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商议的近义词是什么呢 标准答案,商议的近义词是什么呢二年级

商议的近义词是什么呢 标准答案,商议的近义词是什么呢二年级 原神风属性角色哪个最强

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的原神(shén)风(fēng)属性(xìng)角色哪个最(zuì)强游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

原神选好(hǎo)了火属性角色(sè)之后,接下来(lái)是(shì)选择风属性角色(sè)了,可是究竟原神风属(shǔ)性角色哪个最(zuì)强呢(ne)?想知道答(dá)案就赶快看看下面由小(xiǎo)编分享的(de)攻略。

原神风属性角色哪个最强

温蒂(dì):它不用跑的,它用飞的啊(a)

技能原地起(qǐ)飞,爬山赶路各种(zhǒng)必备,天赋还减(jiǎn)滑翔体(tǐ)力消耗。前期有了(le)她,探索解谜基本上(shàng)都是十拿(ná)九(jiǔ)稳(wěn),什么(me)高(gāo)山丘陵(líng)都(dōu)不在(zài)话(huà)下。大招(zhāo)强力聚怪,随便(biàn)配个(gè)元素发生器输出也不低(dī),加上高的离谱的充(chōng)能速度,后(hòu)期依然强而有力(lì)。即使几次被(bèi)砍也依然是当之(zhī)无(wú)愧的EX级。

琴:无(wú)情的蒙德(dé)搬运工

只(zhǐ)要是任(rèn)何可以地形杀的(de)副本地区,搬就完事了。相比起温(wēn)蒂,聚(jù)怪变成小(xiǎo)技能,对于输出效率是极大(dà)的(de)提高,贯(guàn)穿前期到(dào)后期的优秀辅助能力加上后期不俗的输(shū)出,虽然没(méi)有探(tàn)索(suǒ)效(xiào)率上的大(dà)幅提(tí)升,依(yī)然算的上是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色(sè)也要(yào)输出给(gěi)你(nǐ)看(kàn)!

在所有(yǒu)风属性角色都(dōu)是5星角色的当前版本,更好获得的风属(shǔ)性工具人就(jiù)是主(zhǔ)角了。在没抽到其他风属性(xìng)角色之前是解谜必须的角色,而(ér)且(qiě)输出其实并不低(dī)(好歹是(shì)五星(xīng)的面板),命之座培养(yǎng)起来也(yě)相当简单(任务做着做着就练起(qǐ)来了(le)),风属性探图(tú)下本也(yě)能聚怪(guài),岩属性高额输(shū)出还能套盾增强生存,没攒出EX角色之前就练了吧(ba)。

魈:没有人比我更懂(dǒng)降(jiàng)落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞行状态下的(de)花式暴毙,虽然一直(zhí)被人(rén)吐(tǔ)槽(cáo)不开大的时(shí)候在刮痧,但是(shì)开大之(zhī)后的输(shū)出真(zhēn)的很靓仔。同(tóng)样(yàng)地(dì)作为风属性角色,抽到(dào)之后(hòu)可以(yǐ)解放主(zhǔ)角成为岩属性专(zhuān)职工具人。五星不(bù)俗(sú)的面(miàn)板,突进可以辅助赶路。

原神风属(shǔ)性角色技(jì)能(néng)分析

1、温迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多进行六(liù)段连续的射击。其中的之一段和(hé)第四段射击(jī)能够额外射出一支箭(jiàn)。第六段射击具有(yǒu)短暂的前(qián)摇(yáo),但(dàn)命(mìng)中后能够造成(chéng)大量(liàng)伤害。 

重击(jī):进(jìn)行伤害更高(gāo),更为精准的(de)瞄(miáo)准(zhǔn)射击(jī)。瞄准射(shè)击(jī)分为未满蓄力瞄准射(shè)击和满蓄力射击。满蓄力射击拥(yōng)有较高倍(bèi)率的伤(shāng)害(hài),且(qiě)为元素伤害; 

元素技能(néng):点(diǎn)按:在目(mù)标位置唤出风域,对处于(yú)风(fēng)域位置的敌(dí)人造(zào)成风元素伤(shāng)害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠(zhuì)落(luò)。长按:以(yǐ)自身(shēn)为中心唤出(chū)更大的风域,乘(chéng)风飞到(dào)空中(乘风可(kě)以(yǐ)靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置(zhì)的(de)敌人造成风元素伤害,并将其击飞(fēi),缓(huǎn)缓坠落(luò)。 

大招:消(xiāo)耗60点元(yuán)素能量(liàng),射(shè)出(chū)千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大(dà)的暴风。暴风(fēng)会持(chí)续吸引周围敌人,并对其造成风元素伤害,并对弱小(xiǎo)敌人(rén)进行持续的击飞。若暴风接触(chù)到水/火/冰/雷元素(sù),则获得对应属(shǔ)性(xìng),造成(chéng)对应元素的附加伤害。 

【简评(píng)】 

温(wēn)迪的大招能够(gòu)吸引周围的(de)敌人,把怪聚集(jí)到一(yī)起,是一位(wèi)非常出(chū)色(sè)的(de)辅助。 

当怪被聚(jù)集到一起(qǐ)后(hòu),玩(wán)家可以切换输出角(jiǎo)色(sè),触发元素反应,对怪堆进(jìn)行整体打(dǎ)击,比如火元(yuán)素+雷(léi)元素,可以(yǐ)触发带(dài)爆炸伤害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素(sù)技能:长按(àn)将周(zhōu)围的敌人(rén)拉到面前,松手可以击飞(fēi)敌人(rén)。。 

大招(zhāo):创造一片风(fēng)的领域,伤害敌人的(de)同时为我方成员回复气血,回血量取(qǔ)决于生命上限。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

琴(qín)是一(yī)位有一(yī)定输出能(néng)力(lì)的回复型(xíng)辅助。 

琴(qín)的命之座之一层,让她能够在攻(gōng)击的同时回(huí)复全队队(duì)友的气(qì)血,恢复值取决于琴的攻(gōng)击(jī)面(miàn)板。 

通(tōng)常在队伍中主输出血(xuè)量较低,奶暂时放(fàng)不出(chū)大招的时候作(zuò)为过渡使用。 

3、旅行(xíng)者(zhě)

【技能】 

普攻(gōng):最多五段攻击。

重击:带击飞效(xiào)果的两段攻击。

元素技能(néng):对前方敌(dí)人持续造成风属性伤(shāng)害(hài),长按可(kě)提高伤(shāng)害和影(yǐng)响范围。 

大(dà)招:召唤(huàn)持续前进的(de)龙卷风,将敌人和沿途物(wù)体卷入,有一定(dìng)的(de)聚怪效果,如果(guǒ)接触(chù)到水火冰雷元(yuán)素,还能额外造成对应属性(xìng)的伤害。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色,可输出可(kě)辅助。 

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