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不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思

不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角(jiǎo)色之后,接下来是选择风属性角色了,可是究竟(jìng)原神(shén)风属性角色(sè)哪个最(zuì)强呢(ne)?想(xiǎng)知道答案就赶(gǎn)快(kuài)看看下(xià)面(miàn)由(yóu)小编分(fēn)享的攻略。

原神风(fēng)属性角色(sè)哪个最强(qiáng)

温蒂:它不用跑的,它用飞(fēi)的(de)啊

技(jì)能原地起飞,爬(pá)山赶(gǎn)路各(gè)种必备,天赋(fù)还减滑(huá)翔(xiáng)体力消耗。前期有了(le)她,探(tàn)索(suǒ)解谜基本上(shàng)都是十拿(ná)九(jiǔ)稳,什(shén)么(me)高(gāo)山丘陵都(dōu)不在话下。大招强(qiáng)力(lì)聚怪,随便配个(gè)元(yuán)素(sù)发生器输出(chū)也不低,加上高(gāo)的离谱的充能速度,后期依(yī)然强(qiáng)而有力。即使几次被砍也依然是当之无愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何可以地形杀的副本地区,搬就(jiù)完事了。相比起温蒂(dì),聚怪变(biàn)成小(xiǎo)技能,对(duì)于输出效率是(shì)极大的提高,贯(guàn)穿前期到(dào)后期的优秀辅助能力加上后(hòu)期不俗的输出,虽然(rán)没(méi)有(yǒu)探索(suǒ)效率上(shàng)的(de)大幅提升,依(yī)然(rán)算的上(shàng)是EX级(jí)的(de)角色(sè)。

旅行者:就算是初(chū)始角色也要输出给你(nǐ)看!

在所(suǒ)有风(fēng)属性角色都(dōu)是5星角色的当前版本(běn),更好获(huò)得的风属性(xìng)工具人就(jiù)是主(zhǔ)角(jiǎo)了。在没抽(chōu)到其他风属性角色之前是解(jiě)谜必须的角色,而且输出(chū)其(qí)实并(bìng)不低(好(hǎo)歹(dǎi)是五星的(de)面板),命(mìng)之座培养起来也相当简单(dān)(任务做着做着就练(liàn)起来了),风属性探图下本也能聚(jù)怪,岩属性高额(é)输(shū不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思)出还能套盾增(zēng)强生存,没攒出(chū)EX角色之(zhī)前就(jiù)练了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一号(划掉(diào))大威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止飞行状态下的(de)花(huā)式暴毙,虽然一直被人吐槽不(bù)开大的时(shí)候在(zài)刮痧,但是开大之后的输出真的很(hěn)靓仔。同样地作为风(fēng)属性角色,抽到之后可以解放(fàng)主角成为岩属性专(zhuān)职(zhí)工具人(rén)。五星(xīng)不俗的面板,突(tū)进可以辅助赶路。

原神风属性角色(sè)技(jì)能分析

1、温(wēn)迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多进行(xíng)六(liù)段连(lián)续的射击。其中的(de)之(zhī)一段和(hé)第四(sì)段射(shè)击(jī)能够额外射出一支(zhī)箭。第六(liù)段射击具有短(duǎn)暂的前摇,但命中(zhōng)后能(néng)够造成(chéng)大量伤(shāng)害(hài)。 

重击:进(jìn)行伤害更高,更为精准的瞄准射击(jī)。瞄准射击(jī)分为未满(mǎn)蓄力(lì)瞄(miáo)准射击和满蓄力射击(jī)。满蓄力(lì)射击拥有较(jiào)高倍率(lǜ)的伤害,且为(wèi)元素(sù)伤害(hài); 

元素技能:点按:在目标位置唤(huàn)出风域,对(duì)处于风域位置的敌(dí)人造成风元素伤害(hài),并将其击(jī)飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。长按:以自身为中心(xīn)唤出(chū)更(gèng)大的(de)风域(yù),乘风飞到空中(zhōng)(乘风可(kě)以靠冲刺/跳(tiào)跃(yuè)取消)。并对处(chù)于风域位(wèi)置(zhì)的(de)敌(dí)人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风(fēng)汇聚(jù)的箭矢,锁定(dìng)一(yī)位敌人,造成(chéng)巨大的暴风(fēng)。暴风会持续吸引周围敌人,并(bìng)对其(qí)造成风元素伤(shāng)害,并(bìng)对(duì)弱小敌人进行持续的击(jī)飞。若(ruò)暴风(fēng)接触(chù)到水/火/冰/雷元素,则获(huò)得对应属性(xìng),造成对应元(yuán)素(sù)的附加(jiā)伤害。 

【简评(píng)】 

温迪(dí)的(de)大(dà)招能够吸引周围(wéi)的敌人,把怪聚集到(dào)一起(qǐ),是一位非常出色的辅助。 

当怪被(bèi)聚集到(dào)一(yī)起(qǐ)后,玩(wán)家可以切(qiè)换输(shū)出角色,触发元素反应,对怪堆进行整体打击,比如(rú)火元素+雷元素(sù),可以触发带(dài)爆炸伤(shāng)害的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速(sù)五连击。 

重击:带击飞(fēi)效果的二(èr)段攻击。 

元素技能:长按将周围的(de)敌人拉到面(miàn)前(qián),松(sōng)手可以(yǐ)击(jī)飞敌人。。 

大招:创造一(yī)片(piàn)风的(de)领域,伤害(hài)敌人的同时为我方成员回(huí)复气血,回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位(wèi)有(yǒu)一定输出能力的回复型(xíng)辅助。 

琴(qín)的命(mìng)之(zhī)座之一层,让她能够(gòu)在攻击的同时回(huí)复全队队(duì)友的气血,恢复值取(qǔ)决于琴的(de)攻击面板。 

通常在队伍中主输(shū)出血(xuè)量(liàng)较低,奶暂时放不出大(dà)招的时候(hòu)作(zuò)为过(guò)渡使用。 

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3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻(gōng)击(jī)。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元素技能:对前(qián)方(fāng)敌人持续造成风属性伤害,长按(àn)可提高伤害和影响范围。 

大招:召唤持续前进的(de)龙卷风,将敌人和沿(yán)途物体卷入,有(yǒu)一定的聚怪效果,如果接(jiē)触到水火冰雷元素,还能额外(wài)造(zào)成对应(yīng)属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可(kě)输出可辅助。 

相(xiāng)关下(xià)载

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