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笑话的拼音怎么写,玩笑的拼音

笑话的拼音怎么写,玩笑的拼音 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至(zhì)今诞生了许多爆火的大作,相当一部(bù)分(fēn)更是经久不衰,五六年了(le)都还(hái)不断有(yǒu)新玩家入(rù)坑。

但也(yě)有那么(me)些游戏,虽然非(fēi)常好(hǎo)玩,却因为(wèi)宣(xuān)传力(lì)度(dù)、画笑话的拼音怎么写,玩笑的拼音(huà)风等种种原因,而(ér)被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了8款素质极(jí)高(gāo),但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌(gē)

《OPUS》这(zhè)个系列在本作之前(qián),其实(shí)已经有了两(liǎng)款作品(pǐn)。虽然在(zài)剧情和设定上都(dōu)相当(dāng)不错,并收获了众(zhòng)多(duō)游戏(xì)奖(jiǎng)项,但毕(bì)竟是小体(tǐ)量作品,在(zài)NS这种大作如云的主机平台很难脱颖而(ér)出(chū)。

而在有了前两部作品的基础后(hòu),这第三部《龙(lóng)脉常歌》实(shí)现(xiàn)了(le)在体量和质量的再次突(tū)破(pò)。

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本作(zuò)结合(hé)了太(tài)空(kōng)探索与(yǔ)冒险解谜,并以感人的叙事(shì)为驱(qū)动力。游戏中(zhōng)的一众角色将为了(le)一颗(kē)名为“龙(lóng)脉”的(de)小行星进(jìn)行(xíng)争夺,讲述一(yī)段令人难(nán)忘(wàng)的(de)绝美神话。

如(rú)果(guǒ)你喜欢在游戏中(zhōng)享受美妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是不(bù)容错过的一(yī)部(bù)作品!

02.冲就完事模(mó)拟(nǐ)器

这款游戏光听(tīng)名字多(duō)少有些怪异(yì),让(ràng)人摸不着头脑的同(tóng)时,又很容(róng)易浮想(xiǎng)联翩

实际上,本作(zuò)是(shì)一款使用水枪冲走污(wū)垢的游戏,简单(dān)来说就是两个字,玩水~

游(yóu)戏的目的(de)非(fēi)常简单,只需要玩(wán)家接(jiē)受游戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满(mǎn)污垢的物体,例(lì)如车(chē)辆、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际上这款游戏(xì)玩起来(lái)非(fēi)常解压(yā)!

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不需要思考战术策(cè)略,没(méi)有你死我活的厮杀,在本(běn)作(zuò)中,只需要按(àn)下扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的(de)物(wù)体冲刷到完美如新,就能完成任务。

水枪冲刷在物体表面上的物理和视(shì)听反(fǎn)馈很爽,而看着(zhe)水枪所到之处污垢被(bèi)一扫(sǎo)而光,这(zhè)种(zhǒng)成就(jiù)感和满足感(gǎn)也是其他(tā)游戏难以替代的。不需要(yào)忍受现实中被溅(jiàn)一身(shēn)水或是搞得(dé)灰头土(tǔ)脸的烦恼,只要(yào)轻轻(qīng)按下手柄(bǐng)的扳机(jī)即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款横(héng)版过(guò)关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏(xì)的(de)主角“电头”,一个头部为电(diàn)源装置的小机器人(rén)。

角色的(de)头部(bù)和身体可以分离,做到“分头行动”。将头扔(rēng)出去(qù)后,玩家依然可以操作身体,但必须(xū)在(zài)10秒内将头捡回来,否则就会(huì)失败(bài)。

通过头部带电这一特性,可以使其接触到的场景物体通电,从而(ér)产生开或关两种状(zhuàng)态,以此形成过关(guān)的道(dào)路。

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这一设计让关卡(kǎ)中(zhōng)的解谜设(shè)计更加(jiā)丰富,全程都能保持让人眼前一亮的状态。

这款游戏(xì)虽然并非(fēi)任天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标(biāo)准的起承转(zhuǎn)合(hé),使得整个流程的(de)体验(yàn)极佳,让人(rén)全程保(bǎo)持惊喜和赞叹,直到游(yóu)戏通关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是一(yī)款FC时代8位机风格的2D横向(xiàng)卷轴平(píng)台(tái)游戏。游戏(xì)不仅仅(jǐn)是(shì)像素画面看(kàn)着很(hěn)有8位机的味道(dào),在配色、界面(miàn)以及音(yīn)乐等多个(gè)方面,也都还原了那时候(hòu)的味(wèi)道。

在大块像素点编织出的华丽画面下,极佳的(de)操作手感(gǎn)和顶(dǐng)尖的关卡设计、多变(biàn)的玩法以及大量的隐藏房间,让本作的(de)内容极度(dù)丰(fēng)富且有趣,同时也(yě)是极少数被(bèi)任天堂官(guān)方(fāng)给予了极高(gāo)评价(jià)的作品。

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而更关键是,这款游戏不仅(jǐn)在内容的质量上出类拔(bá)萃,且数量(liàng)也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝(bǎo)》并(bìng)非(fēi)是(shì)一款游戏,它除了(le)包含《铲子骑士》本篇,还有各个(gè)DLC和资料篇游戏的合集,不同的(de)模(mó)式甚至玩法(fǎ)都(dōu)截(jié)然不同,且每(měi)一种玩(wán)法(fǎ)都拥有(yǒu)极高的素质,绝对买不(bù)了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字(zì)可能许多小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找工作(zuò)》这(zhè)款游戏可是大有来头。制作这款游戏的开发商,正(zhèng)是任天堂的好(hǎo)伙伴,开发《星之卡(kǎ)比(bǐ)》系列的HAL研究所。

但(dàn)或许是(shì)因为像素(sù)画风(fēng)确实是有些(xiē)太(tài)“独(dú)立(lì)游戏(xì)”了,因此很少有玩家(jiā)或媒(méi)体提及这款游戏。

本作最初是一款买断(duàn)制手游,于(yú)2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移植到了Switch上(shàng),不仅在关卡(kǎ)设(shè)计上适配了横屏,还加入了双(shuāng)人(rén)模式,乐趣加倍~

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本(běn)作(zuò)游戏的模式非常简(jiǎn)单,类(lèi)似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外(wài)星的UFO,通过自己(jǐ)的机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子(zi)甚至人类,来打工赚钱,可谓(wèi)是不折不扣(kòu)的“外星打工人”。

虽说最初是个(gè)手游,但其(qí)内容的(de)精致(zhì)和丰富程度(dù),要远超大(dà)多数同类型游戏。除(chú)了简单易上(shàng)手(shǒu)的玩法,游戏像(xiàng)素的(de)画(huà)风也(yě)清新靓丽,还有(yǒu)极(jí)为动听的洗脑配乐,一玩(wán)就停不下来~

06.怒(nù)之(zhī)铁(tiě)拳4

可(kě)能许多(duō)小伙(huǒ)伴从来没听说过(guò)《怒(nù)之铁拳》这(zhè)个系列(liè),毕竟最新(xīn)作(zuò)《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》和上一部作品(pǐn)《怒之(zhī)铁拳3》之(zhī)间(jiān),相隔整整26年(nián)——当年那群十几二十(shí)岁(suì)的少年,都被熬(áo)成(chéng)中(zhōng)年大叔大婶了(le)<笑话的拼音怎么写,玩笑的拼音/p>

而当这个系列与(yǔ)2020年(nián)再(zài)度重(zhòng)见天(tiān)日(rì)时(shí),尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上(shàng)手难(nán)度,但游(yóu)戏顶级的(de)画(huà)面(miàn)质感(gǎn)、出色(sè)的操(cāo)作手感,以及(jí)系列不变的味道(dào),赢得了新老(lǎo)玩家(jiā)共同的赞誉(yù)。

更让人钦佩的是,即(jí)使是在《怒之铁拳4》发售3年后(hòu)的(de)今天,它仍然在保持更新。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不下来!_黑料正能量(liàng)

上(shàng)周,本作推(tuī)出(chū)大型(xíng)更新,包括了300多项改进,还(hái)追(zhuī)加了全新的合作招式以及(jí)全新的自(zì)定(dìng)义生存(cún)模式,进(jìn)一步拓宽了游(yóu)戏(xì)的可玩性(xìng)和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结(jié)

尽(jǐn)管(guǎn)实际上已(yǐ)经是8年前的游戏了(移(yí)植(zhí)自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧(jiù)是业界顶尖水准,被许多玩(wán)家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有(yǒu)过(guò)之而无(wú)不及的。

游戏(xì)在(zài)关卡设计上完美诠释(shì)了“风(fēng)险和回报”这一游戏设(shè)计思路。关(guān)卡(kǎ)中往往会有(yǒu)许(xǔ)多非常诱人的收集要素(sù)(回(huí)报),但这些收集要(yào)素同时也伴(bàn)随着(zhe)扣血、死亡(风(fēng)险),还(hái)需(xū)要有极高的操作要求或敏锐的洞察力(lì)。

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游戏在WiiU上(shàng)的(de)原(yuán)版(bǎn)难度(dù)非常高,因(yīn)此(cǐ)劝退了不少玩(wán)家(jiā)。但(dàn)在移植NS的(de)过(guò)程(chéng)中,除了一(yī)系列加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅长(zhǎng)横版跳跃过关(guān)的(de)玩家,也可以畅享本作设计精妙的关卡。

当然(rán),这(zhè)种(zhǒng)堪称神作(zuò)的游戏,因为(wèi)发售时间不(bù)凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化(huà)浪潮。这也导致这款游戏即(jí)使没几(jǐ)个字(zì),除了菜单上的“暂停”“继续(xù)”这(zhè)类文字(zì)外,其他都是(shì)图标符号和(hé)阿(ā)拉伯(bó)数字,也成了(le)一款鲜(xiān)有国内玩(wán)家(jiā)问津的作品。

除了(le)本作(zuò)外,有类(lèi)似(shì)遭遇的还有《向前进!奇诺(nuò)比奥队长》,也是错过了(le)中文化。

相比之下(xià),《奇诺(nuò)比奥》对外(wài)语的(de)需求会比《森喜刚(gāng)》多一点,因为(wèi)需要(yào)看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是些(xiē)很基础的词汇,且(qiě)实际游玩时(shí)只(zhǐ)有(yǒu)很少一部分关卡(kǎ)需要(yào)真正看懂条件,即使看不懂也依旧可(kě)以(yǐ)畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔》的规(guī)则(zé)和(hé)玩(wán)法就脱胎于“俄罗斯(sī)方块”,7种不同形状的方(fāng)块从上往下(xià)落,非常直观。

《俄罗(luó)斯方块(kuài)》的目(mù)的是尽可能消除(chú)方块,而(ér)《难死塔》则是尽可(kě)能将方块叠高高。游戏中(zhōng)的(de)方块带有重(zhòng)力物理效(xiào)果,随(suí)着方块的堆(duī)叠,越来越高的塔将会受到重力的影响。

因此玩家需要在确保方块堆(duī)叠(dié)的过程中(zhōng)左右保(bǎo)持平衡,考虑方块的重心是否稳(wěn)定,整栋楼(lóu)叠起来会不会导致(zhì)倾(qīng)斜甚至坍塌(tā)。

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而(ér)除了堆砌高塔(tǎ)外(wài),游戏中还有其他玩法,例(lì)如使(shǐ)用规定(dìng)数(shù)量的方块搭建(jiàn),同时(shí)不能超过一定高度(dù),这就需要(yào)尽可能利用好每一个方格空间,并尽量(liàng)搭(dā)出一个足(zú)够宽(kuān)的平(píng)台。

本作(zuò)除(chú)了(le)拥(yōng)有大量(liàng)单机关卡外(wài),还支持(chí)最多4人(rén)同屏(píng)游戏。在聚会中可(kě)以给对手使坏(huài),例如将(jiāng)方块变(biàn)大、锁(suǒ)定方向(xiàng)等,聚会效果非常出(chū)色!

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