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夷洲今是何地,夷洲是哪里

夷洲今是何地,夷洲是哪里 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹(zī)拉(lā)的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛(luò)、圣树士兵(bīng)、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔(mó)法师、泥人(rén)、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰(lán)达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖灵之(zhī)民、神谕(yù)众使者(zhě)、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子(zi)勒(lēi)缇娜、权贵(guì)魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推(tuī)图的好伙伴,能(néng)给予玩(wán)家(jiā)相当(dāng)的帮助,基(jī)本上(shàng)大多数骨灰(huī)是吸(xī)引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定(dìng)输出能力,也有某些超(chāo)模的(de)骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩(wán)游戏(xì)的话(huà)还是(shì)尽可能(néng)体验游(yóu)戏比较重要,所(suǒ)以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基(jī)本可(kě)以对应一周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不过(guò)无论是施加还是受到的特殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是(shì)几(jǐ)乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼(yǎn)的,他们不会(huì)跟(gēn)随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附(fù)近的(de)敌人,立即(jí)发动攻击且(qiě)死(sǐ)战不退(tuì)

一部分骨灰的描(miáo)述里有(yǒu)在(zài)远方(fāng)出现的(de)字样(yàng),不过在每个召唤点(diǎn)都是(shì)固(gù)定位置的(找到他(tā)们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格(gé)的(de)大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入(rù)出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生(shēng)命值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对他们(men)的回复力基本上会进(jìn)一步降低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与(yǔ)低常韧(rèn)性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例(lì)如斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士(shì)之类的会被压得起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人(rén)压(yā)制力更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力相(xiāng)对英(yīng)格威(wēi)尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔(mó)力、火焰(yàn)与圣(shèng)),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩(wán)家的战吼),远(yuǎn)程压(yā)制能力很强(qiáng),但是近战能力(lì)乏善可(kě)陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继(jì)承伤(shāng)害(hài)较高(gāo),诺克(kè)隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会给(gěi)周围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也(yě)会(huì)给敌人上(shàng)腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过一个台(tái)子(zi)到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇(shé)人教堂(táng)处(chù)获得(大(dà)蛇传送(sòng)门前)

【无头骑(qí)士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰(huī)稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙(miào)原(yuán)野地(dì)下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用(yòng)死(sǐ)亡(wáng)卢恩百(bǎi)分比伤害(hài)敌人,输(shū)出(chū)非(fēi)常(cháng)高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷(léi)与圣(shèng)),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输出的情况下(xià)常态高周目全(quán)骨灰更(gèng)高(gāo)(黑(hēi)刀(dāo)有时候(hòu)会发(fā)呆,这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武修士自(zì)己受(shòu)伤率也更高),击杀(shā)通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情夷洲今是何地,夷洲是哪里况下生命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高(gāo),基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其(qí)是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾(shí)取(qǔ)

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