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推敲文言文原文及翻译注音,推敲文言文原文及翻译注释

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本(běn)站小编收集整理的《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能(néng)怎么选 各门派万象星(xīng)盘(pán)技能推荐游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

大唐官府主动(dòng)技能平(píng)沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技能入(rù)魔,被(bèi)动(dòng)技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动技能(néng)踏(tà)破凌霄(xiāo),被动技能斗(dòu)战胜佛。

大唐官府(fǔ)主动技(jì)能平沙落(luò)雁,被动技能退避三(sān)舍;狮(shī)驼(tuó)岭(lǐng)主动技能入(rù)魔,被(bèi)动技(jì)能与兽同行(xíng);月宫主动技(jì)能冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒(hán);花果山主动技能踏(tà)破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛;龙宫主动技(jì)能放龙入海(hǎi),被动(dòng)技能潜龙在渊;魔(mó)王(wáng)寨(zhài)主动(dòng)技能熊熊烈火(huǒ),被动(dòng)技能(néng)护(hù)犊情(qíng)深;小雷音(yīn)主动技能否极泰来,被(bèi)动技能魔(mó)珠入骨;须弥(mí)海怒(nù)海鲸涛(tāo)怒(nù)海鲸涛,被动技能(néng)转瞬光阴;方寸山主(zhǔ)动技能镇(zhèn)魂符,被(bèi)动技能状若封魔;女儿(ér)村主动技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派(p推敲文言文原文及翻译注音,推敲文言文原文及翻译注释ài)万(wàn)象星盘技(jì)能推荐(jiàn)

【输(shū)出门派】

一、大唐官府

主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能:平沙落雁(给大唐玩家(jiā)残血时更多的使(shǐ)用技能(néng)的选择。)

每个单位承伤要比普攻高出(chū)不少(shǎo)(我(wǒ)认(rèn)为至少不低于(yú)泼(pō)天的(de)伤害,因为他的使用成(chéng)本(běn)与使用(yòng)条件都比泼天要(yào)高,还是需要一定(dìng)的(de)气(qì)血基础,使(shǐ)用后还(hái)要休息一回合)

被动技能(néng):退避(bì)三舍(shě)(抢不到物理(lǐ)一速时,给自己提供更高的生存(cún))

这个技(jì)能与上上个版(bǎn)本的大 唐的某经脉点的(de)镶嵌(qiàn)效(xiào)果相似,现在经脉上(shàng)取消了这(zhè)一条,加到(dào)了(le)万象技能(néng)上(shàng)了(le)

技能选择:待定

看(kàn)样子好像两个技能对(duì)大唐的平衡(héng)影(yǐng)响不(bù)大,就看(kàn):

1、平沙(shā)落雁的伤(shāng)害,如果能高出满月月宫月影摇光(guāng)的伤害,才(cái)值得去(qù)使用

2、星印的(de)白字属性,就好(hǎo)像门(mén)派(pài)法宝那样(yàng),如(rú)果四(sì)象没(méi)有明显的差异,就先满足面板

二(èr)、狮驼岭

主动(dòng)技(jì)能:入魔(填(tián)补狮驼一(yī)定的(de)空档(dàng))

正常的狮驼(tuó)的变(biàn)身是6回(huí)合,相(xiāng)当于(yú)用2回合的变身换一次较少量(liàng)的(de)单(dān)体伤害。这(zhè)个(gè)技能可以在马上要推进(jìn)的时候使用。

我认为这个(gè)技能可能还要(yào)比百(bǎi)兽怒要实在(zài)一些

被动技(jì)能(néng):与兽(shòu)同行

这个技(jì)能与内圈经脉配合使用

技能选(xuǎn)择(zé):更推荐(jiàn)主动技(jì)能(néng),通用性更高一些,如果是走内圈就选被动(dòng)技能。

三、月宫

主动技能:冷月清(qīng)秋(给月宫稳(wěn)定的面板)

要消耗更大的(de)魔法值(有点像牺(xī)牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新的(de)技能(néng),不是月影(yǐng)摇光的加强版)月影摇(yáo)光经(jīng)脉

沧(cāng)海明月满月时更高(gāo)90%几(jǐ)率攻(gōng)击4个(gè)目(mù)标,冷月清秋(qiū)也只(zhǐ)能在满月(yuè)状态下使用(yòng),相当于在(zài)满月(yuè)状态月影摇光增加1.1个目标,这(zhè)个如(rú)果是(shì)推进(jìn)回(huí)合,是比(bǐ)较值得使用(yòng)的,当然最后也要看(kàn)冷月清秋的伤害(hài)

被动技(jì)能(néng):冰封(fēng)之寒

封月宫(gōng)可选

技能选择:更推荐主动技(jì)能。即便是封(fēng)月宫,也给满(mǎn)月(yuè)增加一个输出(chū)加成

四(sì)、花果(guǒ)山

主动技能:踏(tà)破凌霄

这个技能(néng)赌G更爱(ài),最多追击3次,欧皇一次出手(shǒu)有4个单(dān)位(wèi)承(chéng)受单体技能的(de)伤害,并且有3个以上(shàng)是(shì)暴击的(de)伤害。可以作为(wèi)破血(xuè)的平替技能,如果(guǒ)触发暴击了,最(zuì)少不(bù)会低于破血的伤害(hài)。

但是却是非酋不敢轻易尝试的

最终(zhōng)还(hái)是要看(kàn)技能的暴击概(gài)率(lǜ),并(bìng)且更(gèng)好自(zì)身能有较高的暴击特效(xiào),才有底气使用

被(bèi)动技能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时使用(yòng)增加额(é)外的伤(shāng)害,如果(guǒ)击败目标召唤分身,分(fēn)身也是(shì)会(huì)立即出手的

技能选(xuǎn)择:作为(wèi)非酋的(de)我,比较不喜欢搏运气(qì)的,我个人更愿意激活被动(dòng)技能。而且愤怒机制修改之后,愤怒(nù)的(de)获取更(gèng)加不容易了。当然,主动技(jì)能(néng)的上限还是比平常花果使(shǐ)用(yòng)的(de)技能要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非常多这样(yàng)的玩家(jiā))可以选择主动(dòng)技(jì)能来激活。

五、龙宫(gōng)

主动技能:放龙入海(hǎi)

法术型破碎(但是扣除的蓝量比(bǐ)破碎要低)

我觉得这(zhè)个很棒的技(jì)能,也(yě)不(bù)需要额(é)外消耗愤怒(nù)。我们都知道(dào)辅助封系防御都比较高,一般来说是(shì)不怎(zěn)么怕破碎的。而辅助门派对单(dān)体法术抵抗力(lì)相(xiāng)对来说(shuō)要弱一些。不过这个技能不是一比一扣蓝,适合打(dǎ)中(zhōng)后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这个技能(néng)不限(xiàn)制战斗场合,只要(yào)使(shǐ)用愤怒不(bù)增加法术伤害(hài),而且是整场战(zhàn)斗的加伤(shāng),不受回合(hé)限制,如果给自己增加(jiā)的一(yī)个凤(fèng)舞(wǔ),那就(jiù)是增加(jiā)了2个加伤的效果

技(jì)能选择:被(bèi)动(dòng)技能。墙裂推荐。若有特别(bié)需要就(jiù)是开主(zhǔ)动技(jì)能(néng)

六、魔王寨(zhài)

主动技能:熊(xióng)熊烈火

给目(mù)标(biāo)灼(zhuó)烧(shāo)特(tè)地使的技能。灼(zhuó)炎除了给急(jí)火套(tào)更广的(de)作(zuò)用(yòng)面(miàn)。如果这(zhè)个技能也受经(jīng)脉烽火影响(xiǎng)的话,他也能(néng)给队伍(wǔ)的(de)其(qí)他的法术单位增加(jiā)输出(chū)能力

不过(guò)这个技能只是给目(mù)标少量(liàng)的法术伤害结果(guǒ),所以其实这个也是浪费了(le)魔王自身当回合的输出。

被动技能:护犊(dú)情深(shēn)

这(zhè)个就不用(yòng)说,是先祖流魔王的(de)福音

不过当前版本魔王印记流(liú)不太实用(yòng),不知道增加护(hù)盾(dùn)后表现会怎(zěn)样

不(bù)过也只(zhǐ)增(zēng)加两种印记的血量

技(jì)能选择:主动技能。如果熔(róng)骨(gǔ)镶嵌也生(shēng)效的话(huà),那么其实就是很(hěn)长时间的法术六道

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七、小雷音

主动技能:否极泰来

没(méi)有灵(líng)珠也能加盾,但是护盾(dùn)值要弱(ruò)一些

被动技能:魔珠入骨

相当于大(dà)唐的兵者勇(yǒng)

技能选(xuǎn)择:除了魔雷音可以选择(zé)被动技能,相对来说更推荐主动技能,逆风时可(kě)以用这个技能苟一苟(gǒu)

八、须(xū)弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹那须弥,但(dàn)刹那(nà)须弥是直接(jiē)补满须弥值,而更进入星鲲状态,使(shǐ)出“绝(jué)招”

但是(shì)怒海鲸涛只增加(jiā)3点须弥值(zhí),须弥值3个(gè)为临界值,3个以上使(shǐ)用击水(shuǐ)三千伤害(hài)和扶摇直上暴击都更上一个(gè)层(céng)次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是(shì)对宝宝神佑(yòu)的补偿,但是(shì)也(yě)只(zhǐ)是补偿神佑而已,扶(fú)摇(yáo)直上(shàng)击杀(shā)可是没有溅射的

技能(néng)选(xuǎn)择:被动(dòng)技(jì)能。

主动(dòng)技能那条“大量气血”是我(wǒ)顾忌的原因,星鲲的威力比起大招一梦要差得(dé)多,所以自己的生存也很重要,有生存才有怒(nù),有怒才能一梦。

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