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中国内战打了几年,中国内战打了几年时间

中国内战打了几年,中国内战打了几年时间 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害(hài)加成率、增益状态持续时(shí)间增加、冷却(què)缩减(jiǎn);第二(èr)梯队(duì):技能伤害提高、急(jí)速增加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害增加、你的每个队友(yǒu)使(shǐ)你的伤害提高。

PVE向(xiàng)之(zhī)一梯队:暴击伤害加成率、增益(yì)状态(tài)持续(xù)时间增加(jiā)、冷却(què)缩减;第二(èr)梯(tī)队:技能伤害(hài)提高、急(jí)速(sù)增加、普(pǔ)攻伤害提高、装备基础(chǔ)伤害增加、你的每个(gè)队(duì)友使(shǐ)你的(de)伤害提高(gāo);第三梯队:格挡率、移动速度(dù)、受到来自(zì)玩(wán)家的伤害降(jiàng)低、装备基(jī)础(chǔ)生命;第四梯队:更大生命值、对野兽(shòu)造成(chéng)的(de)伤害(hài)提高、在(zài)控制类状态下受到的(de)伤(shāng)害降低、对未受过伤的敌人伤害(hài)提高;PVP向之一梯队:格挡率(lǜ)、暴击率提高(gāo)、暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续时(shí)间增加。

《暗黑破坏神不朽》装备词(cí)条(tiáo)梯队排行推荐

特别注(zhù)意:因为很多词条PVP和PVE收益(yì)在不同场景明显不同,所以要区分两个榜单(同一梯(tī)队中词(cí)条优先级不(bù)分先后)

PVE向(绿装橙(chéng)装(zhuāng)词条):

之一梯队:

暴击率提高(gāo)

暴(bào)击伤(shāng)害加(jiā)成率

增益状态持续时间增加

冷却缩减

第二梯队(duì):

技能伤害提高(gāo)

急速(sù)增加

普攻伤(shāng)害提高

装备基础伤害增加

你的每个队友使你的(de)伤害提高

对(duì)生命低于30%的敌人伤害提高(gāo)

对精英敌人造成的伤害提高

召唤物造成(chéng)的伤害(hài)提升

装备(bèi)基础伤害

第三梯队:

格挡率(lǜ)

移动速度

受到来自玩家的伤害(hài)降低

装备基础生命(mìng)

命(mìng)中(zhōng)率(lǜ)提(tí)高

第四(sì)梯(tī)队(duì):

更大生命值

对野兽造成的伤害提高

在(zài)控制(zhì)类状态(tài)下受到的(de)伤害降低

对(duì)未受(shòu)过伤的敌人(rén)伤害提高(gāo)

3米内的敌人(rén)对你造成的伤(shāng)害(hài)降低

受到的所有伤害降(jiàng)低(dī)

移动时受到的伤害降(jiàng)低

昏迷(mí)抵抗率

普攻(gōng)使目标受到(dào)的(de)治(zhì)疗效果(guǒ)降(jiàng)低

对有护盾的目标造成的伤害提高(gāo)

受到的持续(xù)性(xìng)伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

受(shòu)到的所有伤害(hài)降低(dī)

对亡灵造成的伤害提(tí)高

对控(kòng)制类状态下的敌人伤害提(tí)高(gāo)

减速抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

阵(zhèn)亡时为队友回复其(qí)更大生命值

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的(de)伤(shāng)害降低

PVP向(绿装橙(chéng)装词条):

之一梯队:

格挡率

暴(bào)击(jī)率提高(gāo)

暴击伤(shāng)害加成率

增益(yì)状态持续(xù)时(shí)间增加

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤害降低

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队(duì):

技能伤害提高

急速增加

普攻(gōng)伤害提高(gāo)

装备基础伤(shāng)害(hài)增加

对生命低于(yú)30%的敌人伤害提高

装备基础伤害

移动(dòng)速(sù)度

受到来自玩家的(de)伤害降(jiàng)低(dī)

受到(dào)的持续(xù)性伤害(hài)降低

在(zài)控(kòng)制类(lèi)状态下受到的(de)伤害降低

受到的所有伤害降低

移动(dòng)时受到的伤害降(jiàng)低

对有护盾的目标造成的(de)伤害提高

3米(mǐ)内的(de)敌人对你(nǐ)造成的伤害降低

普攻使目(mù)标受(shòu)到的治(zhì)疗效果降低

对(duì)控制类状(zhuàng)态下的敌人(rén)伤害提(tí)高

减速抵抗率

致(zhì)命抵抗率

恐惧(jù)抵抗

昏迷抵抗(kàng)率

第三梯队:

更大生命值

装备(bèi)基础生命

命中率提高(gāo)

你(nǐ)的每(měi)个队友使你的伤害提高

召(zhào)唤物造成的(de)伤害提升

第(dì)四梯(tī)队:

对未受过(guò)伤的敌人伤害提高

对亡灵造成的伤害提高

阵亡时为队友回复其(qí)更大生命值

对(duì)精英敌人(rén)造成的(de)伤害(hài)提(tí)高

对野兽造成(chéng)的伤(shāng)害提高

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