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n. v. adj. adv.是啥,英语词性分类12种及缩写 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的《梦(mèng)幻(huàn)西(xī)游手(shǒu)游》门派法宝星海佩哪个属(shǔ)性好 须弥海门派(pài)法宝星海佩分析(xī)游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

太阳如果(guǒ)是4点以上点(diǎn)战意(yì)值使用,你有概(gài)率用不上(shàng)扶摇直(zhí)上的技能,太(tài)阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲的节奏(zòu)最快,少阴这(zhè)个和太阳一样(yàng),如(rú)果只是(shì)打个(gè)星官、地煞这(zhè)些(xiē)短回合的战

须弥海门(mén)派法(fǎ)宝的(de)前置法宝(bǎo)是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,须弥(mí)海的节(jié)奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通的(de)伤害攒一波(bō)节奏,然(rán)后再来一波一(yī)个面(miàn)伤、一个点杀带(dài)面的高(gāo)伤害,太阳如(rú)果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你(nǐ)有概率用(yòng)不(bù)上扶(fú)摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更快的(de)可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节(jié)奏最快,同时(shí)也是使用星鲲时(shí)法伤更(gèng)低的,少阴这(zhè)个和太阳一(yī)样,如果只是打个(gè)星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合(hé)的战(zhàn)斗,可(kě)以在(zài)没机会出(chū)手(shǒu)伤害的时(shí)候(hòu)使用法宝。

《梦幻(huàn)西(xī)游(yóu)手游(yóu)》须弥海门派(pài)法宝(bǎo)星海佩(pèi)分析

须弥海门派法宝的(de)前置法(fǎ)宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔(tǎ),和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒(zǎn)一(yī)波节(jié)奏,然后再来一波(bō)一个面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤害(hài)。

所以同样的门派法(fǎ)宝也是一样,是加快(kuài)节奏的效果

不过(guò)小雷(léi)音(yīn)灵珠满时,不一(yī)定(dìng)非得使用一念(niàn)或一劫把灵珠(zhū)消(xiāo)耗掉,

但是须弥(mí)海这(zhè)个炸弹,在手上时不(bù)受控制(zhì),要(yào)么(me)不用技能(néng),一用就得(dé)是星鲲(kūn),就算时机不(bù)对,也不得不用

所(suǒ)以因为技能(néng)的(de)机制问题,星海佩使(shǐ)用(yòng)时需要格(gé)外慎重(zhòng),先上一(yī)张表格看(kàn)看基础的效果,然后我再慢慢分析这个(gè)门(mén)派法宝

一、基(jī)础效果(10级(jí))

使(shǐ)用后(hòu)每回合结束时,有30%概(gài)率给自己补充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二、两仪阳(yáng)属性效果

提升(shēng)等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴属性效(xiào)果(guǒ)

提(tí)升等级(jí)*0.3法术防御

其实很多(duō)输出的(de)门派法宝四象和两仪多少(shǎo)有点相悖,比如龙(lóng)宫加强群体法伤能力的两仪(yí)却是阴属性

大唐也是,小雷(léi)音(yīn)的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果(guǒ)是4点n. v. adj. adv.是啥,英语词性分类12种及缩写(diǎn)以上点战意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶(fú)摇直(zhí)上的(de)技能,因(yīn)为他有概率哐哐哐一(yī)次加上3点(diǎn),然后用完(wán)星鲲(kūn)后休息回合再(zài)给你(nǐ)加一次(cì),那么你(nǐ)在持续期间就(jiù)有可能(néng)一(yī)直在星鲲。如果星(xīng)海(hǎi)佩没有(yǒu)获(huò)得(dé)须弥值,那么太(tài)阳(yáng)就刚好可(kě)以发挥,因(yīn)为(wèi)须弥海本(běn)身就(jiù)是一个点(diǎn)杀的法系门派(pài)嘛

如果在意的(de)是四象效(xiào)果,那么尽量(liàng)在战意值低时使用

不过战意值低(dī)时使用四象效果数值也较低,也是存(cún)在矛(máo)盾点的

五、少阳

这(zhè)一条相(xiāng)对来说(shuō)最合理(lǐ),使(shǐ)用门派法宝(bǎo)其实也就是为了可以更快地(dì)进入星鲲的节奏,连(lián)杀对(duì)方,增加星鲲(kūn)时的法术伤害意义也比(bǐ)较大(dà),因(yīn)为溢出(chū)的伤害越多对其他(tā)单(dān)位的溅射伤(shāng)害也就越高,战意(yì)值越(yuè)多,使用(yòng)收益也越大。但如果(guǒ)在战意值较低时使用,则可能不能增加(jiā)

少阳尽(jǐn)量在战意值较高时使用,能(néng)更快进入(rù)星(xīng)鲲状态同时,增(zēng)加更多的法术伤害

六、太阴

太阴(yīn)描述我不清楚具体效果

因为我身边玩须弥海本来就不(bù)多,有太阴法宝的更是没(méi)有,所(suǒ)以我也没有办法(fǎ)测试(shì)太阴的具体(tǐ)效果(有(yǒu)知情的可以评(píng)论区留(liú)言)

这个描述可能存在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用(yòng)法宝后,回(huí)合(hé)结束时增加的须弥(mí)值(zhí)由三个,概率增加到四(sì)个

2、由技能(néng)产(chǎn)生的须弥值在法宝持(chí)续期间有概率(lǜ)额外增加一个(如(rú)果(guǒ)是这点,应该描(miáo)述成(chéng):持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所(suǒ)以可能性不大)

3、就(jiù)是(shì)类似基(jī)础效果,n. v. adj. adv.是啥,英语词性分类12种及缩写但是(shì)是独立有概(gài)率(lǜ)获得一点须弥值(如果(guǒ)是这(zhè)点,应(yīng)该(gāi)描述(shù)增加一条(tiáo):回合(hé)结束时/回合开始时,总得给人家明确获得须(xū)弥值的(de)时间。)

所(suǒ)以,如果描(miáo)述没有(yǒu)错误的话(huà),应(yīng)该是之一(yī)种可能,就(jiù)是回合结束概率增(zēng)加4点须(xū)弥值

不管(guǎn)是哪一种吧,总之太阴是有更快的可(kě)能进(jìn)入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的(de)

七(qī)、少阴(yīn)

这个和太阳(yáng)一(yī)样,如果只是打个星(xīng)官、地煞(shā)这些短回合(hé)的(de)战斗(dòu),可(kě)以在(zài)没(méi)机会出手伤(shāng)害的时(shí)候使用法宝,如果星海佩(pèi)没有获得(dé)须弥值(zhí),那么少阳就刚(gāng)好可以(yǐ)发挥,如果获得1点须弥值(zhí),而击(jī)水三千(qiān)4个(gè)及以上时(shí),技能(néng)伤害也(yě)更高,所(suǒ)以如果(guǒ)情况(kuàng)允许,更好也是低须弥值时(shí)使用

星海佩如果(guǒ)不(bù)是想使用(yòng)更(gèng)快得使用星鲲技能(néng)是(shì)不建(jiàn)议使用的,比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪(jì)行这些阶段过度准备时间可千万不要(yào)随便用。

而PVP、地(dì)煞这些(xiē),可以在适当(dāng)的(de)时候使用,这些(xiē)战斗的(de)星鲲只要自己把握好,是可以打死单位(wèi)的,获得溅(jiàn)射伤害的

日常党(dǎng)我比(bǐ)较推荐(jiàn)太阳(yáng),注重PK的太(tài)阳(yáng)或少阳都可以考虑(lǜ),太阳比(bǐ)较通用,当面板来用(yòng)就(jiù)行(xíng),少阳(yáng)比较需要一些指挥、操作意识

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