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宁缺毋滥愿遇良人什么意思,各位看官 皆遇良人什么意思

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阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸(xī)引人(rén),少阳增(zēng)加(jiā)一回合效(xiào)果,其实是我比较(jiào)推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获(huò)得(dé)的愤怒总的期望(wàng)比较高,少(shǎo)阴也是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的。

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸引人,使用的当前回合获得(dé)的愤怒是更高(gāo)的(de),有一种立竿(gān)见(jiàn)影的效果,少阳(yáng)增加一回合(hé)效(xiào)果,其(qí)实是(shì)我(wǒ)比较推(tuī)荐的(de),少(shǎo)阳获得的(de)愤怒(nù)总(zǒng)的期望比较高(gāo),增加(jiā)一回(huí)合的效果除了至少(shǎo)增加(jiā)1回合至少15点基础效(xiào)果,太阴的收益只有在被笑里的(de)时候才会体(tǐ)现(xiàn),不过就算(suàn)被笑(xiào)里(lǐ)了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加(jiā)1回合持续的基础效果持平(píng),少阴,我也是不怎么(me)推荐的,少阴持续倒(dào)地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被(bèi)笑里保留愤怒一(yī)个(gè)性(xìng)质,使(shǐ)用期(qī)间被倒(dào)地的机(jī)会是(shì)多少。

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一(yī)、基础效果

战斗中对自身使用(yòng),持续期间回合(hé)结束增(zēng)加自身15点愤怒(nù),持续(xù)4回合

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳(yáng)效(xiào)果

我们(men)先来看(kàn)一下两仪属(shǔ)性所能增加的愤怒值的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常情(qíng)况(kuàng)下受到伤害获得的气血(xuè)

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性(xìng)效果增加的愤怒

因为(wèi)增加的愤怒是(shì)不保留小(xiǎo)数点的(de),所以每次增(zēng)加的愤怒是含(hán)小数(shù)的(de)时候,会向下(xià)取整,并且不(bù)累积

所以,在单(dān)次(cì)获得的愤怒值较少(shǎo)的宁缺毋滥愿遇良人什么意思,各位看官 皆遇良人什么意思时候,阴属性增加的效(xiào)果也(yě)会较低甚至是没有,比(bǐ)如(rú)单次(cì)10%以(yǐ)下(xià)气血损失时(shí),阴属性效果被约掉了

不过反过来看,如果气(qì)血损失(shī)较高时,阴属性额外增加的愤(fèn)怒值就会很(hěn)高

不过(guò)阳属性增加的愤(fèn)怒(nù)是在(zài)回合结束时一(yī)次结算,而阴属性增(zēng)加愤(fèn)怒是在(zài)回合内(nèi)每次受到伤害时结算,上(shàng)限肯定是阴属性更高(gāo)。

四、防(fáng)御(yù)较高的,阴属性加成(chéng)就宁缺毋滥愿遇良人什么意思,各位看官 皆遇良人什么意思会较低

阳属(shǔ)性增加的愤(fèn)怒也存在较高(gāo)的随机(jī)性,所以单(dān)纯比较阴属性跟阳属性哪个获得的(de)愤怒更高(gāo)要看以(yǐ)下(xià)这些因素

1、一(yī)回(huí)合内受(shòu)伤(shāng)的次数和(hé)一次(cì)受伤的痛感(gǎn),如果次数多(duō),痛感(gǎn)强烈,那么阴属性(xìng)获得的就更多(duō)

2、长得(dé)好不(bù)好(hǎo)看,长得好(hǎo)看(kàn),阳属性的随(suí)机就随得高,长得不好看,随的就低(dī)。

五、不怎么(me)被集火(huǒ)的辅助是比较不适合阴属性的

反过来说(shuō),比较容易被飘到伤害的封印、和受到(dào)伤害时痛感比较强(qiáng)的(de)输(shū)出阴属(shǔ)性会比较(jiào)好

然后再来(lái)看四(sì)象(xiàng)

六、太阳

太(tài)阳(yáng),首回合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒

其实这一(yī)点是比较吸引人,使用的当前回合(hé)获得(dé)的愤怒(nù)是更(gèng)高的,有一种立竿见影的效果

而且加成效(xiào)果不(bù)受气血损失限制,也避免如果持续期间不受(shòu)伤害或受(shòu)较低伤害阴属性就没效果了(我(wǒ)的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影(yǐng),但(dàn)期望和上限较低

七、少阳

少阳增(zēng)加一回合效(xiào)果,其实是我比较(jiào)推(tuī)荐(jiàn)的

少阳获得的愤怒总(zǒng)的(de)期(qī)望比较高,增加一回合的效果除了至(zhì)少(shǎo)增(zēng)加1回合至少15点基础效(xiào)果,也增加一回合(hé)两仪带来的效果(guǒ)

如果说愤怒值较低的(de)时候(hòu)使用(yòng),少(shǎo)阳(yáng)是要(yào)超太阳(yáng)的。但如果愤怒(nù)值在70以(yǐ)上使用的(de)话,太阳就很了,可(kě)以更快(kuài)得使用出大(dà)特技

八、太阴

我就是太(tài)阴啊,反正一直(zhí)被嫌弃(qì),反复(fù)被要求逆转的

太阴的收益只有在被(bèi)笑里的时候才会体现,不(bù)过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合(hé)持续(xù)的基础效(xiào)果持平,算上少阳1回合的两仪效果(guǒ),就算被笑里,也没(méi)少阳好。

而且被(bèi)笑(xiào)里了多保留15点愤怒一样(yàng)使不出(chū)来大特技,玉清,破碎这(zhè)些都用不(bù)出来

然后我还要说,开正常的点抗性较(jiào)高,在灵动金刚(gāng)的(de)时候(hòu),打不了我(wǒ)多少(shǎo)血(xuè),如果再有罗汉(hàn),没有暴击很(hěn)难超10%,如果开(kāi)敏点,更(gèng)愿意起纸(zhǐ)人而(ér)不是起塔

所以其实是真的不推荐(jiàn)太阴

太(tài)阴,达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也是(shì)不怎么推荐的,

少(shǎo)阴持续倒地(dì),更高能(néng)保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地(dì)的机(jī)会是多少,如果没有倒(dào)地,则一点(diǎn)意义都没有,另外(wài)倒地(dì)前的愤怒也不一(yī)定会(huì)高(gāo),如果扶(fú)起(qǐ)来后,还(hái)有持续回合,那么少阳多一回(huí)合(hé)的持续(xù)也是可能把少阴的倒地保留给补回(huí)来的

太(tài)阴我(wǒ)也同样(yàng)不推(tuī)荐

我个(gè)人是最喜欢少阳(yáng)的(de),其次(cì)是太阳,有时候着急(jí)用怒的时候(hòu)会更依赖(lài)太阳,所以如果是太阳或少(shǎo)阳,这两者相(xiāng)互之间就不要逆(nì)来逆去的了

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