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我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的

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阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其(qí)实这一点是比较吸(xī)引人,少阳增加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期(qī)望比较高(gāo),少阴也是不怎么(me)推荐的。

太阳,首回合(hé)额外(wài)增加10点愤怒其实这一点是比较吸(xī)引人,使用的当前回合获得的(de)愤怒是更(gèng)高的,有一种立(lì)竿见影的效果,少阳增加一回(huí)合(hé)效果,其(qí)实(shí)是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒(nù)总的(de)期望比较高,增加(jiā)一回合(hé)的效(xiào)果除了(le)至少增加1回(huí)合至少(shǎo)15点(diǎn)基础效果(guǒ),太阴(yīn)的收益只有在被笑里的时候才(cái)会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也(yě)只是跟少阳增(zēng)加(jiā)1回(huí)合持续的基础效(xiào)果持(chí)平,少阴,我也(yě)是不怎么推(tuī)荐的(de),少(shǎo)阴(yīn)持续倒(dào)地,更高能保留(liú)30点愤(fèn)怒,这一预设(shè)其实跟被(bèi)笑里保留愤怒(nù)一个性质(zhì),使用期间被倒(dào)地(dì)的机会是(shì)多少。

《梦幻西游手游》四象两仪主动(dòng)法宝乾(qián)坤(kūn)玄火(huǒ)塔分(fēn)析

一、基础(chǔ)效(xiào)果

战斗中(zhōng)对自身使用,持续期间回(huí)合结束增加自身15点(diǎn)愤怒(nù),持(chí)续4回合

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两(liǎng)仪阳(yáng)效果

我们先来看一下两仪(yí)属性所能增加的愤(fèn)怒值的区别,哪个好吧:

正常(cháng)情(qíng)况下受到伤害(hài)获得的气血

绿 *** 域(yù)是含金色阴属性(xìng)效果增加的(de)愤怒

因为增加的(de)愤怒(nù)是不保留小数点(diǎn)的,所以每次增加的愤怒是含小(xiǎo)数的时(shí)候,会向下(xià)取整(zhěng),并且不累积

所(suǒ)以(yǐ),在单次获得的(de)愤(fèn)怒值较少的时候,阴属性增(zēng)加的效(xiào)果也(yě)会(huì)较低甚至是(shì)没有(yǒu),比如单次10%以下气(qì)血损失(shī)时,阴属性(xìng)效果(guǒ)被约掉了

不过反过(guò)来(lái)看,如(rú)果气血损失较(jiào)高(gāo)时,阴(yīn)属性额(é)外增(zēng)加的愤(fèn)怒值就会很高

不过阳属性增加的愤怒是在回(huí)合结(jié)束(shù)时一次结算,而阴属(shǔ)性(xìng)增加愤(fèn)怒是在回(huí)合(hé)内每(měi)次受到伤害时结算,上(shàng)限肯(kěn)定是阴属性更高。

四、防(fáng)御较(jiào)高的,阴属性加成就会较低

阳(yáng)属(shǔ)性增加的愤怒也存在较高的随机(jī)性,所以(yǐ)单纯比较阴属性跟阳属性(xìng)哪个获得的愤怒更高要看以下(xià)这些因素

1、一回合内受伤(shāng)的次数和一次受伤的痛(tòng)感,如果次(cì)数多,痛感强(qiáng)烈,那么阴属性获得的就更(gèng)多

2、长得好不(bù)好看,长得好看,阳属性的随机(jī)就(jiù)随得高(gāo),长得不好(hǎ我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的o)看,随的就(jiù)低。

五、不怎么被集火的(de)辅助是比(bǐ)较不适合阴(yīn)属性(xìng)的

反过(guò)来说,比较容(róng)易被(bèi)飘到伤害的封(fēng)印、和受到伤害时痛感比(bǐ)较强的输出阴属(shǔ)性会比较好

然后再来看(kàn)四(sì)象

六、太阳

太阳(yáng),首回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤(fèn)怒(nù)

其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使用(yòng)的(de)当前回合(hé)获得的愤怒是更高的,有一(yī)种立竿(gān)见影的效果

而且加(jiā)成效果不受气血损(sǔn)失限制,也避免如果持续(xù)期间不受(shòu)伤害或受较低伤害阴属性(xìng)就没效果了(我的太阴就经常被吐槽,没(méi)受到伤害加(jiā)不上怒)

效(xiào)果立竿(gān)见(jiàn)影,但期望和(hé)上限较低(dī)

七、少阳(yáng)

少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的

少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,增加一(yī)回合的效果除(chú)了至(zhì)少增加1回合至少(shǎo)15点基础效果(guǒ),也增加一回合两仪带来的(de)效果

如果(guǒ)说愤怒(nù)值较低的(de)时(shí)候使(shǐ)用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒值在(zài)70以(yǐ)上使用(yòng)的话(huà),太(tài)阳就很了(le),可以更(gèng)快得使用出大特技

八、太阴

我就是(shì)太(tài)阴啊(a),反正(zhèng)一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太(tài)阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的(de)时候才(cái)会体现,不过(guò)就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合持(chí)续(xù)的基础效果持平,算上少阳1回合的两仪(yí)效果,就算(suàn)被笑(xiào)里,也(yě)没少阳(yáng)好。

而(ér)且被(bèi)笑里(lǐ)了(le)多保留15点愤怒(nù)一(yī)样使不出(chū)来(lái)大特技,玉清,破(pò)碎这(zhè)些都用不(bù)出来

然后我还要(yào)说(shuō),开正(zhèng)常的点(diǎn)抗性(xìng)较高,在灵(líng)动(dòng)金(jīn)刚的时候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏(mǐn)点,更愿意起(qǐ)纸(zhǐ)人(rén)而不是起塔

所以其(qí)实是(shì)真(zhēn)的不推荐太阴

太(tài)阴,达(dá)咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴(yīn)持续(xù)倒地,更高能保(bǎo)留30点(diǎn)愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里(lǐ)保留(liú)愤怒一(yī)个性质,使用(yòng)期间被倒地的机会是多少,如(rú)果没有倒地,则(zé)一点意义都没有,另外倒(dào)地前(qián)的(de)愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还有持续(xù)回(huí)合,那么(me)少阳多一回合的持续也是可能把少阴的倒(dào)地保留给补回(huí)来的

太阴我也同样不推(tuī)荐

我个(gè)人是最喜欢(huān)少阳(yáng)的,其次(cì)是太阳,有(yǒu)时(shí)候着急用怒的时候会更依赖太阳,所以(yǐ)如果是太阳或少阳,这两者相互(hù)之间就不要逆来逆(nì)去的(de)了

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