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妥帖还是妥贴,妥帖和妥帖哪个正确

妥帖还是妥贴,妥帖和妥帖哪个正确 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神(shén)风属性角色哪个最强(qiáng)游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快(kuài)速(sù)了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

原神(shén)选好了火属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色之后,接下(xià)来(lái)是选择风(fēng)属性(xìng)角色了,可是究竟原神风属性角色哪个最(zuì)强呢?想知道(dào)答案就(jiù)赶快看看下面由(yóu)小编分享的攻略。

原神(shén)风属性角色哪个最(zuì)强(qiáng)

温蒂:它不用跑的(de),它用飞(fēi)的啊

技能原(yuán)地起飞,爬山赶路各种(zhǒng)必备(bèi),天赋还减滑翔(xiáng)体(tǐ)力消耗(hào)。前期有(yǒu)了她(tā),探索解(jiě)谜基本(běn)上都(dōu)是十拿九稳,什(shén)么(me)高山(shān)丘(qiū)陵都不在话下。大招(zhāo)强力聚怪,随便配(pèi)个(gè)元素发生器输出也(yě)不低,加(jiā)上高的(de)离谱(pǔ)的(de)充能速度,后期(qī)依然强而有力。即使几次(cì)被砍也依然(rán)是当之无愧(kuì)的EX级。

琴:无情的蒙德搬运(yùn)工

只要是(shì)任(rèn)何可(kě)以(yǐ)地形杀的副本地区(qū),搬就完事了。相比起(qǐ)温(wēn)蒂,聚怪变成小技能(néng),对于(yú)输出效(xiào)率(lǜ)是极大的提高,贯穿(chuān)前(qián)期到后(hòu)期的(de)优秀辅助能力加上后期不俗(sú)的输出,虽然没有探(tàn)索效率(lǜ)上的大幅提升,依(yī)然算(suàn)的上(shàng)是EX级的角色。

旅行者(zhě):就算是(shì)初始(shǐ)角色妥帖还是妥贴,妥帖和妥帖哪个正确也要输出给你(nǐ)看!

在所有风属性角色都是5星(xīng)角色的当前版(bǎn)本,更(gèng)好获得的风(fēng)属性(xìng)工具人就(jiù)是主角了。在没抽到其(qí)他(tā)风属性角色之前是(shì)解(jiě)谜(mí)必须的角色(sè),而且输出(chū)其实并(bìng)不(bù)低(好歹是五星的面板),命之座培养起来也相当简单(任务(wù)做着做着就练(liàn)起来了),风属性(xìng)探图(tú)下本也能聚怪,岩(yán)属性高额输出还能(néng)套盾增强生存,没攒出EX角色之前就(jiù)练了吧。

魈:没有人比(bǐ)我更懂降落

伞兵一号(hào)(划掉)大威天龙(划(huà)掉)鬼人乱舞(划(huà)掉)防止飞(fēi)行状(zhuàng)态下的花式暴毙,虽然一直(zhí)被人(rén)吐槽不(bù)开大的(de)时候在刮痧,但是开(kāi)大之后的输出真的很(hěn)靓(jìng)仔。同(tóng)样地作为风属性角色,抽到之后可以解放主角成为(wèi)岩属性(xìng)专(zhuān)职(zhí)工具(jù)人。五星不俗的面(miàn)板,突进可(kě)以辅助(zhù)赶路。

原(yuán)神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技妥帖还是妥贴,妥帖和妥帖哪个正确能】 

普攻:至多进行六段连(lián)续的射击(jī)。其(qí)中的(de)之一段和第四段射(shè)击能够额外(wài)射(shè)出(chū)一(yī)支(zhī)箭。第六(liù)段射击具有短(duǎn)暂的(de)前摇,但命中(zhōng)后能(néng)够造成大量伤害。 

重击:进行伤害更(gèng)高,更为精准的瞄准(zhǔn)射击(jī)。瞄准(zhǔn)射击分为未满蓄力瞄(miáo)准射击和满(mǎn)蓄力射击。满蓄力射(shè)击拥有(yǒu)较高倍率的伤(shāng)害,且为元(yuán)素伤害; 

元素技(jì)能:点按:在目标位置唤出风域,对处于风(fēng)域位置(zhì)的(de)敌(dí)人(rén)造成风元素伤害(hài),并(bìng)将其击飞,缓缓坠落。长按:以自(zì)身为中(zhōng)心(xīn)唤出更大(dà)的风(fēng)域,乘风飞到空中(乘风(fēng)可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处(chù)于风域位置的敌(dí)人造(zào)成风(fēng)元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射出千(qiān)风(fēng)汇聚的箭矢,锁定一位敌(dí)人,造成巨(jù)大的暴(bào)风。暴风(fēng)会持续(xù)吸引周围敌人(rén),并对其造成风元素(sù)伤害,并(bìng)对(duì)弱小敌人进行持(chí)续(xù)的击飞。若(ruò)暴风接触到水/火/冰/雷(léi)元素,则(zé)获得对(duì)应属性,造成对应元素(sù)的附加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招能够吸引周围的敌人,把怪聚集(jí)到一起,是一位非常出色的辅助。 

当(dāng)怪被聚(jù)集到一起后(hòu),玩家可以切换输出角色(sè),触发元素反应,对(duì)怪堆进行整体打击,比如火元素+雷(léi)元素,可以触发带(dài)爆(bào)炸伤害(hài)的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速五连(lián)击。 

重击:带击(jī)飞效果的二(èr)段攻击。 

元素(sù)技能:长按将周围的敌人(rén)拉到面前,松手可以击(jī)飞敌人。。 

大招:创(chuàng)造(zào)一片风的领(lǐng)域,伤(shāng)害敌人的(de)同(tóng)时为我方成员回复气血,回血量取(qǔ)决于生命上限。 

【简评(píng)】 

琴(qín)是(shì)一位(wèi)有一定输(shū)出能力的回复型辅(fǔ)助。 

琴(qín)的(de)命之座(zuò)之一(yī)层,让她能够(gòu)在攻(gōng)击的(de)同(tóng)时回复(fù)全队队友(yǒu)的气血(xuè),恢复值取决于琴的(de)攻击面板(bǎn)。 

通(tōng)常在队伍中(zhōng)主输出血量较低(dī),奶(nǎi)暂时放(fàng)不出大(dà)招的时候作(zuò)为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行(xíng)者

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:最多五(wǔ)段攻击(jī)。

重击:带击飞效果的两(liǎng)段攻击。

元素技能:对前方敌人持续造(zào)成风属性伤害,长按可提高伤害和影响范围(wéi)。 

大招:召唤持续前进的龙卷风(fēng),将敌人和沿(yán)途物体卷(juǎn)入(rù),有一定的(de)聚怪(guài)效(xiào)果(guǒ),如果(guǒ)接触到水火(huǒ)冰雷元素,还能额外(wài)造成对应属性的伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色(sè),可输出可辅(fǔ)助。 

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