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辍学是什么意思?拼音,缀学和辍学是什么意思

辍学是什么意思?拼音,缀学和辍学是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《艾(ài)尔登法(fǎ)环》怎(zěn)么加点更好(hǎo) 新手职业加点(diǎn)推荐游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

武士:之(zhī)一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血(xuè)量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点;;骑士(shì):先加血,可以提高血量,防止前期(qī)直接被(bèi)一刀秒;;法师(shī):初(chū)期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力(lì)主(zhǔ)加。

武士(shì):如(rú)果你(nǐ)技术好,那么优先(xiān)加攻击(jī)和(hé)敏捷到20,初期的(de)武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用(yòng)到(dào)换(huàn)猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙,如果你是新手,之一(yī)次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先把血量点(diǎn)到(dào)20;骑(qí)士:先加血,可(kě)以提高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒,力量是骑士最(zuì)为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需(xū)要力量(liàng)属(shǔ)性(xìng),力量需要加点(diǎn)到31;法(fǎ)师(shī):初期(qī)如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智(zhì)力(lì)主(zhǔ)加(jiā),然后点专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求(qiú)是智力(lì)18个(gè)点,新手玩家可以(yǐ)先把(bǎ)智力加到18,然后(hòu)加点血量(liàng),点到12或者13这(zhè)样防止一(yī)刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有效提升容(róng)错,血低容(róng)一刀秒,开(kāi)局建议(yì)力量加点至31,即(jí)巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才能(néng)拿(ná)得动。

《艾尔(ěr)登法环》新(xīn)手职业加(jiā)点推(tuī)荐

【武士(shì)】

1、开局遗(yí)物推荐

开局的遗物,推荐大(dà)家选择黄金种子(zi)或(huò)者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器(qì)选(xuǎn)择

武士自带的打(dǎ)刀自身的属性就很好,升级之后也很(hěn)猛,完全(quán)可以从开局(jú)用到结局。后面你还(hái)可以换其(qí)他强劲武器比(bǐ)如(rú)长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的(de)近战,武士相对突(tū)出的就(jiù)是敏(mǐn)捷,我们(men)在开局几级(jí)优先升(shēng)级灵巧,有了(le)一定的灵巧之后,我们就可以提升武(wǔ)士的力量,因为我们主要(yào)走的还是(shì)力敏(mǐn)流!

高力量可以提高的我们的攻击力。作为近(jìn)战职业,前期的(de)血(xuè)量是一定要加的(de)。但是开局(jú)时候的卢恩比较紧张,我(wǒ)们可以先把血量放一(yī)放,多开(kāi)图(tú)收集黄金种子(zi),增加血瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采(cǎi)用的策略(lüè)就是多喝血瓶(píng),不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀(dāo)能秒人(rén)的(de)Boss就避其锋芒,毕(bì)竟来日方长,等(děng)我(wǒ)们(men)有了一定(dìng)的(de)实力再来复仇(chóu)毕(bì)竟君子报(bào)仇,十年不晚(wǎn)。

集中力和耐力(lì),分别对应蓝条和格挡(dǎng)条(tiáo),武士不需要法术,本身耐力高,因此前(qián)期基本上不(bù)用点(diǎn)这(zhè)两个属性。至于信仰和智慧(huì)这(zhè)两(liǎng)个针对于法(fǎ)术职(zhí)业的属性,我们武士开局根本用(yòng)不上!

4、武士加点

如果你技术好(hǎo),那么优(yōu)先加攻击(jī)和敏(mǐn)捷到(dào)20,当然了其(qí)中(zhōng)也必须(xū)穿插(chā)着血量,初(chū)期的武士(shì)剑你可以升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点血量或者2点敏捷一(yī)点血量,优(yōu)先加敏捷,先(xiān)到20!如果(guǒ)你是新(xīn)手,之一(yī)次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先(xiān)加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加(jiā)一点,先把(bǎ)血量点到(dào)20。

在点力量和敏(mǐn)捷之前(qián),也建议耐力点(diǎn)到15,可以穿上开局一些的重甲,到负重(zhòng)值(zhí)达到中这个(gè)位(wèi)置就行(xíng)了(le)否则你翻(fān)不动!

猎犬长牙是武士很好(hǎo)的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你探索到拿到这(zhè)把武器之前都是完(wán)全可以达到的,跟本不用担心。

力量(liàng)、敏捷(jié)、血量(liàng)都20点了,再去点(diǎn)血(xuè)量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是可(kě)以穿(chuān)插耐力加到20。接着25到30的点数还是(shì)按照上面的(de) *** ,一直点到35。

后面(miàn)就差不多这样点,玩(wán)到(dào)后(hòu)面属性收(shōu)益就很低了。武(wǔ)士前期把(bǎ)血量加到(dào)20增加容错,然(rán)后根据所(suǒ)选(xuǎn)武(wǔ)器的能力值要求加点,然后想(xiǎng)玩力(lì)敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出(chū)血效果非(fēi)常强力(lì)。

武士(shì)前期自(zì)带(dài)远程武(wǔ)器,可以用来远程解(jiě)决小兵,或者拉(lā)怪仇恨。有(yǒu)条件的加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪骑士(shì)就是相当于战士职业(yè),很推(tuī)荐新(xīn)手前(qián)期(qī)熟悉游(yóu)戏(xì)环(huán)境。前期的话主要就(jiù)是加血,因为血量就是属于容错(cuò)值,很多(duō)玩家(jiā)误以为前(qián)期要加力量,其实这是(shì)一个(gè)误区(qū)!

毕竟血量多了的话,不(bù)会那(nà)么容易(yì)被(bèi)一两刀带(dài)走,这个是(shì)基础(chǔ)核心属(shǔ)性。所以(yǐ)建(jiàn)议(yì)优先加点(diǎn)到血(xuè)量27,然后再去加(jiā)力量(liàng),也同样加到27力量,这(zhè)个是之一阶段。

最(zuì)起码可以保(bǎo)证在开荒的时(shí)候不会有(yǒu)太大的阻力,力量(liàng)的增加也能让你及时的装备(bèi)一些必要的武器。随(suí)后就是加到32点血量,然后再去加力量40,因为(wèi)力量低(dī)不能拿强力武器(qì),这样的话(huà)流浪骑士的攻防就已(yǐ)经成型了,另外战技可以(yǐ)考虑选择鲜血斩(zhǎn),在对(duì)付BOss的时候可以用(yòng)来试(shì)试造成很高伤害(hài)。

前中期武(wǔ)器装(zhuāng)备可以考(kǎo)虑骑兵长矛和大乌(wū)龟(guī)盾牌。另(lìng)外耐力也要顾及,毕竟决定(dìng)了你(nǐ)能带(dài)多(duō)少装(zhuāng)备和更多的精力(lì),所以(yǐ)侧重点就是在血(xuè)量(liàng)、力(lì)量、耐力(lì)三方面权衡,其中血量优先,力量和(hé)耐力看(kàn)情况而定。

2、骑士加(jiā)点

先加血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接(jiē)被一(yī)刀(dāo)秒(miǎo)。提(tí)升到20点以(yǐ)后基本上就可以不用管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量(liàng)是(shì)骑(qí)士(shì)最为重(zhòng)要的属性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等(děng)重型武器都需要力量(liàng)属(shǔ)性,力量需要加点到31,这样所有的武器都(dōu)是可以用了。前期更好加力(lì)量到10点(diǎn)或者(zhě)14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的力量(liàng)。

耐力是一定不够用的(de),所(suǒ)以(yǐ)推荐(jiàn)加点到14-15点,后期可以适当提(tí)升一些。装(zhuāng)备重型武器以后,耐力不(bù)够(gòu)会导(dǎo)致跳不动的情况,打boss的难度会直线(xiàn)提升。

记住骑士先加(jiā)血,再上力量最后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如果我们(men)在(zài)游(yóu)戏中,随(suí)意加(jiā)点,会(huì)让法师前期(qī)做的很(hěn)困难的(de),所以在法师的(de)加点上,我们一定要(yào)注(zhù)意。如果选择了法师,一定要(yào)看清法师(shī)的(de)着重点(diǎn),因(yīn)为法师(shī)不同(tóng)于战(zhàn)士和其他(tā)职(zhí)业(yè),法师的(de)主(zhǔ)要攻击是(shì)法术,更(gèng)多的是需(xū)要(yào)魔法的加(jiā)成,所以说(shuō)我们在加(jiā)点的时候,一定要分(fēn)清主法师来说,最重要的就智力。

智力可以(yǐ)对法师法术(shù)加成。法力值(zhí)不够的话(huà),即使有很(hěn)多的法术(shù),我们也是无(wú)能为(wèi)力,彗星术就(jiù)是很强大的(de)法术,对(duì)敌人的伤害加成(chéng)非(fēi)常高。

所以说(shuō)在法师中(zhōng)加智力(lì)是非常关(guān)键的,通过(guò)智力的(de)提高,可以很好实用法术攻(gōng)击,在(zài)伤害敌人的时候对其进行毁灭(miè)性这里建议在前期可以先把智力(lì)加到18点以上,因为我(wǒ)们常使用的陨石(shí)术,是通过陨(yǔn)石杖来使用的,石仗的属性要求(qiú)也是需要18点,当然我们希望在这18点(diǎn)之上再加一点(diǎn),两方面(miàn)我(wǒ)们(men)使用(yòng)法(fǎ)术,当(dāng)然我们也要均衡其他的属性点。虽然智力对于法师很关键(jiàn),但是(shì)在前期我们也不要一味的(de)对(duì)法师进(jìn)行(xíng)智力加成,这样虽然(rán)法师(shī)的法师的攻击很强了(le),但是在血槽(cáo)会造成损失。

如(rú)果(guǒ)我们没有强大的血槽,那样也承受不了敌人的攻(gōng)击,虽然攻击很(hěn)厉(lì)害了,还没有来(lái)得及(jí)使用(yòng)力(lì)的法术,就被敌人干掉了。也是十(shí)分不可取的(de),你在血槽(cáo)上,是(shì)我们第二(èr)个要加的。

进法师(shī)的防御也不是很强。但是在(zài)一些比(bǐ)狭窄(zhǎi)的环境里,法师是弱势群体(tǐ),如果(guǒ)我们(men)没有强(qiáng)力的血槽,敌人的压迫之下(xià)几下也会(huì)消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和血槽是可(kě)以适(shì)应前期的敌人,那么可以(yǐ)把敏捷往上(shàng)升,因为有(yǒu)的时候我们也要通过这个敏捷在移(yí)动来躲开敌(dí)人,增加我(wǒ)们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在(zài)耐(nài)力上了,中(zhōng)后期(qī)也(yě)要均衡起来。

2、法师加(jiā)点

初期如果胆子大技(jì)术好的,可以(yǐ)智力(lì)主加(jiā),然后(hòu)点(diǎn)专注,先把(bǎ)智力点到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属(shǔ)性要求是智(zhì)力18个点。

新手玩家可以先(xiān)把智力加(jiā)到18,然(rán)后加(jiā)点血(xuè)量(liàng),点到(dào)12或者13这样(yàng)防(fáng)止一刀秒,然后(hòu)就按照(zhào)智力加2点,专注(zhù)点一(yī)点的 *** ,直到(dào)智力到(dào)30点,这样专注也到20点了。

如(rú)果新手在这时候感(gǎn)觉吃力(lì)了,可以加生命(mìng)到15,其实生命无所谓的,大多数(shù)情况下就是因为不了解敌人出招方式(shì),多死几次就知(zhī)道怎(zěn)么打了,如果你专注和智力(lì)够高,可以打很多后(hòu)期都很强(qiáng)的boss。

总(zǒng)之法(fǎ)师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑士的加(jiā)点有敏捷流(liú)和纯(chún)力量(liàng)流,剑士伤害高(gāo),但操作难度大,走双持武器路线(xiàn),剑士的加点有敏捷流。。一(yī)般主要去加血(xuè)、耐、灵。剑士可以(yǐ)用(yòng)翻滚回(huí)避伤害,而(ér)且自带(dài)弹反的小圆盾(dùn),这个(gè)职(zhí)业不(bù)适(shì)合新(xīn)手。剑(jiàn)士的发展方向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开(kāi)局建议加点血到20,可(kě)以有(yǒu)效(xiào)提(tí)升容(róng)错,血低(dī)容一刀秒。开(kāi)局建(jiàn)议(yì)力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力重型武器需要30或以上的力量才能拿得动(dòng),加点至31点可以有效(xiào)提升(shēng)打败BOss的概率,降低挨打的可能性(xìng),更(gèng)大限(xiàn)度提(tí)升伤害。开局建议加点(diǎn)耐力(lì)至14-15点左右,毕竟耐力(lì)不够,那么装备重(zhòng)型武(wǔ)器后可(kě)能遭遇跳不动的情况。灵(líng)巧加到20提升敏捷型武器的攻击(jī)力,提升施法速度(dù),降(jiàng)低坠落伤害。

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