橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

美团的肯德基会员卡收费吗多少钱 肯德基办会员要钱吗

美团的肯德基会员卡收费吗多少钱 肯德基办会员要钱吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编收集整理的《艾(ài)尔登法环》怎么加点(diǎn)更好 新(xīn)手职业加点推荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

武(wǔ)士:之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士(shì):先加血(xuè),可以(yǐ)提高血量,防止(zhǐ)前期直接(jiē)被一(yī)刀秒;;法师:初期如(rú)果胆子(zi)大技术好(hǎo)的,可(kě)以智力主加。

武士:如果你技术(shù)好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期的(de)武(wǔ)士剑你可以升级到2,一直(zhí)用(yòng)到换猎犬长(zhǎng)牙(yá),如果你是新手(shǒu),之一次玩,推(tuī)荐你先加血(xuè)量(liàng),优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击加一点(diǎn),先把血量点到20;骑(qí)士:先(xiān)加血,可以提(tí)高血(xuè)量,防(fáng)止前期(qī)直接被一刀秒,力量(liàng)是骑士(shì)最为重要的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量(liàng)需(xū)要加点到31;法师:初期(qī)如果胆子大技(jì)术(shù)好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属性(xìng)要求是智力(lì)18个点,新手玩(wán)家可以先把(bǎ)智力(lì)加(jiā)到18,然(rán)后加(jiā)点血(xuè)量,点到(dào)12或者13这(zhè)样防止一刀秒;剑(jiàn)士(shì):开局(jú)建(jiàn)议(yì)加点血到20,可以有效提升(shēng)容错,血低容一刀秒,开局建议力量(liàng)加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力(lì)重型武器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》新(xīn)手职(zhí)业加(jiā)点推荐

【武士】

1、开(kāi)局(jú)遗物推荐

开局的遗物,推(tuī)荐大家选择(zé)黄金种子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器(qì)选择

美团的肯德基会员卡收费吗多少钱 肯德基办会员要钱吗士自带的打刀自身(shēn)的属性就很好,升级之后也很猛,完全可以从开局用到结(jié)局。后面(miàn)你还可以换其他(tā)强劲武器比如长牙(yá),猎犬长(zhǎng)牙(yá)。

3、武(wǔ)士详细

相比其(qí)他的近战(zhàn),武士(shì)相对突出的就(jiù)是敏捷,我们在开局几级优(yōu)先升级灵巧,有了(le)一定的(de)灵巧之后,我们就可以(yǐ)提升(shēng)武士(shì)的(de)力量,因为我们主(zhǔ)要走的还是力敏流!

高(gāo)力量可以提高的(de)我们的攻击力。作为近战(zhàn)职(zhí)业,前期的(de)血量是一定(dìng)要加的。但是开局时候的卢恩比较紧张,我(wǒ)们可以先把血量(liàng)放一放(fàng),多开图(tú)收集黄金(jīn)种子,增加(jiā)血瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策略(lüè)就(jiù)是(shì)多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢(màn)慢(màn)来;对于一刀能秒人的Boss就(jiù)避其锋(fēng)芒,毕竟(jìng)来日方(fāng)长,等(děng)我们(men)有了一定的实(shí)力(lì)再(zài)来复仇毕(bì)竟君(jūn)子报仇,十年不晚。

集中力和(hé)耐力,分别对应蓝条和(hé)格(gé)挡条,武士不需要(yào)法术,本(běn)身耐(nài)力高,因此前期基本(běn)上不用(yòng)点(diǎn)这两(liǎng)个(gè)属性。至于信仰和智慧这两个针(zhēn)对于法术职业的属性(xìng),我们武(wǔ)士开局根本(běn)用(yòng)不(bù)上!

4、武士加点

如果(guǒ)你技术好(hǎo),那(nà)么优(yōu)先(xiān)加(jiā)攻击和敏捷到(dào)20,当然了其中(zhōng)也必须穿插(chā)着血量(liàng),初期的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙(yá)。

所以2点力(lì)量(liàng)再(zài)去(qù)加(jiā)一点血量或者2点敏(mǐn)捷一(yī)点(diǎn)血(xuè)量(liàng),优先加(jiā)敏(mǐn)捷,先(xiān)到20!如果你是新手,之一次(cì)玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点(diǎn),先把血量点到20。

在(zài)点力量和敏捷之(zhī)前(qián),也(yě)建议耐力点(diǎn)到1美团的肯德基会员卡收费吗多少钱 肯德基办会员要钱吗5,可以穿上开局一些的重甲,到负(fù)重值达到中这个位置就行了否则你翻不动(dòng)!

猎犬(quǎn)长牙(yá)是武(wǔ)士很好的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这(zhè)点(diǎn)在你探索到拿到这把(bǎ)武器(qì)之(zhī)前都是完全可以达到的(de),跟本不(bù)用(yòng)担心。

力量(liàng)、敏(mǐn)捷(jié)、血量都20点了,再(zài)去点(diǎn)血量到(dào)25,然后优先敏捷,再点力量到(dào)25,期间是(shì)可以穿(chuān)插耐力加到20。接着25到(dào)30的点(diǎn)数还(hái)是按照上面(miàn)的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面就差不多这样(yàng)点,玩到后面属(shǔ)性收益就(jiù)很低了(le)。武士(shì)前期把血量加到20增加容错,然后根据所选武(wǔ)器的能(néng)力值要求加(jiā)点,然后想玩力敏的话就(jiù)加(jiā)力(lì)敏,就像猎犬(quǎn)弯(wān)刀就需(xū)要18力量,17灵巧,出血效(xiào)果非常强力(lì)。

武士(shì)前期(qī)自带远程武器,可(kě)以用(yòng)来远(yuǎn)程解决小兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有(yǒu)条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士就是相(xiāng)当于战士职业(yè),很推荐新手前期熟悉游(yóu)戏环(huán)境(jìng)。前(qián)期的话主要就(jiù)是加(jiā)血,因为血量就是属于(yú)容错值,很多玩(wán)家误以为(wèi)前期要加力量,其实这是一(yī)个误(wù)区!

毕竟血量多(duō)了的(de)话,不会那么(me)容易被一两刀带(dài)走(zǒu),这(zhè)个是基(jī)础核心(xīn)属性。所以建议优先加点到(dào)血量27,然(rán)后再(zài)去加力量,也同样加到(dào)27力(lì)量,这个是之一阶(jiē)段(duàn)。

最起码可以保(bǎo)证(zhèng)在开荒的(de)时候不会有太大的(de)阻力,力量的(de)增加也(yě)能让你及时(shí)的装(zhuāng)备(bèi)一些必要的武器。随后就(jiù)是(shì)加到32点血量(liàng),然后再去加力量40,因为力量低不能拿强力武器,这(zhè)样(yàng)的(de)话(huà)流浪骑士(shì)的(de)攻防就(jiù)已经成型(xíng)美团的肯德基会员卡收费吗多少钱 肯德基办会员要钱吗了(le),另外战技可以考虑选择鲜(xiān)血斩(zhǎn),在对付BOss的时候(hòu)可(kě)以用(yòng)来试(shì)试造成很高伤害(hài)。

前中期武器(qì)装(zhuāng)备(bèi)可以(yǐ)考虑(lǜ)骑兵长矛和(hé)大(dà)乌(wū)龟盾牌。另外耐力也要顾及(jí),毕(bì)竟决定了你能带多(duō)少装备和更多的精力,所以侧重点就是在血(xuè)量、力量、耐(nài)力(lì)三方面(miàn)权衡(héng),其(qí)中血量优先,力量和耐力(lì)看情况(kuàng)而定。

2、骑士加点

先(xiān)加(jiā)血(xuè),可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接(jiē)被一刀秒(miǎo)。提升(shēng)到(dào)20点以后(hòu)基本上就可以不用(yòng)管(guǎn)了,20点基本上可以保证不(bù)会被(bèi)秒。

力(lì)量是骑(qí)士最为重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武(wǔ)器都(dōu)需要力量属性,力量需要(yào)加点到31,这(zhè)样所(suǒ)有(yǒu)的武器都是(shì)可以用了。前期更好(hǎo)加力量到10点或者14点,100物防(fáng)盾的要求就是10点或者(zhě)14点的力量(liàng)。

耐力是一定不够(gòu)用的,所以推荐加点(diǎn)到14-15点,后期(qī)可(kě)以适当提升一些。装备重(zhòng)型武(wǔ)器(qì)以(yǐ)后(hòu),耐力不够会导致(zhì)跳(tiào)不动(dòng)的情况,打boss的难度会直线提升。

记(jì)住骑士先加血,再(zài)上力量最(zuì)后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师(shī)详(xiáng)细(xì)

如果我(wǒ)们在(zài)游戏中,随意加点,会让(ràng)法师前期(qī)做(zuò)的很困难的(de),所以在法师的加(jiā)点上,我们一定要注意(yì)。如果选择了法师,一定(dìng)要看清法(fǎ)师的着(zhe)重点,因为(wèi)法(fǎ)师不同(tóng)于(yú)战士(shì)和(hé)其他(tā)职业,法师的主要攻(gōng)击是法术,更(gèng)多(duō)的是(shì)需要魔法的加成,所(suǒ)以说我们(men)在加点的(de)时(shí)候,一定要分清(qīng)主法师来说,最重要(yào)的就智力。

智力可(kě)以对(duì)法师法术(shù)加(jiā)成。法力值不够的(de)话(huà),即使(shǐ)有很多的法术(shù),我(wǒ)们也是无能(néng)为力,彗星术就是很强大(dà)的(de)法(fǎ)术,对(duì)敌(dí)人(rén)的(de)伤(shāng)害加成(chéng)非常高。

所以说在法师中(zhōng)加智(zhì)力是非(fēi)常关键的,通(tōng)过智力的(de)提高,可以很好实用法术攻击,在伤害敌人的时候(hòu)对(duì)其进行毁灭性这里建议在前(qián)期(qī)可以先(xiān)把智力加到18点(diǎn)以上(shàng),因为我们常使(shǐ)用的陨石术(shù),是(shì)通过陨石杖来使(shǐ)用的,石(shí)仗的属性(xìng)要求也是需要(yào)18点,当然我们希望在这(zhè)18点之上再加一点(diǎn),两方面(miàn)我们使用法术,当然我们也(yě)要(yào)均衡其他的属(shǔ)性点。虽然智(zhì)力(lì)对于法(fǎ)师(shī)很(hěn)关键(jiàn),但是在前(qián)期(qī)我们也不要(yào)一味(wèi)的对法师进(jìn)行(xíng)智(zhì)力(lì)加(jiā)成(chéng),这样虽然法(fǎ)师的法(fǎ)师的(de)攻击很强了,但是在血槽(cáo)会(huì)造成损(sǔn)失。

如果我们没有(yǒu)强大的血(xuè)槽,那样也(yě)承(chéng)受不了敌人的(de)攻击,虽然攻击很厉害了,还没有(yǒu)来得(dé)及(jí)使用力(lì)的法术,就被(bèi)敌(dí)人干掉了(le)。也是(shì)十分不可取的,你在血槽上,是(shì)我们第(dì)二(èr)个要加的。

进法师的防御(yù)也不是很(hěn)强。但是在一些(xiē)比(bǐ)狭窄的(de)环境(jìng)里,法师是弱势群体(tǐ),如果(guǒ)我们没有(yǒu)强力(lì)的(de)血槽,敌(dí)人的压迫之下几下也(yě)会消(xiāo)灭掉(diào),所(suǒ)以(yǐ)说(shuō),血(xuè)槽也是关键的!

法术和血槽是可以适应前期的敌人,那么可以把敏捷往(wǎng)上(shàng)升,因(yīn)为有的时候我(wǒ)们也要通过这(zhè)个敏捷在(zài)移动来躲(duǒ)开(kāi)敌人,增(zēng)加(jiā)我们的耐力值(zhí)。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也(yě)要均(jūn)衡起来。

2、法师加点(diǎn)

初期如果胆子大技(jì)术好的,可以智力(lì)主(zhǔ)加(jiā),然后(hòu)点专注,先把智(zhì)力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求(qiú)是智(zhì)力18个点。

新手玩家(jiā)可(kě)以先把智力加到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这样防(fáng)止一(yī)刀秒,然(rán)后就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直(zhí)到(dào)智(zhì)力到(dào)30点,这样专注(zhù)也到20点了。

如(rú)果新手在(zài)这时候感觉吃力(lì)了,可以加生命到15,其实生命(mìng)无所谓的,大多数(shù)情况下就是因为不了解敌人(rén)出招方式,多死几次就知道(dào)怎么(me)打了,如果你专注(zhù)和智(zhì)力够高,可以打(dǎ)很多(duō)后(hòu)期(qī)都很强的(de)boss。

总之法师(shī)加(jiā)智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士(shì)的(de)加点有敏捷流(liú)和纯力(lì)量流,剑士伤害高(gāo),但操作难度大,走双持武器(qì)路(lù)线,剑士的加点有敏捷流。。一般(bān)主(zhǔ)要去加(jiā)血、耐、灵。剑士可以用翻(fān)滚回避伤害,而且自带弹反的小(xiǎo)圆盾,这个职业不适合(hé)新手。剑士的发展方(fāng)向推荐(jiàn)纯(chún)敏(mǐn)捷(jié)流。

2、剑士加点

开局建议加点血到(dào)20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容一刀(dāo)秒。开(kāi)局建(jiàn)议力量加(jiā)点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等(děng)强力重(zhòng)型武器需要30或以上的力量才能拿得动,加(jiā)点至31点可(kě)以有效提升打败BOss的(de)概率,降低挨打的可能性,更(gèng)大限度提升伤害(hài)。开局(jú)建议加点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐(nài)力(lì)不够(gòu),那么装备重型(xíng)武器(qì)后可能(néng)遭遇跳不(bù)动的情况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻击力,提(tí)升施(shī)法速度,降低坠落伤(shāng)害。

以上(shàng)就是关于《艾尔登法环》新(xīn)手职业加点推荐的全部内容(róng),希望能够有所帮助(zhù)。更多艾尔(ěr)登法环相(xiāng)关攻(gōng)略点击艾尔(ěr)登法环专区查(chá)看。

如果觉(jué)得本站所整理的游戏内容很不错(cuò)的话,欢迎点击下(xià)方分(fēn)享按(àn)钮(niǔ),转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 美团的肯德基会员卡收费吗多少钱 肯德基办会员要钱吗

评论

5+2=