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乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可(kě)以带,但是不(bù)如魔(mó)眼头搭配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打(dǎ)单体恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层(céng)预(yù)瞄高于(yú)恐(kǒn乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字g)怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之像不(bù)推荐(jiàn)带,怎么打都是(shì)伤害更低(dī)的;蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨:两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等(děng)AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人(rén),如(rú)果偏向打单(dān)体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑(qí)士新精华(huá)伤害(hài)介绍

一、暗影(yǐng)雾锋(fēng)刃

这套精华是暗影雾的头部增(zēng)伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速以及4层引(yǐn)爆。这样没有引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺出一个(gè)主手(shǒu)精华(huá),如果你愿意可以带横扫(sǎo)千军并(bìng)且带上异色和睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为带无畏挑击要放(fàng)弃潜行怒行,如果放弃潜行怒(nù)行(xíng)带横(héng)扫千(qiān)军(jūn)或无畏挑击动作爆发(fā)都不如普攻来的伤害高(gāo),所以备用(yòng)主手是(shì)空缺精华的,实战最少要带一个(gè)位移。

我(wǒ)们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新精华之前的测试,确实攻速(sù)副手加(jiā)上(shàng)最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾(wù)的增伤(shāng)以及普攻攻速发挥(huī)到(dào)极(jí)致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖消弭(mǐ)和分层预(yù)瞄哪个伤害(hài)高,整体比下来(lái)不相上下,分(fēn)层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人(rén)是(shì)觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略(lüè)高前(qián)者一点(diǎn),因为单人(rén)测试不相上下,那么组队(duì)肯定是后者(zhě)输(shū)出更高(gāo)的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换(huàn)成了新的(de)精华恐(kǒng)骇(hài)之像(xiàng),这个精华本身在之前的测(cè)试(如影随形精华(huá)对比(bǐ))就是比较低(dī)伤害的,实测出的数据(jù)也(yě)可以看(kàn)出是比恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤害(hài)都低(dī),只有一次是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭(dā)配暗(àn)影雾以及(jí)副手的(de)双攻速加(jiā)成,想着还(hái)是测(cè)试一波,结果在(zài)预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和暗影雾(wù)的对(duì)比也形成了谜(mí)题,我(wǒ)们把暗影雾(wù)换魔眼头+主手可以(yǐ)利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾(wù)加(jiā)普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧(jù)毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带(dài)剧痛了(le)。其(qí)他保持不变我们来看看伤(shāng)害(hài):

这套的伤害(hài)竟然能平均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤,比(bǐ)起暗影(yǐng)雾的(de)BUff还要恐怖,那么在实战(zhàn)中(zhōng)肯定(dìng)是带引渡吞噬比暗影(yǐng)雾要好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很明(míng)显伤害下降(jiàng)了(le)不少(shǎo),平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯(kěn)定(dìng)要高于蝠群代(dài)言人(rén)的(de),如果没有攻速收益这两个护肩估计伤(shāng)害差(chà)不多。

综(zōng)上所述(shù):

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出结(jié)论是打单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高于分(fēn)层预瞄(miáo),组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群(qún)代(dài)言人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人(rén),如果偏向打单体带(dài)双(shuāng)重(zhòng)折磨伤害会更高

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