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富士康漂亮女生一般分到哪里,富士康女生一般分到哪个岗位 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(简称托帕(pà))是一名(míng)巡猎命途的火属性(xìng)角色,可以召唤(huàn)“账账”进入战斗。富士康漂亮女生一般分到哪里,富士康女生一般分到哪个岗位本(běn)次(cì)为大家(jiā)带来《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解,托帕加点推荐。托帕的(de)普攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害(hài),在点(diǎn)亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤(chì)字…

托(tuō)帕的普攻(gōng)是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会(huì)被视为(wèi)追加攻(gōng)击伤害。

至于(yú)实战中选(xuǎn)择使用普攻还是使(shǐ)用战(zhàn)技,需要根据队伍实(shí)际(jì)情况灵活选择,有(yǒu)些情况用(yòng)普攻虽然出伤(shāng)较慢,但综合收益富士康漂亮女生一般分到哪里,富士康女生一般分到哪个岗位高一点,有些情况使用战技打个快速爆发出(chū)伤(shāng),收益会(huì)更高(gāo)。

战(zhàn)技:支付困(kùn)难?

托帕(pà)的战技(jì)是(shì)单攻攻击,也是托帕的核心机制启动的关(guān)键,能为(wèi)目标敌人施加【负(fù)债证明】。拥有【负债证明(míng)】的(de)敌人受到(dào)的追加攻击伤害提高,这是(shì)易伤乘区的(de)增益,且只对追加攻(gōng)击生效。同时,战技会额外让账账发动一次攻击,这(zhè)次(cì)攻击一共分为7段,倍率(lǜ)平(píng)均,本(běn)次攻击既属(shǔ)于战(zhàn)技也属(shǔ)于追加攻击(jī),不属(shǔ)于账账自己(jǐ)的行动,不会(huì)激(jī)活需要账账自己(jǐ)行动才能(néng)触发的(de)机制。

其他需要注意的关键(jiàn)机(jī)制如(rú)下:

①我方目标回合开始(shǐ)或(huò)行动时,若场(chǎng)上不(bù)存在陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态的敌方目标(biāo),托帕使随机敌方目标陷入【负债(zhài)证明】状态。

②【负债(zhài)证明】只能同时存在一个敌人(rén)身(shēn)上,改变目标后,原(yuán)来的那个会消(xiāo)失

③敌人(rén)头上会显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证明】为不可解(jiě)除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天赋是托帕的核心机制(zhì),可(kě)以召唤(huàn)账(zhàng)账进(jìn)入战斗,账(zhàng)账初始(shǐ)速度80,不会随技能等级提升而改变。账(zhàng)账行(xíng)动时发动追加(jiā)攻(gōng)击,一(yī)共(gòng)分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌(dí)人(rén)。

陷入【负债证明】状态下(xià)的(de)敌(dí)方目标受(shòu)到我(wǒ)方的(de)追加攻击时,账账行(xíng)动提前50%,但账账(zhàng)自己的行动不会触发(fā)这个行(xíng)动提前。

而且需要注意:姬子黑塔(tǎ)的(de)追加攻(gōng)击由账账自身(shēn)行动的(de)攻击触(chù)发时(账账击(jī)破(pò)、账账(zhàng)攻击(jī)半血敌人),因为账(zhàng)账(zhàng)的行(xíng)动(dòng)还未(wèi)结束(处在账账回合的额外阶段),所以不会对账(zhàng)账(zhàng)进(jìn)行(xíng)拉条。

终结技:扭亏为(wèi)盈(yíng)!

托帕的终结技是一个强化技能,使(shǐ)账账进(jìn)入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态(tài)。【涨幅(fú)惊人!】状态下的账账暴击伤(shāng)害提高,伤害倍率(lǜ)提高,这部(bù)分提高的倍(bèi)率在(zài)战斗(dòu)中表现为(wèi)多1段相应倍率的(de)伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕(pà)战技的那次攻击也能获(huò)得【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态(tài)的增益加(jiā)持,并且会消(xiāo)耗次数。

除此之(zhī)外,当(dāng)陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受(shòu)到我(wǒ)方的普攻、战(zhàn)技(jì)或终(zhōng)结技的攻击时,账账行动提前(qián)50%。再结合天(tiān)赋中的(de)追(zhuī)击提前机制,基本上只要我方发动攻击,账账就会(huì)行(xíng)动提前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态持续时(shí)间(jiān)外用追击(jī)拉条账账,不(bù)然感觉(jué)有点浪(làng)费。

此外(wài),由于托(tuō)帕的普攻和(hé)战(zhàn)技都被视为追(zhuī)加攻击,所以释放终结技后,托帕释放普攻或(huò)者战技可(kě)以(yǐ)给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在托帕能量充满(mǎn),但(dàn)账账马(mǎ)上就要行动了的时侯,建议先(xiān)等账(zhàng)账(zhàng)这次行动(dòng)完,再放托(tuō)帕终结技(jì),避免浪费大招(zhāo)的拉条增益(yì)效果。

进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊(jīng)人!】状态后,账账(zhàng)在行动条上的图(tú)标会发生(shēng)变化,并且在行动值(zhí)上方会(huì)标注剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能(néng)在战斗外使用,托(tuō)帕(pà)的(de)秘技是一个(gè)状态类秘(mì)技,分为主动和被动两个(gè)效果:

①被(bèi)动(dòng)能力,常态召唤账(zhàng)账跟(gēn)随,该被动不消耗(hào)秘技点(diǎn)。

②账账(zhàng)会自动搜寻一定(dìng)范围内的普通宝箱和扑(pū)满,且不(bù)会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技(jì)点(diǎn)获(huò)得强化(huà),进入(rù)战(zhàn)斗后在账账首(shǒu)次释放攻击后,为托帕(pà)恢复能量(liàng)。

④大地(dì)图主(zhǔ)动(dòng)使用秘技后进入战斗(dòu)获得胜(shèng)利,可以获得少(shǎo)量信用点,每天有(yǒu)获取上限

⑤模(mó)拟宇宙(zhòu)内(nèi)使用秘技后进(jìn)入战斗获得(dé)胜(shèng)利,可以获得(dé)少量(liàng)宇宙碎片,且有小概率获得一个(gè)随机奇(qí)物(wù)(这(zhè)个(gè)效(xiào)果(guǒ)有点难受的,万一(yī)天(tiān)胡开局之(zhī)后随机出一(yī)个面具……)

技能加点(diǎn)优先级(jí):战技=天(tiān)赋(fù)=终结技(jì)>普攻

(除了(le)普攻之外(wài)建议全部点满)

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