(wán)成任务。

水枪冲刷在物(wù)体表面上的物理和(hé)视听反馈很爽,而看着水枪所到(dào)之处(chù)污垢被一扫而光(guāng),这种成就感和(hé)满足感也(yě)是其他游(yóu)戏难以替代的。不需(xū)要(yào)忍受(shòu)现实中(zhōng)被溅一(yī)身水或(huò)是搞得(dé)灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳(bān)机即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款横版(bǎn)过关(guān)的解(jiě)谜游戏,其的标题(tí)名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的(de)主角“电头”,一个头部为(wèi)电源装置(zhì)的(de)小机器(qì)人(rén)。

角色的头部和身体可以分离,做到“分头(tóu)行动”。将头(tóu)扔出去后,玩家依(yī)然可以操作(zuò)身(shēn)体,但(dàn)必须在(zài)10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通过(guò)头部带电这一特(tè)性,可以使(shǐ)其接触到的场景物(wù)体通电,从而(ér)产生开或(huò)关两种状态,以此形成过(guò)关的道路。

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这一设计让关卡(kǎ)中的解谜设(shè)计更加丰富,全(quán)程都能保持让人眼(yǎn)前一亮的(de)状态。

这款游戏虽然并非(fēi)任天堂(táng)开发,但却有着浓郁的“任(rèn)味”。非(fēi)常标准的起承转合(hé),使得整(zhěng)个流(liú)程的体验极佳,让人全程保(bǎo)持惊喜和赞叹,直到(dào)游戏通关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑(qí)士(shì) 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑(qí)士》是一款FC时代8位机风格(gé)的2D横(héng)向(xiàng)卷轴平(píng)台游戏。游戏不仅(jǐn)仅是(shì)像素画(huà)面看着很有8位机的味道,在(zài)配色、界面以(yǐ)及(jí)音乐(lè)等多个(gè)方面,也都还(hái)原了(le)那(nà)时(shí)候的味道(dào)。

在大块像素点编织出的华丽画面(miàn)下,极佳的操作手感和(hé)顶(dǐng)尖的关卡设(shè)计、多变(biàn)的玩法以及(jí)大量的隐(yǐn)藏房间,让本作(zuò)的内容极度丰富(fù)且有趣,同(tóng)时(shí)也是极(jí)少(shǎo)数被任(rèn)天堂官方给予了极高评价的作品。

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而(ér)更关键(jiàn)是(shì),这款游戏不仅在内容的质(zhì)量上出类拔萃,且数(shù)量也丰富得可怕(pà)。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍宝》并非是(shì)一款游戏,它除了包含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还(hái)有各(gè)个DLC和资料篇游戏的合集(jí),不同(tóng)的模式甚至玩法都截然(rán)不同,且每一种玩法(fǎ)都(dōu)拥(yōng)有极(jí)高的素质(zhì),绝(jué)对买(mǎi)不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光(guāng)说名(míng)字可能(néng)许(xǔ)多小伙伴没听过,但《UFO找工作(zuò)》这款(kuǎn)游戏可(kě)是大有来头。制作这款(kuǎn)游戏(xì)的开(kāi)发商(shāng),正是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所(suǒ)。

但或许是因(yīn)为像素画风(fēng)确实是(shì)有些太“独立游戏”了(le),因此很少有玩家(jiā)或媒(méi)体(tǐ)提及这款游戏。

本作最初是(shì)一款(kuǎn)买断制手游,于(yú)2019年登(dēng)录iOS和Android。后(hòu)来移植到(dào)了Switch上(shàng),不仅在关(guān)卡设计上适配了(le)横屏,还加入了(le)双人模(mó)式,乐(lè)趣加倍(bèi)~

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本(běn)作游戏的模式非常(cháng)简单,类似于抓(zhuā)娃娃机。玩家扮(bàn)演一(yī)个(gè)来自外星(xīng)的(de)UFO,通过自己(jǐ)的(de)机(jī)械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣(kòu)的“外(wài)星打(dǎ)工人”。

虽说最初是(shì)个手游,但(dàn)其内容的精致和丰(fēng)富程度,要远(yuǎn)超大(dà)多数(shù)同(tóng)类型(xíng)游(yóu)戏。除了简(jiǎn)单(dān)易上手的玩法,游戏像素(sù)的画风也清新靓丽,还有极为(wèi)动听的洗脑配(pèi)乐,一玩(wán)就停不下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能(néng)许多小伙伴从(cóng)来没(méi)听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新(xīn)作《怒之(zhī)铁拳4》和上一部作品《怒(nù)之铁拳3》之间,相(xiāng)隔整整26年——当年那(nà)群(qún)十几二(èr)十岁的少年,都(dōu)被(bèi)熬成(chéng)中年大叔(shū)大(dà)婶了

而当这个系列与2020年再(zài)度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了(le)上手(shǒu)难(nán)度(dù),但游戏顶级的画面质感、出色的操作手感,以及(jí)系列不变(biàn)的味道,赢(yíng)得了新(xīn)老(lǎo)玩家共同(tóng)的赞誉。

更(gèng)让人钦佩(pèi)的是,即使是在《怒(nù)之铁拳4》发售3年后(hòu)的今天(tiān),它仍然在保持更新。

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上周,本(běn)作推出大型更新,包括了300多项改(gǎi)进,还追加了(le)全(quán)新(xīn)的合作招式以及(jí)全新(xīn)的自定义生存模式,进一步拓宽了游戏的(de)可玩性和(hé)耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热带冻结

尽管(guǎn)实(shí)际上已(yǐ)经是8年前的(de)游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是(shì)业(yè)界顶尖水准,被(bèi)许(xǔ)多玩家誉为“2D横(héng)版动作游戏天花板”,比起(qǐ)任(rèn)天堂(táng)招(zhāo)牌《马力欧》系列是有过之(zhī)而无不及(jí)的。

游戏(xì)在关(guān)卡设(shè)计上(shàng)完美诠释了“风险(xiǎn)和回报”这一(yī)游戏设计(jì)思路(lù)。关卡中往往会(huì)有许(xǔ)多非常(cháng)诱人的收集要素(回报),但这(zhè)些收集(jí)要(yào)素同(tóng)时(shí)也伴随着扣血、死(sǐ)亡(风险),还需要有极高的操(cāo)作要求或敏锐的洞(dòng)察(chá)力。

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游戏(xì)在WiiU上的原版难度非常高,因(yīn)此劝(quàn)退了(le)不(bù)少玩家。但在移植(zhí)NS的过(guò)程(chéng)中,除(chú)了一(yī)系列加料外(wài)还加入(rù)了更加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅长横版跳跃过关的(de)玩(wán)家,也可以(yǐ)畅享本作设计(jì)精妙的关卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神作的游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错(cuò)过了(le)NS的(de)全面(miàn)中文化浪(làng)潮。这也导(dǎo)致这款(kuǎn)游戏即使没(méi)几个字,除了菜单(dān)上的“暂停”“继续”这类(lèi)文(wén)字外,其(qí)他都是图标符号和阿拉伯数字,也成了一(yī)款(kuǎn)鲜有国内玩家问津的作品。

除了本作外,有(yǒu)类似遭(zāo)遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也(yě)是错(cuò)过了中文化。

相比(bǐ)之(zhī)下,《奇(qí)诺比奥》对外语(yǔ)的需求会比(bǐ)《森喜刚》多(duō)一点,因为需要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是些(xiē)很基础的词汇,且(qiě)实(shí)际游玩时只有很少一部分关卡需要真正看(kàn)懂条件(jiàn),即使看不(bù)懂(dǒng)也依旧可以畅玩(wán)~

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08.难死(sǐ)塔(tǎ)

《难(nán)死塔》的(de)规则和(hé)玩法就(jiù)脱胎于“俄罗(luó)斯(sī)方(fāng)块”,7种不同形状的方块从上往下落(luò),非常直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的(de)目的是尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽(jǐn)可能将方块叠高高。游戏中的方块(kuài)带有(yǒu)重力物理效果(guǒ),随着(zhe)方块的堆叠,越来越高的塔将会受到重力的影响。

因此(cǐ)玩家需要在确(què)保(bǎo)方块堆叠的(de)过程中左右保持平衡,考虑(lǜ)方块(kuài)的重心是(shì)否稳(wěn)定,整(zhěng)栋(dòng)楼叠起来会不会(huì)导(dǎo)致倾(qīng)斜(xié)甚(shèn)至(zhì)坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有其(qí)他玩法,例如使用规定(dìng)数量的方块搭(dā)建(jiàn),同时不能超过(guò)一定高度,这(zhè)就需要(yào)尽可能利(lì)用好每一个方格空间(jiān),并尽量搭出(chū)一个足够宽的平台(tái)。

本作除(chú)了拥(yōng)有大量单机(jī)关卡外,还支持最(zuì)多4人同屏游戏。在聚会中可(kě)以给对手使坏,例如(rú)将方块变大、锁定方向等,聚会(huì)效果非常出色!

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