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书名号之间有没有标点符号,书名号之间有标点符号么 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优先级:战技(jì)=天赋(fù)=终结技>普攻(gōng)(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称托(tuō)帕)是一名巡猎(liè)命途的火属性角(jiǎo)色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗。本次为大家带(dài)来《崩(bēng)坏星穹铁道》托(tuō)帕(pà)行迹详解(书名号之间有没有标点符号,书名号之间有标点符号么jiě),托帕(pà)加(jiā)点推荐(jiàn)。托帕(pà)的(de)普攻(gōng)是一个常规普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托(tuō)帕(pà)的普(pǔ)攻是(shì)一个常规普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤(shāng)害。

至于实战中选(xuǎn)择(zé)使用普(pǔ)攻还是使用战技,需要(yào)根据(jù)队伍实际情况灵活(huó)选(xuǎn)择,有些情况用普(pǔ)攻虽(suī)然出伤较慢(màn),但综合收(shōu)益高一点,有些情况使用(yòng)战(zhàn)技(jì)打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付(fù)困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕(pà)的核心机(jī)制(zhì)启动的关(guān)键,能为目标敌人施加【负债证明(míng)】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌人受到的追(zhuī)加攻击伤害(hài)提高,这是易伤乘区(qū)的增益,且只对(duì)追加攻击生效。同时,战技会额(é)外让账(zhàng)账(zhàng)发(fā)动(dòng)一次攻击,这次攻击一共分(fēn)为7段,倍率平均(jūn),本次(cì)攻击既属于战(zhàn)技(jì)也属(shǔ)于追加攻击,不(bù)属于账账自己的行(xíng)动,不(bù)会(huì)激(jī)活需要(yào)账(zhàng)账(zhàng)自己行动才能触发的(de)机(jī)制。

其他需要(yào)注意的关(guān)键机(jī)制(zhì)如下:

①我方目标回合开始或(huò)行动时,若(ruò)场上不存在(zài)陷入【负(fù)债证明】状态的敌方(fāng)目(mù)标,托帕使(shǐ)随(suí)机敌方目(mù)标(biāo)陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存(cún)在一个敌人身上,改变目标后,原(yuán)来的(de)那(nà)个(gè)会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解(jiě)除的负面(miàn)效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

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托帕的(de)天赋是托帕的核心机制,可(kě)以召唤账(zhàng)账进入战斗,账(zhàng)账初始速度(dù)80,不会随(suí)技能等级(jí)提升(shēng)而改变(biàn)。账账行动时发(fā)动追加攻击,一共(gòng)分为7段,倍率(lǜ)平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债(zhài)证明】标记的(de)敌人(rén)。

陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态下的(de)敌方目标受到我方的(de)追加攻击时,账账(zhàng)行动提前50%,但账账(zhàng)自己的行动不会(huì)触发这个行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的(de)追加(jiā)攻击由账账(zhàng)自(zì)身(shēn)行动的(de)攻(gōng)击触(chù)发时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的行动还未结束(处(chù)在账账回(huí)合(hé)的额外阶段),所以不会对账(zhàng)账(zhàng)进行拉条。

终结(jié)技:扭亏为(wèi)盈(yíng)!

托帕的终结(jié)技是一个强化技(jì)能,使(shǐ)账账(zhàng)进(jìn)入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害(hài)提高,伤害倍率(lǜ)提高(gāo),这部分提高的倍率在战斗中(zhōng)表(biǎo)现为多(duō)1段(duàn)相应(yīng)倍率的(de)伤害。

值(zhí)得一(yī)提的是(shì),托帕(pà)战技的那次攻击也能获(huò)得【涨幅惊人!】状态的(de)增益加持,并且(qiě)会消耗次(cì)数。

除此之外,当陷入【负债证明(míng)】状态下的敌方(fāng)目标受(shòu)到(dào)我方(fāng)的普攻、战技(jì)或终(zhōng)结技的攻击时,账账行(xíng)动(dòng)提前50%。再结合天赋中的追击提前机制(zhì),基(jī)本上(shàng)只要我(wǒ)方发动攻击,账账就(jiù)会行动提前,所(suǒ)以(yǐ)尽量在【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态持续时间(jiān)外用追击拉条账(zhàng)账,不然感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于托(tuō)帕的普攻和战(zhàn)技都被(bèi)视为追加(jiā)攻击,所以释放终结技(jì)后(hòu),托(tuō)帕释放普(pǔ)攻或者战技可(kě)以(yǐ)给账(zhàng)账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马(mǎ)上就要行(xíng)动了的时侯,建议先等账账这次行(xíng)动完,再放托帕(pà)终(zhōng)结技,避免浪费大招的拉(lā)条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在行(xíng)动条上(shàng)的图标会发生变化,并且在行(xíng)动值上方会标注剩(shèng)余触(chù)发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗外使用,托(tuō)帕的(de)秘技是一(yī)个状态类(lèi)秘技,分为主(zhǔ)动和(hé)被动(dòng)两个效果:

①被(bèi)动能力(lì),常态(tài)召唤(huàn)账账跟随,该被动不消(xiāo)耗秘(mì)技(jì)点。

②账账会(huì)自动(dòng)搜寻(xún)一定范围内的(de)普通宝箱和扑满(mǎn),且不会(huì)惊动扑满。

③主动能力(lì),消耗秘技点(diǎn)获得强化,进入战(zhàn)斗后在账账首次释(shì)放攻击后(hòu),为托帕(pà)恢复(fù)能量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获(huò)得(dé)胜利,可以获(huò)得少量信用点,每天有获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利(lì),可以获(huò)得少(shǎo)量(liàng)宇宙(zhòu)碎(suì)片(piàn),且有小概率获得一个随机(jī)奇(qí)物(这(zhè)个效果有(yǒu)点难受的,万一天胡开局(jú)之后(hòu)随机出一个(gè)面具(jù)……)

技(jì)能加点优(yōu)先(xiān)级:战技(jì)=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之(zhī)外建(jiàn)议全(quán)部点满)

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