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黄姓的来源和历史名人和现状,陆终到底是不是黄姓祖先

黄姓的来源和历史名人和现状,陆终到底是不是黄姓祖先 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编(biān)收集(jí)整理的《权力的游戏凛冬(dōng)将至》玩家类型有哪(nǎ)些 玩家类(lèi)型介绍游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

我(wǒ)们可以(yǐ)将游玩(wán)风格分(fēn)为(wèi)七(qī)大类(lèi),游(yóu)戏中没(méi)有完美的角(jiǎo)色类别,你可以选择(zé)自己的游玩风格(gé),并在该方(fāng)向上大胆前进。

本(běn)游戏中(zhōng),玩家可以选择自(zì)己的目标并在此基础上塑造自(zì)己的游戏角色。我(wǒ)们可(kě)以将游玩风(fēng)格分为(wèi)七(qī)大类,游戏中(zhōng)没(méi)有完美的角色类别,你可以选择自(zì)己的游玩(wán)风格,并在该方向上(shàng)大胆前(qián)进(jìn)。

首先,我们可以将游玩风格分为七大类,然后(hòu)我将逐一介绍这些类别及其子类(lèi)别。一位玩(wán)家可以分配(pèi)到的类(lèi)别(bié)和子类别(bié)数量是没有限制(zhì)的,你也(yě)可以这样理解:所有玩家(jiā)都可以在(zài)游戏中追(zhuī)求多个目标。

1. 发育(yù)型玩(wán)家

之(zhī)一个玩家(jiā)类别(bié)是“发育型玩家”。这类(lèi)玩(wán)家的(de)终(zhōng)极目标(biāo)是提(tí)高战力。归至(zhì)这一(yī)类别的玩家会想(xiǎng)尽办法强化自己的账号,对(duì)游(yóu)戏的其他无法帮助他们强(qiáng)化账号的(de)领(lǐng)域不太感兴趣。

发育型玩家可(kě)以分为三个子类别,主要取决于他们(men)在游戏内身处的阶段(duàn)。这三(sān)个子类别分别是(shì):建造者、研究者和训练者。建造者(zhě)是专注(zhù)于建(jiàn)筑(zhù)的玩家,这也是每一位新玩(wán)家都会经历的(de)游戏早(zǎo)期(qī)阶(jiē)段(duàn)。

研究(jiū)者专注于花费较高的各类(lèi)研究。最初的重要(yào)里程碑是征伐平叛(pàn)、T4士兵、高级(jí)军制改(gǎi)革(gé)(额外部队队(duì)列)以及狂热和减免(miǎn)加成(chéng)。研(yán)究(jiū)者还会完(wán)成城墙和城防(fáng)研(yán)究,如果玩家不希(xī)望(wàng)将战力提升(shēng)至过高水(shuǐ)平(避免提升迁移王国的难度),他们会选(xuǎn)择跳(tiào)过这类研究。

训练者热(rè)衷于建设部(bù)队。拥有超(chāo)过(guò)100万士兵才能在城堡(bǎo)受攻击时(shí)将防御力提升至更高(gāo)水平。超过(guò)这些数字的士兵(bīng)都(dōu)算作储备(bèi)军,或是(shì)提高战力的附加力(lì)量。要注意的是,训练(liàn)者不一定是优秀(xiù)的战士,在介绍(shào)战士类别时,我会详细解释这一点。

2. 收集(jí)者

收(shōu)集(jí)型玩家(jiā)热衷于(yú)收集(jí)游戏内(nèi)的(de)特定(dìng)内容(róng)组合,例如(rú)领主装备、指挥官(guān)、巨龙、主(zhǔ)堡皮肤(fū)等。这类玩家的主要目的(de)是拥有一套或多(duō)套上述内容(róng),且等级达到(dào)更高。

游戏内(nèi)有(yǒu)许多内(nèi)容组合可供(gōng)玩家收集(jí)。这些内容可(kě)以通(tōng)过不同方式为(wèi)玩家提供加(jiā)成和增益,而这正是玩家收集它们的(de)主要原因。其实,你向这些组合内(nèi)容投(tóu)入得越多,能从中获得的加(jiā)成和增益数量反而(ér)会减少,在多数情(qíng)况下,最有利的(de)方式(shì)是专注(zhù)于收集(jí)多个内(nèi)容组(zǔ)合(hé),每(měi)种东西(xī)都收集一点(diǎn),而不是(shì)只收集某一个组合。

但是,收(shōu)集者努力收集不一定是(shì)为了加成和增(zēng)益。玩家也可能会喜欢收集(jí)指(zhǐ)挥官,原因仅仅是(shì)他们(men)喜欢这些(xiē)指挥(huī)官(guān)。当然,也有玩(wán)家喜欢收集各种闪闪发光的领主装备,因为对这类玩(wán)家(jiā)而言,它们实(shí)在是(shì)充(chōng)满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟提(tí)供(gōng)资源,满足作战和(hé)活动(dòng)的需求。他们会使用账号超量(liàng)收集资源,然后派(pài)遣(qiǎn)收集者去填(tián)充(chōng)联(lián)黄姓的来源和历史名人和现状,陆终到底是不是黄姓祖先盟补给。作(zuò)为主要的玩家类别,耕(gēng)作者(zhě)并没有特定的终(zhōng)极目标,但他们是支持联盟长期生存的(de)必要力量。

收集(jí)资(zī)源的方式分为两种:

A) 超量收集:采用这种方式(shì)的玩(wán)家(jiā)会利(lì)用外城(chéng)建筑生产资(zī)源。他们只会建造(zào)一(yī)种资源建筑(例(lì)如(rú)至建造铁矿(kuàng)),这样可以提高生(shēng)产加(jiā)成的效果。他(tā)们还会优先(xiān)培养(yǎng)有利于提升(shēng)该种生产效果(guǒ)的指挥官,以及选(xuǎn)择可以提高(gāo)超量收集速度的天赋。

B) 采集:当一种资源(yuán)点(diǎn)采集枯竭后,游戏就(jiù)会生成其他资源点。收集者会派遣(qiǎn)行军队列一个接一(yī)个地占领采(cǎi)集点。当然(rán),不(bù)要忘记(jì)圣(shèng)堂可(kě)以(yǐ)提供(gōng)提升采集(jí)速度(dù)的增益哦(ó)!

在游戏早期阶段,采(cǎi)集资(zī)源至关(guān)重要(yào),因为(wèi)它还可以(yǐ)帮助(zhù)玩(wán)家强化领主(zhǔ)的勇(yǒng)者装备套装(zhuāng)。即便在后期,对于不同的游戏活动而言(yán),采(cǎi)集(jí)的重要性依然不减(jiǎn)。

4. 居民

“居民”类(lèi)玩家的主要游戏动力是加入游戏内的联盟和(hé)游(yóu)戏外的社区(qū)。《权(quán)力的游戏(xì) 凛冬将至》这(zhè)款游戏(xì)拥有庞大的(de)玩家基础,其中包括许多有趣的人(rén),你可以(yǐ)与他(tā)们(men)一(yī)起互(hù)动和交友。社区是鼓励多(duō)数(shù)玩家继续游玩这(zhè)款游戏(xì)的重要因素。

维斯特洛大(dà)陆(lù)的居民是与社(shè)区互动(dòng)最活跃的玩家,他们乐善(shàn)好施,能够在享受(shòu)游戏的同时,拥有自己的社(shè)交圈子。

在这款(kuǎn)游戏中(zhōng),几乎(hū)每一位玩家的游戏动力都是联盟、王国和好(hǎo)友(yǒu)。而这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)之所以能延续,也依(yī)赖于我(wǒ)们一起携手构(gòu)建的健康社区。

5. 战略(lüè)家与领(lǐng)袖

战(zhàn)略家与领袖是(shì)推动(dòng)这款游戏和其(qí)他(tā)玩家(jiā)前(qián)进的动力引擎(qíng)。领袖类玩家的终极(jí)目(mù)标(biāo)是见证自己的(de)联(lián)盟所向披靡。

要想带(dài)领(lǐng)战斗、活动、联盟或王(wáng)国,玩家必须了(le)解游戏(xì)的运作机制。获(huò)得这类游戏知识(shí)和(hé)经(jīng)验却并(bìng)不简单(dān),玩家需要花费(fèi)许多(duō)时(shí)黄姓的来源和历史名人和现状,陆终到底是不是黄姓祖先间(jiān),经历多场战斗(dòu),才(cái)能掌握在(zài)竞技游戏中(zhōng)领导(dǎo)他人的能(néng)力(lì)。有一(yī)定的时间和精(jīng)力,而且(qiě)本身有一定策(cè)略(lüè)游戏经验且(qiě)善于运(yùn)筹帷幄的(de)玩家,在(zài)这样的一款(kuǎn)游戏(xì)中是十分少见的(de),但(dàn)也正因为此,领袖与(yǔ)战(zhàn)略家在游戏中会受(shòu)到更多玩家的爱戴。

这部分乐于奉(fèng)献的玩家热衷于领导(dǎo)他(tā)人和(hé)出谋划(huà)策(cè),而且他们会(huì)为此坚持(chí)玩游戏。在联盟的战斗中,规划战场、将所(suǒ)有人部署在正确的位置(zhì)就像是在(zài)下一盘大棋。要领导(dǎo)和引导(dǎo)其他玩家,领袖必(bì)须掌(zhǎng)握(wò)特(tè)定的(de)社(shè)交(jiāo)技能且拥有(yǒu)优异的天赋(fù)。

6. 冠军

冠军类玩(wán)家的追求是称霸游戏(xì)活动或特定的(de)目标活动。《权力的(de)游戏(xì) 凛冬将至》内会有多(duō)种多(duō)样的游(yóu)戏(xì)活动(dòng),让我们(men)一起拭(shì)目以待吧!

冠军(jūn)类玩家会谨慎选择战斗,专注于制(zhì)定(dìng)战术和战略,力求(qiú)在游戏(xì)活动中取得更高名次。这不光(guāng)会(huì)让某些玩家成为联盟中的(de)红(hóng)人,也会让某些顶尖联盟站在(zài)更高、更(gèng)大的舞台(tái)上让全体游戏(xì)玩家(jiā)看到(dào)。而对于冠军类玩家而言,这些(xiē)无上(shàng)的(de)荣(róng)誉(yù)和声望是(shì)他们孜孜不(bù)倦追求的目标。

7. 战(zhàn)士

战斗就是体验*飙(biāo)升的 *** 感。本款游戏的(de)战士类玩(wán)家可以分为两个子类别,相互之间可(kě)能重叠(一名玩家可以(yǐ)同(tóng)属多个子类别):

a) 集(jí)结领袖:在(zài)集结时,只有(yǒu)你的增(zēng)益和加成会在战斗(dòu)中生(shēng)效。要想(xiǎng)成(chéng)为集结领袖,你必须比其他玩家更加强大,经验也要足够丰(fēng)富,其(qí)他(tā)人才(cái)有信心将士(shì)兵托付给你。除了(le)增(zēng)益和加(jiā)成以外,集结领袖(xiù)还需要关(guān)注集(jí)结(jié)的规模(mó)。集结规模(mó)过(guò)小的领袖无(wú)法造成大量伤害。此外,集结领(lǐng)袖通常也(yě)是(shì)出色的收集者,因为他们(men)需要与敌人旗鼓相(xiāng)当,甚至更加强悍。强大的集结领袖能够(gòu)占领奇迹城(chéng)市,也能阻止敌人攻破城池,摧(cuī)毁敌(dí)人的(de)军(jūn)队。

b) 集结(jié)参(cān)与(yǔ)者:联盟在战斗中(zhōng)的战力主要取决于参(cān)战者(zhě)的人数(shù)。越多玩家愿意冒险提(tí)供自己的士(shì)兵(bīng)和巨龙参(cān)与集结与增援,赢得战斗的几率就越大。成为传奇斗士是莫大的荣幸。本款游戏将会孕育出(chū)数(shù)不胜数的伟大斗士,其中不乏会有许多零氪玩(wán)家,他们会积(jī)极(jí)地参与每(měi)一场战斗中(zhōng)。

从(cóng)另(lìng)一方面(miàn)看,集结领(lǐng)袖(xiù)和集结参与者也可以是(shì):

a) 零城堡战士:集(jí)结领(lǐng)袖(xiù)和参与者在受到攻击时,可以选(xuǎn)择保(bǎo)留最少(shǎo)的士(shì)兵,以(yǐ)便将(jiāng)他(tā)们藏起来(lái)。这种做法有助于将火力集中(zhōng)在更容易被击败的(de)敌人(rén)身上,躲(duǒ)避无法打败的敌人所(suǒ)发起的攻(gōng)击。零(líng)城堡战(zhàn)士无法成为建造者(zhě)(发育型(xíng)玩家),因为(wèi)你(nǐ)需(xū)要将士兵数量维持在较(jiào)低(dī)的水平,才能(néng)将他们藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中(zhōng),坦克是指抵(dǐ)挡敌人(rén)伤害的角色。而在这(zhè)款游(yóu)戏中,坦克类玩家(jiā)所打造的(de)账号比(bǐ)较适合抵(dǐ)抗(kàng)敌人的集结攻击。坦克需要拥有更高(gāo)数量的(de)士兵才有(yǒu)机(jī)会(huì)抵抗集结规模较大的集结(jié)领袖。他们还需要拥有数量足够(gòu)稳健(jiàn)的前排增援,才(cái)有助于阻(zǔ)挡伤害,此外,巨龙的属性也(yě)可以提升(shēng)他(tā)们的增益(yì)效果。无论(lùn)多么强大(dà)的坦克都无法孤军(jūn)奋战,需要(yào)依靠集(jí)结(jié)队友(yǒu)的协助。

战士可以(yǐ)拥有不同(tóng)的(de)终极目标,但主要目标依然(rán)是参与战斗。对(duì)战(zhàn)士而言,战场(chǎng)就是(shì)这(zhè)款游戏存在的意(yì)义。正如瑟曦说的那样“权力之争,不(bù)胜则死。”部分(fēn)战士会集(jí)中精力征服他人;部分人渴望见(jiàn)证敌人元气大伤(shāng)、损失士兵。还(hái)有一些玩家则希望炫耀自己的(de)击杀数(shù)和(hé)军功(gōng)值。军功是一(yī)种特(tè)殊积分(fēn),在一(yī)位玩(wán)家与解锁骑士或以上爵位(玩家的战力首次达到3000万(wàn)时将解锁骑士(shì)I的爵(jué)位)的玩家战斗时(shí),如果该(gāi)玩家击杀(shā)或损(sǔn)失T3以上士兵,就会获得军功(gōng)。

军功(gōng)猎人(rén),是指(zhǐ)通过突袭其他(tā)世界和击杀士(shì)兵获得(dé)更(gèng)多军功的玩家、玩家群(qún)体或联盟。为防(fáng)止在离线(xiàn)期间被军功(gōng)猎人或入侵者突袭,你务必在退(tuì)出游戏前(qián)设置结(jié)界,或拜托他人来保护你的领地(dì)。

哪一个(gè)是更佳角色类别(bié)?

没(méi)有完美(měi)的角色(sè)类别。在这(zhè)款即时(shí)战(zhàn)略开放世(shì)界游(yóu)戏中,你可(kě)以选择自(zì)己的游玩风格(gé),并在该方(fāng)向上大胆前进。最(zuì)重要的是以自己(jǐ)喜欢的方式尽情(qíng)享受游戏乐趣。

角色类别为什么重要?

你需要知道自己(jǐ)希(xī)望在游戏里做什么,才不(bù)会“误入歧途(tú)”。拥有众多士(shì)兵的玩家不一定适合成为战(zhàn)士,而收集了(le)全部指挥官的玩家(jiā)也不(bù)一定拥有(yǒu)更佳的属性。从另一(yī)方面(miàn)看,你需要寻找懂得欣赏(shǎng)自己游玩风格的人,加入与你目(mù)标一致的(de)联(lián)盟。

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