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每当(dāng)游戏(xì)生成带基(jī)座(zuò)的道具时,如(rú)果不(bù)是标签(qiān)“任(rèn)务”的道具(jù),则会使其(qí)增加(jiā)4个随机道具选(xuǎn)项。
以撒的结合忏悔错误王(wáng)冠(guān)是(shì)一个忏悔中加入的道具。每当游戏生成(chéng)带基(jī)座的道具时(shí),如果不(bù)是(shì)标签“任务”的道具,则会使其增加4个随机道具选(xuǎn)项。
错(cuò)误王(wáng)冠(guān)(Glitched crown)是一个(gè)忏悔(huǐ)中加(jiā)入的道具。
一、效果(guǒ)
每当游戏生成带(dài)基座的(de)道具时(shí),如果不(bù)是(shì)标(biāo)签“任务”的道具,则会使其增加4个(gè)随机(jī)道具选项。
道具每(měi)0.2秒变(biàn)换一次。
多个(gè)错(cuò)误王冠效(xiào)果不叠加。
二(èr)、注意
减(jiǎn)速效果(例如怀表)不会降(jiàng)低道具变换(huàn)的速度(dù)。
一组道具(jù)中(zhōng)的一个是原本生成(chéng)或被(bèi)重置后的道具,另外四个(gè)则会来自(zì)当(dāng)前房间的(de)道(dào)具池。
箱子中(zhōng)的道(dào)具(jù)通常(cháng)在生(shēng)成后需(xū)要一个(gè)很小(xiǎo)的间隔才可以被角色拾(shí)取(像是角色被箱(xiāng)子(zi)里(lǐ)的道具弹开了一样);但是(shì)如果角(jiǎo)色获(huò)得(dé)了错误王冠,这(zhè)个(gè)间隔将被移(yí)除,也就(jiù)是说(shuō)角色在道具(j阴肖是指哪几个肖ù)生成时便可拾取该道具,可互动(dòng)实(shí)体生成的道具同理。
以撒的长子名分和堕化(huà)以撒(sā)的(de)被动效果(guǒ)将被该道具的效果完全(quán)覆盖。
如果在创世记的过(guò)程中获得该道(dào)具,错误王冠将在被获得后的下一轮道具选择(zé)中生效。
见(jiàn)到作为选项的道具和在正常游(yóu)戏中见到它们是一样的。也就是说,拾取(qǔ)错误王冠后道具(jù)池将会以5倍的速度耗尽。
达摩克里(lǐ)斯(sī)之剑、合成宝袋和0-愚者(zhě)?生成的基座道具不受错误(wù)王冠的(de)影响。
三、轶事
阴肖是指哪几个肖该道具致敬了《超(chāo)级(jí)马力欧兄弟》中的一(yī)个(gè)视觉错误(wù):如果玩(wán)家拥有(yǒu)超过99条(tiáo)生(shēng)命,则每个关卡(kǎ)起始的生命计数器(qì)将会显示为一顶王冠。
该(gāi)道具的(de)描述(shù)为5个问号,可能是在暗示该道具(jù)的效果。
该道具的(de)外观看起来像是出现了由(yóu)游(yóu)戏漏洞引(yǐn)起的贴(tiē)图错(cuò)误。
这(zhè)也使得该道具看起来似(shì)乎是受(shòu)到了错误技的影响。
该(gāi)道(dào)具是堕化以(yǐ)撒机制的加强版。该道具的(de)解锁(suǒ)方式也不同寻(xún)常,因(yīn)为大多数基于(yú)堕化角色机制(zhì)的道具都(dōu)是通(tōng)过(guò)使用相应角色击败精神错乱解锁,而(ér)不是祸兽。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了