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虽千万人吾往矣 九死而不悔,道之所在,虽千万人吾往矣什么意思

虽千万人吾往矣 九死而不悔,道之所在,虽千万人吾往矣什么意思 万国觉醒选哪个国家更好

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万(wàn)国觉醒(xǐng)玩家(jiā)选择国(guó)家,一(yī)般(bān)考量范围不光从开局方面选(xuǎn)择,还可以(yǐ)从后期强度方面来选择,那(nà)么(me)究竟万(wàn)国(guó)觉(jué)醒选哪个(gè)国(guó)家更好呢?想(xiǎng)知(zhī)道(dào)怎么(me)选就赶(gǎn)紧看看下面由小(xiǎo)编分(fēn)享的攻略。

万国(guó)觉醒选哪(nǎ)个国(guó)家更好

1、罗马(mǎ)

部(bù)队加成(chéng):步兵防御+5%,新队行军速度(dù)+5%,食物(wù)采(cǎi)集速度+10%

特色兵种(zhǒng):罗马军(jūn)团(步兵)

初始(shǐ)将领:西庇阿 阿非利加努斯(sī)

2、德意志(zhì)

部队加(jiā)成:骑兵攻击+5%,部队训练速(sù)度+5%,行动力(lì)恢复(fù)速度(dù)+10%

特色(sè)兵(bīng)种:条顿骑士(shì)(骑兵(bīng))

初始将领:海尔曼

3、不列颠

部队(duì)加成(chéng):工(gōng)兵(bīng)攻击+5%,部队训练速(sù)度(dù)+5%,盟友驻防容量+20%

特色(sè)兵种:长弓手(shǒu)(弓兵)

初始将(jiāng)领:布狄(dí)卡

4、法兰西(xī)

部队加成:部(bù)队生命值+3%,木材采集速(sù)度+10%,医(yī虽千万人吾往矣 九死而不悔,道之所在,虽千万人吾往矣什么意思)院治疗速度+20%

特色兵种:掷(zhì)斧手(步兵(bīng))

初始将领:贞(zhēn)德

5、西班(bān)牙(yá)

部队加成:骑兵防御(yù)+5%,统(tǒng)帅所获经验值+10%,资(zī)源产量(liàng)+20%

特色兵种:征服(fú)者(骑兵)

初始将(jiāng)领(lǐng):佩(pèi)拉约

6、中国

部队加成:部队防御+3%,行动(dòng)力恢复速度+5%,建造(zào)速度+5%

特(tè)色兵种:诸(zhū)葛(gé)弩(弓(gōng)兵)

初始(shǐ)将领:孙武

7、日本

部队(duì)加成:所有兵种(zhǒng)部队攻(gōng)击+3%,斥候行(xíng)军速度+30%

特色(sè)兵种:武士(步兵)

初始将领:楠(nán)木正(zhèng)成

8、韩国(guó)

部(bù)队加(jiā)成:弓兵防(fáng)御+5%,医院(yuàn)容(róng)量+15%,科技研究(jiū)加速(sù)+3%

特色兵种:花郎(步兵)

初(chū)始将领:乙支文德

9、 ***

部队加成:骑兵攻击+5%,对中(zhōng)立单位伤(shāng)害加成10%,集结(jié)部队伤害+5%

特色兵(bīng)种:马(mǎ)穆鲁克(骑兵)

初始将领(lǐng):拜巴(bā)尔

10、奥斯曼

部(bù)队加成(chéng):弓兵生命(mìng)+5%,部队(duì)行(xíng)军速(sù)度+5%,统帅(shuài)主动技能伤(shāng)害提升5%

特色兵种:耶尼(ní)切里(lǐ)(弓兵)

初始将领(lǐng):奥斯曼(màn)一世

11、拜占庭(tíng)

部队加(jiā)成(chéng):骑兵生命+5%,百头采(cǎi)集速度(dù)+10%,医(yī)院容量+15%

特色(sè)兵种:甲胃(wèi)骑(qí)兵(骑(qí)兵))

初始将领:贝利(lì)撒留

万国觉醒(xǐng)开局后期国家选(xuǎn)择推荐(jiàn)

1、开局(jú)国家(jiā)推荐:

对于零(líng)氪或者是(shì)微氪的玩(wán)家来说,开局选择(zé)中国、西班牙都(dōu)是比较合适的。

中国的(de)初始(shǐ)武(wǔ)将(jiāng)是(shì)孙武(wǔ),特色(sè)兵(bīng)种是诸(zhū)葛(gé)弓(gōng)兵(bīng)。

西班牙(yá)的初始武将为(wèi)佩拉(lā)约,特(tè)色(sè)兵(bīng)种是征服(fú)者骑兵。

这两个(gè)国家(jiā)的兵种在前期的时候都是比较(jiào)强(qiáng)势的,骑(qí)兵在刷野蛮人的时候非常好用,后期如(rú)果想要打架的话可以直虽千万人吾往矣 九死而不悔,道之所在,虽千万人吾往矣什么意思接选择转成罗马。

大部分玩家都可以中国开局,比较肝(gān)的玩(wán)家可以选择西班牙。

2、后期国家推荐:

奥斯曼:对于主力弓兵(bīng)与技能(néng)型伤害的英雄( 如李成(chéng)桂 )

*** :对于(yú)主(zhǔ)力骑兵与(yǔ)经常(cháng)开集结的人(rén)

罗马(mǎ):对于主力步(bù)兵与追求行军速度的(de)人

Ps 由(yóu)于去(qù)到大后期,经常需要造兵,只(zhǐ)有德意志与不列颠(diān)有5%训练部(bù)队加速(sù)

所以,假如你想(xiǎng)先多造一(yī)点兵(bīng)可以选择它们。

游戏走到后(hòu)期,基本建筑物都是24~25等级的了,花最多时间的就(jiù)在科技上了。此(cǐ)时多(duō)留意(yì)战力任(rèn)务或是科(kē)研任务,顺(shùn)着(zhe)奖励好好提升一下。在按下(xià)研究科技前,别忘了拿王国头(tóu)衔跟符文,更好国(guó)王都有开王(wáng)国BUff。如果王国局势稳定可(kě)以多挖挖资源和练兵(bīng)也别忘了一(yī)直(zhí)打要塞(sāi)或野蛮(mán)人提升统帅技(jì)能(néng)和(hé)等级。

在后期打架(jià),大家都几乎是(shì)T4以上了(le),就差(chà)在科技跟统帅技能(néng)和等(děng)级。要注(zhù)意因(yīn)局势(shì)稳(wěn)定可能(néng)很多人会(huì)因无聊而(ér)变得不活跃什至退游(yóu),更(gèng)好多(duō)保持(chí)大家(jiā)沟通。适时(shí)把某些小盟都合(hé)拼(pīn)吧保持整体活跃度。如果王(wáng)国居势不稳定,那应该都(dōu)是(shì)争谁在当国(guó)王的了。

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