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本作虽然是一款射击游戏,但是(shì)允许玩(wán)家(jiā)进行的破坏行为,整个竞技房屋场地(dì)都能够推翻。高机(jī)动性的射击对(duì)战(zhàn),各(gè)自不同的技能(néng)能够带(dài)来的体验效果也是极为丰富的。

the finals是一款多(duō)人在(zài)线射击游戏,玩(wán)家们可以在(zài)游(yóu)戏中(zhōng)破坏地图,自由作战(zhàn)。为了(le)玩家们都(dōu)能玩好该游戏,这(zhè)次为大家带来(lái)the finals游戏简(jiǎn)评,the finals好玩吗。本作虽然是一款(kuǎn)射(shè)击游戏,但是允许玩(wán)家进行的破(pò)坏(huài)行为,整个竞技房屋场地都(dōu)能(néng)够(gòu)推翻(fān)。高机(jī)动性(xìng)的射击对(duì)战,各自不(bù)同的技能(néng)能(néng)够带来的(de)体验效果也是(shì)极为丰富的,且多次测试体验其品质极有保障(zhàng)。

本作虽然是(shì)一款射击(jī)游戏(xì),但是(shì)允许玩(wán)家进行(xíng)的破坏行为,整个(gè)竞技(jì)房屋场地都能够推翻。

高(gāo)机动性的射(shè)击对战,各(gè)自不同的(de)技能能够带来的(de)体验效果也是极(jí)为丰富的,且(qiě)多次(cì)测试(shì)体验(yàn)其品质极有保障。

脑洞多大乐趣就有(yǒu)多大

在游戏对战前选择角(jiǎo)色(sè),进入游戏后无法更换配置和角色(sè),所(suǒ)以(yǐ)脑(nǎo)洞的(de)开发更多的是在游(yóu)玩前(qián)的自定义配(pèi)置(zhì)角色上。

本作角色以体型区分,简(jiǎn)单(dān)来(lái)说10的负3次方等于多少 10的负3次方平方厘米等于多少平方米有着(zhe)瘦、壮、胖三种,血量依(yī)次提(tí)高移速逐渐降低(dī)。可装备的武器(qì)和(hé)道具都(dōu)各不相同。

瘦子输(shū)出低(dī)但是跑得快作(zuò)为(wèi)携带(dài)目标(biāo)跑路是较(jiào)为(wèi)好用的,壮(zhuàng)体型各(gè)项均衡,胖(pàng)体型(xíng)牺牲了移动能力,极大(dà)提升重火力。

除(chú)开射击游戏统(tǒng)一的丰富(fù)*和(hé)投(tóu)掷(zhì)手雷外,还包括(kuò)可破坏(huài)墙壁的道具、能快速移动的绳索、超级大(dà)跳的(de)跳板(bǎn)、阻挡*的护盾等各(gè)种(zhǒng)不同(tóng)效果的装(zhuāng)备道具。

由于其种类效(xiào)果实在是特别的多,所(suǒ)以在每次开始游戏前小编也总(zǒng)是(shì)会因为“这也想(xiǎng)装备,那也想带(dài)上”但位置却(què)不够而烦恼。

能够(gòu)自(zì)定(dìng)义创(chuàng)建的角色配置有(yǒu)着很多不同的注重方向,如(rú)小(xiǎo)编在上(shàng)次测试(shì)中就自己构(gòu)建(jiàn)了一套以破(pò)坏建筑为(wèi)主的BD,整场就(jiù)没有一堵墙是好(hǎo)的,三人一起真是乐趣翻倍,还需(xū)要(yào)抢什么金(jīn)库。

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通过不同效果的道具和武器搭配(pèi)能够(gòu)有着不(bù)一样的玩法体验,游(yóu)玩(wán)的(de)感(gǎn)受(shòu)会发生极大(dà)的(de)变(biàn)化,能够长时间保持极高的新鲜(xiān)体验感。

自(zì)由(yóu)且震撼的场景破(pò)坏(huài)

游戏内存在着(zhe)场(chǎng)景破坏这一特色内容,大家可能会疑惑这种内容算什么特点,很多(duō)游戏(xì)都有。但本作的场景(jǐng)破(pò)坏是(shì)极度自(zì)由(yóu)的。

举个例子:建筑二楼(lóu)有提款机(jī),楼上(shàng)有一队以重火力守着,这时候可以来几个炸(zhà)弹从他们的头顶或者脚下(xià)突破进(jìn)去。

还能(néng)够多个爆(bào)破点将一整层楼摧(cuī)毁,让目标掉(diào)落至下一层,甚至能够(gòu)被埋在(zài)废墟中(zhōng),这(zhè)也是区别于(yú)同类游戏的(de),即(jí)使是载体被摧毁(huǐ),目(mù)标点(diǎn)能够随(suí)意变(biàn)动。

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虽然是如R6那(nà)样破坏建(jiàn)筑物的,但是本作全破坏(huài)的体(tǐ)验有着很(hěn)大的新鲜感(gǎn)和金币爆(bào)一地的视觉感(gǎn),以(yǐ)各种各样的战术收获无与伦比的 *** 。

游戏问题吐(tǔ)槽

1、同一(yī)队伍同角色(sè)选择可重复(fù),这(zhè)是一个乐趣点也是一个难受点(diǎn),开黑的愉快,单匹的坐(zuò)牢。

2、游戏为公平性(xìng)竞技(jì),但是(shì)现在有(yǒu)太多(duō)可以秒杀的武器,让人(rén)完(wán)全无法找到公(gōng)平竞(jìng)技(jì)的感(gǎn)觉。

3、击杀时间(TTK)过长,目前(qián)体验(yàn)下来就是(shì),砸(zá)的爽(shuǎng)、炸的爽、跑的(de)爽,但是TTK比命(mìng)长。

4、在没有破坏平(píng)衡的武器下,甚至有时候(hòu)两人(rén)对枪,一弹夹下(xià)去两(liǎng)人还在活蹦乱跳。

总结(jié)

总(zǒng)的来说本作是(shì)一款有着(zhe)极大潜力(lì),且目(mù)前表现(xiàn)就非常好(hǎo)的之一人称(chēng)射击竞技游戏(xì),虽(suī)然存在一定的平(píng)衡(héng)问(wèn)题,但处(chù)于测试(shì)阶段有着(zhe)充足的世界发掘(jué)这些问题,且(qiě) *** 组也在积(jī)极解决,总的来说这是一款能够(gòu)玩的非常爽的(de)fPs游戏(xì),非常推荐入(rù)手体验。

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