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嗤笑的意思

嗤笑的意思 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙落雁(yàn),被动技(jì)能退(tuì)避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫主动(dòng)技(jì)能冷月清秋,被动技(jì)能(néng)冰封之寒;花果(guǒ)山主(zhǔ)动技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动技(jì)能(néng)退避三舍;狮驼(tuó)岭主动(dòng)技能(néng)入魔,被动技(jì)能与兽同行;月(yuè)宫(gōng)主动技能冷月(yuè)清秋,被(bèi)动技能冰(bīng)封之(zhī)寒;花果山主动技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫(gōng)主动技(jì)能放龙(lóng)入(rù)海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动(dòng)技能熊熊烈(liè)火(huǒ),被(bèi)动(dòng)技能(néng)护犊情(qíng)深;小雷音(yīn)主动技(jì)能否极泰来,被(bèi)动技能魔珠(zhū)入骨(gǔ);须(xū)弥海怒(nù)海鲸(jīng)涛(tāo)怒海鲸涛,被动技(jì)能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山(shān)主(zhǔ)动技(jì)能镇魂符,被动技(jì)能(néng)状若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被(bèi)动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各(gè)门(mén)派万象星盘技能推(tuī)荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更(gèng)多的(de)使用技能的选择。)

每个单位承伤要比普(pǔ)攻(gōng)高出(chū)不少(shǎo)(我认为(wèi)至(zhì)少不低于泼天的(de)伤害,因(yīn)为他(tā)的(de)使用成(chéng)本与使用条件都比(bǐ)泼天要高,还是需(xū)要(yào)一(yī)定的(de)气血基础,使用后还要休息一回合(hé))

被动技能:退避三(sān)舍(抢不到物(wù)理一速时,给自己提供更高的生存)

这个技(jì)能与上(shàng)上个版本的大 唐(táng)的某(mǒu)经脉(mài)点的镶嵌效果相似,现在经(jīng)脉上取(qǔ)消(xiāo)了这一条,加到了万(wàn)象(xiàng)技能上了(le)

技能选(xuǎn)择:待定

看样子(zi)好像(xiàng)两个技能对大唐(táng)的平衡影响不大,就看(kàn):

1、平沙落雁的伤害,如果能高出(chū)满(mǎn)月(yuè)月(yuè)宫月(yuè)影摇光的伤(shāng)害,才(cái)值得(dé)去使(shǐ)用

2、星印的白字属(shǔ)性,就好(hǎo)像门派法宝那样,如果四象没有明显的差(chà)异(yì),就先满足面板

二(èr)、狮驼岭

主(zhǔ)动技能(néng):入魔(填补狮驼(tuó)一定的空档)

正常(cháng)的狮驼的变身是6回合,相当于用2回合的(de)变身换一(yī)次较少量(liàng)的(de)单体伤害(hài)。这个技(jì)能可以在(zài)马上(shàng)要(yào)推(tuī)进的(de)时(shí)候使用。

我认为这个(gè)技能可能还(hái)要比百兽怒要实在一(yī)些(xiē)

被动技能(néng):与兽同行

这个(gè)技(j嗤笑的意思ì)能与内圈经脉配合使用

技(jì)能选择(zé):更(gèng)推荐主动(dòng)技能,通(tōng)用性更高(gāo)一些,如果是走内(nèi)圈(quān)就选被(bèi)动技能。

三(sān)、月宫

主动技能:冷(lěng)月清秋(给月(yuè)宫稳定的(de)面板(bǎn))

要消耗更大(dà)的魔法值(zhí)(有(yǒu)点(diǎn)像牺(xī)牲)攻击对方(fāng)5个(gè)单位。(这是一个全(quán)新的技能,不是月(yuè)影(yǐng)摇光的加(jiā)强版)月影摇光经脉

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沧(cāng)海明月满月时更高90%几率攻击(jī)4个(gè)目标,冷月清秋(qiū)也只(zhǐ)能在满月(yuè)状态下使(shǐ)用,相当于(yú)在(zài)满月状态月影摇光增(zēng)加(jiā)1.1个目标,这个(gè)如(rú)果是推进回合(hé),是比较(jiào)值得使用的,当然最后也要看冷(lěng)月清秋的伤害

被(bèi)动技能:冰封之(zhī)寒

封(fēng)月宫可选(xuǎn)

技(jì)能选择:更推荐主(zhǔ)动技能。即便是封月宫,也给满月增加一个输(shū)出加(jiā)成

四、花果山(shān)

主动技能:踏破(pò)凌霄

这个技能(néng)赌G更爱,最多(duō)追击(jī)3次,欧皇一次出手有4个单位承受单体(tǐ)技能的伤害,并且有3个以上是暴击的伤害。可(kě)以作为破(pò)血的平替技能,如果(guǒ)触发暴击(jī)了(le),最少不会低于破血(xuè)的伤(shāng)害。

但是却是(shì)非酋不敢轻(qīng)易尝试(shì)的

最终还是要(yào)看(kàn)技能(néng)的暴(bào)击概率(lǜ),并且更好(hǎo)自身能有(yǒu)较(jiào)高(gāo)的(de)暴击特效,才有(yǒu)底气使(shǐ)用

被动技能(néng):斗战胜佛

清宠时使(shǐ)用增加额外的伤害,如果击(jī)败目标召唤(huàn)分身,分身也是会立即出手的

技能(néng)选择:作为非(fēi)酋的我,比较不喜欢搏运气的(de),我个人更(gèng)愿(yuàn)意激活被动(dòng)技能。而且愤(fèn)怒机制(zhì)修改之后,愤(fèn)怒的获取更加不(bù)容易了。当(dāng)然(rán),主(zhǔ)动技能的上限还是(shì)比平常花果使用的技能要(yào)高出很(hěn)多。喜(xǐ)欢搏一把(bǎ)的少侠(游戏里(lǐ)还是(shì)非常多这样的玩家)可(kě)以选择主动(dòng)技(jì)能来激(jī)活。

五、龙宫(gōng)

主动技(jì)能:放龙入海

法(fǎ)术(shù)型破碎(但是扣除的(de)蓝量比破碎(suì)要低)

我觉得这个(gè)很棒的技能,也(yě)不需(xū)要额(é)外消耗愤怒。我们都知道辅(fǔ)助(zhù)封系防御(yù)都比较高,一般(bān)来说是不怎么怕破(pò)碎的。而辅助门派对单体法术抵抗力相对来说(shuō)要弱一些。不过(guò)这个技能不(bù)是一(yī)比一扣蓝,适(shì)合打中(zhōng)后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这个技能(néng)不限制战斗场合,只要使用愤怒不增加法术(shù)伤害,而且是整场战(zhàn)斗的加伤(shāng),不受回合限制,如果给(gěi)自(zì)己增加(jiā)的一个凤舞,那就是增加了2个加伤(shāng)的效果

技(jì)能(néng)选择:被(bèi)动技能。墙裂(liè)推荐。若(ruò)有特别需要就(jiù)是开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技能。灼炎(yán)除了给急火套更广的作(zuò)用面。如(rú)果这(zhè)个技能也受经(jīng)脉(mài)烽火影响的话,他也能给队伍的其他的法(fǎ)术单位增加(jiā)输出能力

不过(guò)这(zhè)个技能(néng)只是给目(mù)标少量的法(fǎ)术伤害(hài)结果,所以其实这(zhè)个也是(shì)浪费(fèi)了魔王(wáng)自身当回(huí)合的输(shū)出。

被动技能:护犊情深(shēn)

这个就(jiù)不用说,是先祖(zǔ)流魔王的福(fú)音

不过(guò)当前版(bǎn)本魔王印记流不太实(shí)用,不知(zhī)道增加(jiā)护盾(dùn)后(hòu)表现会(huì)怎样

不过也只增加两种印记的血量

技能选(xuǎn)择:主动技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的话,那(nà)么(me)其实就是很长(zhǎng)时间的法(fǎ)术六道

七(qī)、小雷音

主(zhǔ)动技能:否(fǒu)极(jí)泰来

没有灵珠(zhū)也(yě)能加盾,但(dàn)是护盾值(zh嗤笑的意思í)要弱一些(xiē)

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技能(néng)选择:除了(le)魔雷(léi)音(yīn)可(kě)以选择被动技能,相对来说更(gèng)推荐主动技(jì)能,逆(nì)风时可(kě)以(yǐ)用这(zhè)个技能苟一苟

八、须(xū)弥(mí)海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有点像刹那须弥,但刹那(nà)须(xū)弥是直(zhí)接(jiē)补(bǔ)满(mǎn)须弥(mí)值,而(ér)更进(jìn)入星鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但是怒海(hǎi)鲸(jīng)涛只增(zēng)加3点须弥(mí)值,须弥值3个为(wèi)临(lín)界值(zhí),3个以上使用击水三千伤害和扶摇(yáo)直(zhí)上暴(bào)击都更上一个层次(cì)。

被动技(jì)能:转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴(yīn)

虽然是对宝宝神佑的补偿(cháng),但是也只是补偿神(shén)佑而已(yǐ),扶摇直上击杀可(kě)是(shì)没有溅射的

技能选择:被动技能。

主动技能那条(tiáo)“大量(liàng)气血”是我顾忌的原因,星鲲的威力比起大招一梦要差得多(duō),所以自(zì)己的生存也很重要,有(yǒu)生存(cún)才有(yǒu)怒,有怒才(cái)能一(yī)梦。

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