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回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别

回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯(fàn)天关相当于(yú)直(zhí)接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以认为是【转魄】期(qī)间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害(hài)的(de)提升约6.6%。

崩坏星穹铁(tiě)道游戏(xì)中,镜(jìng)流是一名(míng)毁灭命途的冰属性角(jiǎo)色(sè),本次为大家带来镜流星魂详解(jiě),镜流(liú)星(xīng)魂(hún)介绍分析。月犯天关相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕(bì)竟(jìng)大招和强化战技可以(yǐ)认为(wèi)是【转魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对(duì)伤害的提升约(yuē)6.6%。一魂还提高了镜(jìng)流对(duì)单时的表现,有(yǒu)特殊(shū)机制,总体来说,属(shǔ)于关(guān)键星魂。

1、月犯天关

相(xiāng)当(dāng)于直接给镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟(jìng)大招和强化战技可以认为是【转魄】期间内释放的技能,伤害占(zhàn)比(bǐ)95%。对伤害的提升约6.6%。

一魂还提高了(le)镜流对(duì)单时(shí)的表现,有(yǒu)特(tè)殊机制,总体(tǐ)来(lái)说,属于关键星魂。

2、朔晕七星(xīng)

简(jiǎn)单暴(bào)力(lì)的增伤,强化(huà)了(le)镜流的(de)爆发能力,但这对buff覆(fù)盖(gài)时机的要求会(huì)更高一(yī)些。

总体(tǐ)提升(shēng)6.6%,镜流的前(qián)5魂提升(shēng)都(dōu)相当平滑,几乎就是线性的,可以根据预算自行决定抽到哪个位置(zhì)。

3、半(bàn)璧迫望

终(zhōng)结(jié)技等级+2,最多(duō)不超过15级;天赋等(děng)级(jí)+2,最多不(bù)超过15级(jí)。

惯例(lì)加行(xíng)迹等级(jí),总体提升6.7%。你(nǐ)看(kàn)吧,镜流(liú)的前(qián)5魂的提升那(nà)是相当地平滑(huá)。

4、持秉(bǐng)玄烛

这次是提(tí)高了攻(gōng)击区的数值,总体提(tí)升为7.1%。

5、晦入三台

战技等级(jí)+2,最多不超过(guò)15级;普攻等级+1,最(zuì)多不超过10级。

惯例加行(xíng)迹等级,总体(tǐ)提升(shēng)6.6%。

这(zhè)次惯例提升行迹(jì)的星魂(hún)也设计(jì)地很有心机(jī),3魂给了两(liǎng)个中等收益的天赋和大招的等(děng)级,5魂给了一个收益(yì)更高的战(zhàn)技等(děng)级,和一个收益较低的普攻等级—回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别—结果两星魂的收益(yì)回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别几(jǐ)乎一(yī)致(zhì)。

6、蚀变于娄

直接给了50%暴(bào)伤,对比(bǐ)1魂的(de)24%暴伤,这给(gěi)的数值就翻(fān)了个倍了,意图太明显了(le)——这就是想在(zài)六魂给一个断崖式的提升(shēng)量。

其(qí)次,提高了【朔望】的层数,相当(dāng)于是提升了镜流爆发期的覆盖(gài)率(lǜ)。在机制上也是比较大的提升(shēng)。综合提升量约20%。

6魂(hún)相比0魂,总体提升量约70%,是崩铁角色比较(jiào)标(biāo)准的6魂(hún)提升量(liàng)。

总体评价是,6魂(hún)前(qián)的星魂提升都非常平滑,6魂给了一个(gè)较大的提(tí)升,算是(shì)玩家比(bǐ)较乐于见到的星(xīng)魂提升形式。

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